return(palist->n=0)是什么意思

时间: 2024-04-08 08:32:00 浏览: 15
这个表达式 `return(palist->n=0)` 的意思是将 `0` 赋值给 `palist->n`,然后将结果作为返回值返回。 在这个表达式中,首先会执行赋值操作 `palist->n=0`,将 `0` 赋值给 `palist` 指针所指向的结构体中的 `n` 成员变量。接着,赋值操作的结果会作为整个表达式的值。最后,使用 `return` 关键字将该值作为函数的返回值返回。 需要注意的是,这种在返回语句中进行赋值操作的写法可能会让代码变得晦涩难懂,不易于阅读和维护。一般情况下,我们建议将赋值操作和返回语句分开,以提高代码的可读性。
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return(palist->n==0)是什么意思

表达式 `return(palist->n==0)` 的意思是判断 `palist` 指针所指向的结构体中的 `n` 成员变量是否等于 `0`,然后将判断结果作为返回值返回。 在这个表达式中,首先会执行条件判断 `palist->n==0`,判断 `n` 是否等于 `0`。如果条件成立,即 `n` 等于 `0`,则返回值为真(即非零),否则返回值为假(即零)。最后,使用 `return` 关键字将该值作为函数的返回值返回。 需要注意的是,判断条件可以用来控制函数的执行流程,根据条件的不同来返回不同的值或执行不同的操作。

int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } int Push(SqStack *&s,int e1,int e2)//进栈 { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2)//出栈 { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top];//*栈顶元素赋给s* e2=s->CarTime[s->top]; s->top--;//*修改栈顶指针 return 1; } int QueueEmpty(SqQueue *q)//判断队是否为空 { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) /*判断队满*/ { return((q->rear+1)%M==q->front); } int enQueue(SqQueue *&q,int e) /*进队*/ { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) /*出队*/ { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; }解释一下每段代码

1. 栈的判空和判满函数: ``` int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } ``` 这两个函数分别判断栈是否为空和是否已满,其中top表示栈顶位置,N表示栈的最大容量。 2. 栈的进栈和出栈函数: ``` int Push(SqStack *&s,int e1,int e2) { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2) { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top]; e2=s->CarTime[s->top]; s->top--; return 1; } ``` Push函数实现了进栈操作,将车牌号和时间分别存储在CarNo和CarTime数组中,同时修改栈顶指针top。Pop函数实现了出栈操作,将栈顶元素的车牌号和时间赋值给e1和e2,并修改栈顶指针top。 3. 队列的判空和判满函数: ``` int QueueEmpty(SqQueue *q) { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) { return((q->rear+1)%M==q->front); } ``` 这两个函数分别判断队列是否为空和是否已满,其中front和rear分别表示队头和队尾位置,M表示队列的最大容量。 4. 队列的进队和出队函数: ``` int enQueue(SqQueue *&q,int e) { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; } ``` enQueue函数实现了进队操作,将车牌号存储在CarNo数组中,并修改队尾指针rear。deQueue函数实现了出队操作,将队头元素的车牌号赋值给e,并修改队头指针front。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> struct node { int data; struct node* left; struct node* right; }; struct node* createNode(int val) { struct node* newNode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = val; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } struct node* constructBinaryTree(int N) { struct node* root; struct node* right_tree; struct node* tmp_node; struct node* tmp_node_left; struct node* tmp_node_right; struct node* queue[1000]; int queue_head = 0; int queue_tail = 0; int left = 1, right = N - 1; bool done = false; if (N == 4) { root = createNode(0); root->left = createNode(N); root->right = createNode(0); return root; } root = createNode(0); root->left = createNode(left); root->right = createNode(right); right_tree = constructBinaryTree(right); root->right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = root->right; while (!done) { tmp_node = queue[queue_head++]; left = tmp_node->left->data + 1; right = tmp_node->data - left; if (right >= 5) { tmp_node_left = createNode(left); tmp_node_right = createNode(right); tmp_node->left = tmp_node_left; tmp_node->right = tmp_node_right; right_tree = constructBinaryTree(right); tmp_node_right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = tmp_node_right; queue[queue_tail++] = tmp_node_left; } else { done = true; } } return root; } int process(struct node* root) { int ans = 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 0; if (root->left != NULL) ans += process(root->left) + root->left->data + ((root->left->data + 1) * root->left->data) / 2; if (root->right != NULL) ans += process(root->right) + root->right->data + ((root->right->data + 1) * root->right->data) / 2; return ans; } int main() { int N = 22; int ans = 0; struct node* root = constructBinaryTree(N); ans = process(root); printf("%d", ans); return 0; }解析一下每部分的

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

代码1:#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; struct TreeNode{ int value; TreeNode *left; TreeNode *right; }; TreeNode *creatTree(TreeNode* p) { p = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); p->value =0; p->left = NULL; p->right = NULL; return p; } TreeNode *insert(TreeNode *t,int n) { if (t==NULL) { creatTree(t); } else { if (n<t->value) { t->left=insert(t->left,n); } else if(n>t->value) { t->right=insert(t->right,n); } return t; } } void find(TreeNode *t,int a,int b) { if(t==NULL) { return; } if(t->value<=a) { find(t->right,a,b); } else if(t->value>=b) { find(t->left,a,b); } else { find(t->left,a,b); cout<<t->value<<" "; find(t->right,a,b); } } int main() { int n,a,b,value; cin>>n; TreeNode *root = NULL; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>value; root=insert(root,value); } cin>>a>>b; find(root,a,b); cout<<endl; return 0; }代码2:#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; typedef struct node { int val; struct node* left; struct node* right; } node; node* insert(node* t, int data) { if (t == NULL) { t=(node*)malloc(sizeof(node)); t->val=data; t->left=t->right=NULL; return t; } else { if(data<t->val) { t->left=insert(t->left,data); } else { t->right=insert(t->right,data); } return t; } } void find(node* t,int a,int b) { if(t==NULL) { return; } if(t->val<=a) { find(t->right,a,b); } else if(t->val>=b) { find(t->left,a,b); } else { find(t->left,a,b); cout<<t->val<<" "; find(t->right,a,b); } } int main() { int n,a,b; cin>>n; node* root=NULL; int value; for (int i=0;i<n;i++) { cin>>value; root=insert(root,value); } cin>>a>>b; find(root,a,b); return 0; }为什么代码1不能实现代码2的功能,代码1要怎么改进?

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