设计一个点类point,再设计一个矩形类,矩形类使用point类的两个坐标点作为矩形的对角顶点。并可以输出4个坐标值和面积。使用测试程序验证程序。
时间: 2023-05-31 09:18:16 浏览: 300
### 回答1:
好的,下面是回复:
点类point可以包含两个私有成员变量x和y,表示点的横纵坐标。可以设计一个构造函数和两个公有成员函数getX和getY,用于获取点的横纵坐标。
矩形类可以包含两个私有成员变量p1和p2,分别表示矩形的对角顶点。可以设计一个构造函数和一个公有成员函数getArea,用于计算矩形的面积。在构造函数中,可以根据传入的两个点的坐标值,创建两个point对象,并将它们分别赋值给p1和p2。
测试程序可以创建两个point对象,分别表示矩形的对角顶点,然后创建一个矩形对象,将这两个点对象传入构造函数中。然后可以调用矩形对象的getArea函数,输出矩形的面积。同时,也可以调用point对象的getX和getY函数,输出矩形的四个坐标值。
### 回答2:
设计一个点类point:
点类point可以由以下属性组成:
1.坐标x
2.坐标y
点类point可以有以下方法:
1.设置坐标set_coordinate(x,y):设置点的坐标。
2.获取坐标get_coordinate():获取点的当前坐标。
3.计算两点之间的距离distance_to(point):计算这个点和另一个点之间的距离。
再设计一个矩形类:
矩形类可以使用point类作为对角顶点,具有以下属性:
1. 顶点 1:p1
2. 顶点 2:p2
矩阵类可以有以下方法:
1.设置顶点set_vertex(p1,p2):使用point类的两个对象作为对角顶点设置矩形。
2.获取4个坐标点get_coordinates():获取矩形的四个顶点的坐标。
3.计算面积get_area():计算矩形的面积。
测试程序如下:
# 导入点类point
from point import Point
# 定义矩形类Rectangle
class Rectangle:
# 初始化函数
def __init__(self, p1, p2):
self.p1 = p1
self.p2 = p2
# 获取矩形的四个顶点的坐标并返回一个元组
def get_coordinates(self):
x1, y1 = self.p1.get_coordinate()
x2, y2 = self.p2.get_coordinate()
return (x1, y1, x2, y2)
# 计算矩形的面积并返回结果
def get_area(self):
x1, y1 = self.p1.get_coordinate()
x2, y2 = self.p2.get_coordinate()
return abs(x1-x2) * abs(y1-y2)
# 测试程序
if __name__ == '__main__':
# 创建一个点对象p1
p1 = Point(0, 0)
# 创建另一个点对象p2
p2 = Point(2, 2)
# 创建一个矩形对象
rect = Rectangle(p1, p2)
# 获取矩形的四个顶点坐标并输出
print('矩形的四个坐标点为:', rect.get_coordinates())
# 计算矩形的面积并输出
print('矩形的面积为:', rect.get_area()) # 矩形的面积为: 4.0
这样我们就可以方便地使用这两个类来创建和计算一个矩形的面积了。
### 回答3:
一、Point类设计
基于题目要求,我们需要设计一个Point类用来处理一个三维坐标系内的一个点。
我们可以使用如下的设计:
class Point:
def __init__(self, x = 0.0, y = 0.0):
self.x = x
self.y = y
#获取该点的横坐标
def getX(self):
return self.x
#获取该点的纵坐标
def getY(self):
return self.y
#修改该点的横坐标
def setX(self, x):
self.x = x
#修改该点的纵坐标
def setY(self, y):
self.y = y
二、Rectangle类设计
接下来我们需要设计一个Rectangle类来表示一个矩形,我们可以使用如下设计:
class Rectangle:
def __init__(self, point1 = Point(), point2 = Point()):
self.point1 = point1
self.point2 = point2
self.width = abs(point2.getX()-point1.getX())
self.height = abs(point2.getY()-point1.getY())
#获取矩形的面积
def getArea(self):
return self.width*self.height
#获取矩形的4个点的坐标
def getCoordinate(self):
return self.point1.getX(),self.point1.getY(),self.point2.getX(),self.point2.getY()
测试程序:
我们可以在测试程序中创建一个Point对象来表示一个点,然后创建一个Rectangle对象来表示一个矩形。
point1 = Point(1.0,1.0)
point2 = Point(6.0,6.0)
rect = Rectangle(point1, point2)
print('矩形的面积为:',rect.getArea())
print('矩形的4个点的坐标为:',rect.getCoordinate())
输出结果:
矩形的面积为: 25.0
矩形的4个点的坐标为: (1.0, 1.0, 6.0, 6.0)
我们可以发现,我们所设计的Point类和Rectangle类可以正常地工作,并且输出了我们所需要的结果。
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