const struct
时间: 2023-10-16 21:10:21 浏览: 152
"const" is a keyword in C and C++ programming languages that is used to declare a variable as constant, meaning its value cannot be changed once it has been initialized.
"struct" is a keyword used in C and C++ to define a user-defined data type that groups together various variables of different data types under a single name.
So, "const struct" is a combination of these two keywords and can be used to declare a constant structure in C and C++. This means that the values of the variables inside the structure cannot be changed after initialization.
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struct LineData { char line[MAX_LINE_LEN]; int last_int; int line_num; }; int cmp(const void *a, const void *b) { const struct LineData *la = (const struct LineData *)a; const struct LineData *lb = (const struct LineData *)b; return la->list_int - lb->last_int; }报错了
这段代码中的错误在于 `cmp` 函数的实现。在 `cmp` 函数中,你使用了 `la->list_int` 和 `lb->last_int` 进行比较,但是在结构体 `LineData` 中并没有定义 `list_int` 成员,应该改为 `la->last_int` 和 `lb->last_int`。
正确的代码应该是:
```c++
struct LineData {
char line[MAX_LINE_LEN];
int last_int;
int line_num;
};
int cmp(const void *a, const void *b) {
const struct LineData *la = (const struct LineData *)a;
const struct LineData *lb = (const struct LineData *)b;
return la->last_int - lb->last_int;
}
```
另外,还需要注意的是,在使用 `qsort` 函数时,需要确保传入的指针类型正确。在这里,应该传入的是 `LineData` 结构体类型的指针,而不是 `char` 类型的指针。
rust怎么把Box<const struct>类型转换为const struct类型?
在 Rust 中,`Box<const T>` 和 `const T` 是两个不同的类型,因为前者是一个动态分配的指针,而后者是一个编译时常量。因此,不能直接将 `Box<const T>` 转换为 `const T`。
如果你需要将一个 `Box<const T>` 转换为 `const T`,你需要先将其解引用,并使用 `*` 运算符获得 `T` 类型值,然后再将 `T` 类型值转换为 `const T` 类型。例如:
```rust
struct MyStruct {
x: i32,
y: i32,
}
const MY_CONST: MyStruct = MyStruct { x: 1, y: 2 };
fn main() {
let boxed_const = Box::new(MY_CONST);
let unboxed_const: MyStruct = *boxed_const;
let const_ref: &'static MyStruct = &unboxed_const;
println!("x = {}, y = {}", const_ref.x, const_ref.y);
}
```
在上面的例子中,`MY_CONST` 是一个常量结构体,我们首先将其包装在一个 `Box` 中。然后,我们使用 `*` 运算符解引用 `Box`,并获得一个 `MyStruct` 类型值。最后,我们将这个 `MyStruct` 类型值转换为 `const MyStruct` 类型的引用,并打印它的字段。
需要注意的是,由于 `const T` 类型的值在编译时就已经确定了,因此我们需要将 `MyStruct` 定义为一个编译时常量,否则编译器会报错。
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