recvfrom函数中的参数详解

时间: 2023-09-08 19:15:00 浏览: 33
recvfrom是一个系统调用函数,用于从套接字接收数据。其函数声明如下: ``` ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ``` 参数的详细解释如下: - sockfd:指定接收数据的套接字文件描述符。 - buf:指向用于接收数据的缓冲区。 - len:指定接收数据的最大长度。 - flags:用于控制接收数据的方式。常用的选项有: - MSG_WAITALL:阻塞等待直到len字节的数据接收完毕。 - MSG_DONTWAIT:非阻塞模式,如果没有数据可读,立即返回-1,同时errno设置为EAGAIN或EWOULDBLOCK。 - src_addr:指向一个sockaddr结构体,用于存储发送方的地址信息。 - addrlen:表示src_addr结构体的长度。 注意:对于UDP协议的套接字,recvfrom函数接收到的数据报可能会被分片,因此需要多次读取才能将一个完整的数据报接收完毕。
相关问题

recvfrom函数详解

`recvfrom` 函数用于接收一个来自指定套接字的数据报,并将发送方的地址和端口号存储在指定的缓冲区中。 函数原型如下: ```c #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ``` 参数说明: - `sockfd`:指定接收数据的套接字文件描述符。 - `buf`:指向接收缓冲区的指针。 - `len`:指定接收缓冲区的大小。 - `flags`:指定接收操作的标志位,通常设置为 0。 - `src_addr`:指向发送方地址信息的结构体指针。 - `addrlen`:指向发送方地址信息结构体长度的指针。 函数的返回值为接收到的字节数,如果出现错误则返回 -1。 注意事项: - 如果套接字是非阻塞的,则 `recvfrom` 函数可能会返回 -1 并设置 `errno` 为 `EAGAIN` 或 `EWOULDBLOCK`。 - 如果接收缓冲区中的数据长度大于 `len`,则数据将被截断。 - `src_addr` 和 `addrlen` 参数可以设置为 `NULL`,表示不关心发送方地址信息。 示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addrlen = sizeof(client_addr); char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收数据 ssize_t num_bytes; while (1) { memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); num_bytes = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addrlen); if (num_bytes < 0) { perror("recvfrom failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received message from %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); printf("Data: %s\n", buffer); } close(sockfd); return 0; } ``` 该示例代码创建一个 UDP 服务器,不断接收发送方发送的数据,并输出发送方的地址信息和数据。

mfc 中 socket udp 通讯

### 回答1: MFC中的Socket UDP通讯是一种基于用户数据报协议(UDP)的通信方式。UDP是一种无连接的协议,它将数据以数据包(Packet)的形式发送给对方,不需要建立持久的连接。 在MFC中实现UDP通讯可以通过CSocket类来实现。CSocket类是一个功能强大的封装了套接字API的类,可以方便地进行网络通信。 首先,在MFC应用程序中创建一个CSocket派生类的对象,并调用它的Create函数创建Socket对象。 然后,通过Socket对象的Bind函数将Socket和本地地址进行绑定。这里的本地地址可以是指定的IP地址和端口号。 接着,可以通过Socket对象的SendTo函数向指定的目标IP地址和端口号发送数据,也可以通过RecvFrom函数接收来自其他Socket的数据。 Socket对象的Close函数可以关闭Socket连接。 需要注意的是,UDP是一种不可靠的协议,因此在发送和接收数据时需要自己处理数据包的丢失、顺序错乱等问题。 通过以上步骤,就可以在MFC中实现Socket UDP通讯了。这种通讯方式适用于一些需要快速传输数据,但对数据可靠性和顺序没有严格要求的场景,比如音视频实时传输、广播等。 ### 回答2: MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的一套C++编程库,用于支持Windows操作系统上的图形用户界面(GUI)应用程序开发。在MFC中使用Socket进行UDP通信,可以通过以下步骤进行: 1. 创建一个UDP Socket对象。在MFC中,可以使用CSocket类来创建Socket对象。使用CSocket的Create函数来创建一个UDP Socket,指定协议类型为AF_INET,类别为SOCK_DGRAM(即UDP)。 2. 绑定Socket到本地IP地址和端口号。使用CSocket的Bind函数将Socket绑定到一个本地的IP地址和端口号上,以便接收和发送数据。可以使用INADDR_ANY来表示使用任意可用的本地IP地址。 3. 接收数据。使用CSocket的ReceiveFrom函数来接收UDP数据。该函数会阻塞,直到接收到数据为止。可以指定一个缓冲区来存储接收到的数据,并指定发送方的IP地址和端口号。 4. 发送数据。使用CSocket的SendTo函数来发送UDP数据。可以指定一个缓冲区存储要发送的数据,并指定目标IP地址和端口号。 5. 关闭Socket。在UDP通信完成后,需要使用CSocket的Close函数关闭Socket对象,释放资源。 在MFC中进行UDP通信时,可以结合消息机制来处理接收到的数据。可以在一个单独的线程中循环接收数据,通过PostMessage函数将接收到的数据发送给主界面进行处理和显示。 总结起来,通过在MFC中使用CSocket类来创建UDP Socket对象,可以实现UDP通信的功能。即将Socket绑定到本地IP地址和端口号,然后通过ReceiveFrom接收数据,通过SendTo发送数据,最后使用Close函数关闭Socket。同时,可以结合消息机制来实现数据的处理和显示。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套用于开发 Windows 程序的 C++ 类库,它提供了许多GUI(图形用户界面)和非GUI的类,方便开发人员快速构建Windows应用程序。 在MFC中使用Socket进行UDP通信,可以通过以下步骤: 1. 创建UDP Socket:通过调用MFC的CSocket类的Create函数创建一个UDP类型的Socket对象。 2. 绑定Socket:通过调用Socket对象的Bind函数绑定Socket到本地的IP地址和端口号上。 3. 接收数据:使用Socket对象的ReceiveFrom函数接收来自远程主机的UDP数据包。 4. 发送数据:使用Socket对象的SendTo函数向远程主机发送UDP数据包。 5. 关闭Socket:使用Socket对象的Close函数关闭UDP Socket。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp // 创建UDP Socket CSocket udpSocket; udpSocket.Create(); // 绑定Socket到本地IP地址和端口号 udpSocket.Bind(1234); // 接收数据 char buffer[1024]; int recvLength; sockaddr_in senderAddr; int senderAddrLength = sizeof(senderAddr); recvLength = udpSocket.ReceiveFrom(buffer, sizeof(buffer), (sockaddr*)&senderAddr, &senderAddrLength); buffer[recvLength] = '\0'; CString receivedData(buffer); // 发送数据 CString sendData = "Hello, UDP!"; udpSocket.SendTo(sendData.GetString(), sendData.GetLength(), senderAddr, senderAddrLength); // 关闭Socket udpSocket.Close(); ``` 在实际应用中,可以根据需要进行数据的处理和解析,以及异常处理和错误检测。同时需要注意IP地址和端口号的设置,以及网络环境的配置和保障。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

windows socket api函数大全

《Windows Socket API函数详解》 Windows Socket API,简称Winsock,是Microsoft为Windows操作系统实现的一套网络编程接口,它遵循BSD Socket模型,提供了丰富的函数集,用于开发TCP/IP网络应用程序。这些API函数...
recommend-type

linux下用户程序同内核通信详解(netlink机制)

在用户程序中,也需要使用`&lt;sys/socket.h&gt;`等头文件,创建一个Netlink套接字,并使用`bind()`、`connect()`、`sendto()`和`recvfrom()`等函数进行通信。 总的来说,Netlink机制为Linux系统提供了强大的内核与用户...
recommend-type

python网络编程socket实现服务端、客户端操作详解

使用`socket.socket()`函数创建Socket对象,参数默认为`socket.AF_INET`(IPv4)和`socket.SOCK_STREAM`(TCP)。 ```python server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ``` 2. **绑定IP和...
recommend-type

Python树莓派学习笔记之UDP传输视频帧操作详解

在Python树莓派开发中,使用UDP协议进行视频帧传输是一种常见的实践,特别是在远程监控或实时视频流应用中。本文将深入探讨如何在树莓派上实现这一功能,并讲解相关的关键知识点。 首先,选择UDP(User Datagram ...
recommend-type

python实现udp传输图片功能

在本例中,使用`bind`函数绑定到`127.0.0.1:9999`。服务器端会持续监听该端口,通过`recvfrom`接收客户端发送的数据,然后进行处理(如显示图片)并回应。 - 客户端:无需建立连接,直接向服务器的IP地址和端口号...
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。