int main() { int n; while(true) { printf("--------------------------------\n"); printf("---------欢迎来到图书馆---------\n"); printf("-- 1.登录 --\n"); printf("-- 2.注册 --\n"); printf("-- 3.管理员 --\n"); printf("-- 0.退出 --\n"); printf("--------------------------------\n"); printf("请输入您需要的功能按钮:"); scanf("%d",&n); switch(n) { case 1:login_menu();user_menu();break; case 2:register_menu();break; case 3:manager_menu();break; case 0: printf("感谢使用!\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } printf("是否选择继续?(Y/N)"); scanf(" %c", &n); if (n == 'N'||n=='n') { printf("再见!\n"); return 0; } } }怎么修改代码

时间: 2023-09-24 15:03:40 浏览: 35
这段代码是一个图书馆管理系统的菜单,每次用户选择完功能后会询问是否继续,如果用户选择继续,则回到菜单,否则退出程序。 如果你要修改这段代码,可以考虑以下几点: 1. 可以添加更多的菜单功能,例如查询图书、借阅图书、归还图书等。 2. 可以优化菜单的显示方式,使其更加美观和易读。 3. 可以添加更多的输入验证,例如输入数字时判断是否为整数,输入字符时判断是否为字母等。这样可以提高程序的健壮性。 4. 可以添加更多的错误处理,例如输入错误时给出提示,程序出错时给出错误信息等。这样可以提高程序的可靠性。 5. 可以优化程序的结构和性能,例如将不同的功能模块独立出来,使用数据结构来存储图书信息等。 6. 可以添加用户身份验证功能,例如输入正确的用户名和密码才能进入用户菜单,管理员身份也需要验证等。这样可以提高程序的安全性。 希望这些建议能够帮助你修改代码,如果你有任何疑问或需要进一步帮助,请随时联系我。
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bellman-ford算法代码c

下面是Bellman-Ford算法的C代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> // 定义图的最大顶点数和最大边数 #define MAX_VERTICES 100 #define MAX_EDGES 100 // 定义图的顶点和边的结构体 typedef struct { int source, destination, weight; } Edge; typedef struct { int vertexCount, edgeCount; int distance[MAX_VERTICES]; int predecessor[MAX_VERTICES]; Edge edges[MAX_EDGES]; } Graph; // 初始化图 void initializeGraph(Graph *graph, int vertexCount) { graph->vertexCount = vertexCount; graph->edgeCount = 0; for (int i = 0; i < vertexCount; i++) { graph->distance[i] = INT_MAX; // 将所有顶点的距离初始化为无穷大 graph->predecessor[i] = -1; // 将所有顶点的前驱顶点初始化为-1 } } // 添加边到图 void addEdge(Graph *graph, int source, int destination, int weight) { graph->edges[graph->edgeCount].source = source; graph->edges[graph->edgeCount].destination = destination; graph->edges[graph->edgeCount].weight = weight; graph->edgeCount++; } // 执行Bellman-Ford算法 bool bellmanFord(Graph *graph, int source) { graph->distance[source] = 0; // 将源顶点的距离设置为0 // 对所有边进行松弛操作 for (int i = 1; i <= graph->vertexCount - 1; i++) { for (int j = 0; j < graph->edgeCount; j++) { int u = graph->edges[j].source; int v = graph->edges[j].destination; int weight = graph->edges[j].weight; if (graph->distance[u] != INT_MAX && graph->distance[u] + weight < graph->distance[v]) { graph->distance[v] = graph->distance[u] + weight; graph->predecessor[v] = u; } } } // 检测是否存在负权回路 for (int i = 0; i < graph->edgeCount; i++) { int u = graph->edges[i].source; int v = graph->edges[i].destination; int weight = graph->edges[i].weight; if (graph->distance[u] != INT_MAX && graph->distance[u] + weight < graph->distance[v]) { return false; // 存在负权回路 } } return true; // 不存在负权回路 } // 打印最短路径 void printShortestPath(Graph *graph, int source) { printf("顶点\t\t距离\t\t最短路径\n"); for (int i = 0; i < graph->vertexCount; i++) { printf("%d\t\t%d\t\t", i, graph->distance[i]); // 打印最短路径 int j = i; while (j != source) { printf("%d ", j); j = graph->predecessor[j]; } printf("%d\n", source); } } int main() { Graph graph; int vertexCount, edgeCount, source; printf("请输入图的顶点数:"); scanf("%d", &vertexCount); initializeGraph(&graph, vertexCount); printf("请输入图的边数:"); scanf("%d", &edgeCount); printf("请输入边的起点、终点和权重:\n"); for (int i = 0; i < edgeCount; i++) { int source, destination, weight; scanf("%d %d %d", &source, &destination, &weight); addEdge(&graph, source, destination, weight); } printf("请输入源顶点:"); scanf("%d", &source); if (bellmanFord(&graph, source)) { printShortestPath(&graph, source); } else { printf("存在负权回路\n"); } return 0; } ``` 这段代码实现了Bellman-Ford算法,包括图的初始化、边的添加、算法的执行以及最短路径的打印。你可以根据需要进行调整和使用。

Java02基础语法1--标识符

在Java基础语法中,标识符是由程序员自己规定的代表一定含义的单词。标识符可以用于标识变量、方法、类等。主要注意的是,标识符不能修改,而且其中的main是一个特殊的标识符,无法自己规定。 在Java基础部分的相关知识讲解中,也包括了关于标识符的内容。 如果你想要判断一个字符串是否是合法的Java标识符,可以使用以下代码作为参考: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner reader = new Scanner(System.in); while (reader.hasNext()) { int flag = 1; String str = reader.nextLine(); char ch; ch = str.charAt(0); int len = str.length(); if (Character.isJavaIdentifierStart(ch)) { for (int i = 1; i < len; i++) { ch = str.charAt(i); if (!Character.isJavaIdentifierPart(ch)) { flag = 0; break; } } } else { flag = 0; } if (flag == 0) System.out.printf("false\n"); else System.out.printf("true\n"); } reader.close(); } } ``` 这段代码可以读取用户输入的字符串,并判断其是否是合法的Java标识符。如果是合法的标识符,则输出true,否则输出false。 希望以上内容能够帮助到你。如果还有其他问题,请随时提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【零基础学Java】Day-02 基础语法--标识符](https://blog.csdn.net/qq_52681453/article/details/126020455)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Java基础[02-Java基础语法1].ppt](https://download.csdn.net/download/xiaoyoupei/13206691)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [2021级-JAVA02 基础语法1--标识符、常量与变量、数据类型、运算符与表达式](https://blog.csdn.net/weixin_62455462/article/details/126696523)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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