int main() { int n; while(true) { printf("--------------------------------\n"); printf("---------欢迎来到图书馆---------\n"); printf("-- 1.登录 --\n"); printf("-- 2.注册 --\n"); printf("-- 3.管理员 --\n"); printf("-- 0.退出 --\n"); printf("--------------------------------\n"); printf("请输入您需要的功能按钮:"); scanf("%d",&n); switch(n) { case 1:login_menu();user_menu();break; case 2:register_menu();break; case 3:manager_menu();break; case 0: printf("感谢使用!\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } printf("是否选择继续?(Y/N)"); scanf(" %c", &n); if (n == 'N'||n=='n') { printf("再见!\n"); return 0; } } }怎么修改代码
时间: 2023-09-24 15:03:40 浏览: 35
这段代码是一个图书馆管理系统的菜单,每次用户选择完功能后会询问是否继续,如果用户选择继续,则回到菜单,否则退出程序。
如果你要修改这段代码,可以考虑以下几点:
1. 可以添加更多的菜单功能,例如查询图书、借阅图书、归还图书等。
2. 可以优化菜单的显示方式,使其更加美观和易读。
3. 可以添加更多的输入验证,例如输入数字时判断是否为整数,输入字符时判断是否为字母等。这样可以提高程序的健壮性。
4. 可以添加更多的错误处理,例如输入错误时给出提示,程序出错时给出错误信息等。这样可以提高程序的可靠性。
5. 可以优化程序的结构和性能,例如将不同的功能模块独立出来,使用数据结构来存储图书信息等。
6. 可以添加用户身份验证功能,例如输入正确的用户名和密码才能进入用户菜单,管理员身份也需要验证等。这样可以提高程序的安全性。
希望这些建议能够帮助你修改代码,如果你有任何疑问或需要进一步帮助,请随时联系我。
相关问题
bellman-ford算法代码c
下面是Bellman-Ford算法的C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// 定义图的最大顶点数和最大边数
#define MAX_VERTICES 100
#define MAX_EDGES 100
// 定义图的顶点和边的结构体
typedef struct {
int source, destination, weight;
} Edge;
typedef struct {
int vertexCount, edgeCount;
int distance[MAX_VERTICES];
int predecessor[MAX_VERTICES];
Edge edges[MAX_EDGES];
} Graph;
// 初始化图
void initializeGraph(Graph *graph, int vertexCount) {
graph->vertexCount = vertexCount;
graph->edgeCount = 0;
for (int i = 0; i < vertexCount; i++) {
graph->distance[i] = INT_MAX; // 将所有顶点的距离初始化为无穷大
graph->predecessor[i] = -1; // 将所有顶点的前驱顶点初始化为-1
}
}
// 添加边到图
void addEdge(Graph *graph, int source, int destination, int weight) {
graph->edges[graph->edgeCount].source = source;
graph->edges[graph->edgeCount].destination = destination;
graph->edges[graph->edgeCount].weight = weight;
graph->edgeCount++;
}
// 执行Bellman-Ford算法
bool bellmanFord(Graph *graph, int source) {
graph->distance[source] = 0; // 将源顶点的距离设置为0
// 对所有边进行松弛操作
for (int i = 1; i <= graph->vertexCount - 1; i++) {
for (int j = 0; j < graph->edgeCount; j++) {
int u = graph->edges[j].source;
int v = graph->edges[j].destination;
int weight = graph->edges[j].weight;
if (graph->distance[u] != INT_MAX && graph->distance[u] + weight < graph->distance[v]) {
graph->distance[v] = graph->distance[u] + weight;
graph->predecessor[v] = u;
}
}
}
// 检测是否存在负权回路
for (int i = 0; i < graph->edgeCount; i++) {
int u = graph->edges[i].source;
int v = graph->edges[i].destination;
int weight = graph->edges[i].weight;
if (graph->distance[u] != INT_MAX && graph->distance[u] + weight < graph->distance[v]) {
return false; // 存在负权回路
}
}
return true; // 不存在负权回路
}
// 打印最短路径
void printShortestPath(Graph *graph, int source) {
printf("顶点\t\t距离\t\t最短路径\n");
for (int i = 0; i < graph->vertexCount; i++) {
printf("%d\t\t%d\t\t", i, graph->distance[i]);
// 打印最短路径
int j = i;
while (j != source) {
printf("%d ", j);
j = graph->predecessor[j];
}
printf("%d\n", source);
}
}
int main() {
Graph graph;
int vertexCount, edgeCount, source;
printf("请输入图的顶点数:");
scanf("%d", &vertexCount);
initializeGraph(&graph, vertexCount);
printf("请输入图的边数:");
scanf("%d", &edgeCount);
printf("请输入边的起点、终点和权重:\n");
for (int i = 0; i < edgeCount; i++) {
int source, destination, weight;
scanf("%d %d %d", &source, &destination, &weight);
addEdge(&graph, source, destination, weight);
}
printf("请输入源顶点:");
scanf("%d", &source);
if (bellmanFord(&graph, source)) {
printShortestPath(&graph, source);
} else {
printf("存在负权回路\n");
}
return 0;
}
```
这段代码实现了Bellman-Ford算法,包括图的初始化、边的添加、算法的执行以及最短路径的打印。你可以根据需要进行调整和使用。
Java02基础语法1--标识符
在Java基础语法中,标识符是由程序员自己规定的代表一定含义的单词。标识符可以用于标识变量、方法、类等。主要注意的是,标识符不能修改,而且其中的main是一个特殊的标识符,无法自己规定。
在Java基础部分的相关知识讲解中,也包括了关于标识符的内容。
如果你想要判断一个字符串是否是合法的Java标识符,可以使用以下代码作为参考:
```java
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner reader = new Scanner(System.in);
while (reader.hasNext()) {
int flag = 1;
String str = reader.nextLine();
char ch;
ch = str.charAt(0);
int len = str.length();
if (Character.isJavaIdentifierStart(ch)) {
for (int i = 1; i < len; i++) {
ch = str.charAt(i);
if (!Character.isJavaIdentifierPart(ch)) {
flag = 0;
break;
}
}
} else {
flag = 0;
}
if (flag == 0)
System.out.printf("false\n");
else
System.out.printf("true\n");
}
reader.close();
}
}
```
这段代码可以读取用户输入的字符串,并判断其是否是合法的Java标识符。如果是合法的标识符,则输出true,否则输出false。
希望以上内容能够帮助到你。如果还有其他问题,请随时提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [【零基础学Java】Day-02 基础语法--标识符](https://blog.csdn.net/qq_52681453/article/details/126020455)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [Java基础[02-Java基础语法1].ppt](https://download.csdn.net/download/xiaoyoupei/13206691)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [2021级-JAVA02 基础语法1--标识符、常量与变量、数据类型、运算符与表达式](https://blog.csdn.net/weixin_62455462/article/details/126696523)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
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