基类为正方形类,数据包含边长,方法包含求面积、周长、构造 函数、输出函数;子类为正方体,保护继承于正方形类,数据包含高,新增方法包含构造函数、求体积函数,在主函数中构建子类对象,并将输出结果保存在文件中。

时间: 2024-02-23 10:00:26 浏览: 52
好的,这是一个关于面向对象编程的问题。下面是我给出的解答: ```c++ #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; // 正方形类 class Square { protected: double side; // 边长 public: Square() {} // 默认构造函数 Square(double s):side(s) {} // 构造函数 double area() { return side * side; } // 求面积 double perimeter() { return 4 * side; } // 求周长 void output() { // 输出函数 cout << "正方形的边长为:" << side << endl; cout << "正方形的面积为:" << area() << endl; cout << "正方形的周长为:" << perimeter() << endl; } }; // 正方体类 class Cube : protected Square { private: double height; // 高 public: Cube() {} // 默认构造函数 Cube(double s, double h):Square(s), height(h) {} // 构造函数 double volume() { return area() * height; } // 求体积 void output() { // 输出函数 Square::output(); // 调用基类的输出函数 cout << "正方体的高为:" << height << endl; cout << "正方体的体积为:" << volume() << endl; } }; int main() { Cube myCube(2.0, 3.0); // 构建子类对象 myCube.output(); // 输出结果 ofstream outfile("result.txt"); // 打开输出文件 streambuf* coutbackup = cout.rdbuf(); // 保存cout的缓冲区指针 cout.rdbuf(outfile.rdbuf()); // 将cout的缓冲区指针指向输出文件 myCube.output(); // 将输出结果保存在文件中 cout.rdbuf(coutbackup); // 将cout的缓冲区指针恢复 outfile.close(); // 关闭输出文件 return 0; } ``` 希望这个答案能够帮到你,如果你还有其他问题,请继续提问。
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doc
按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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