定义一个基类shape,私有数据为坐标点x,y, 由它派生rectangle类和circle类,它们都有成员函数getarea()求面积。派生类rectangle类有数据:矩形的长和宽;派生类circle类有数据:圆的半径。rectangle类又派生正方形square类,定义各类并测试。输入三组数据,分别是矩形的长和宽、圆的半径、正方形的边长,输出三组数据,分别是矩形、圆、正方形的面积。圆周率按3.14计算
时间: 2023-05-03 07:02:49 浏览: 184
这道题目给定一个基类 Shape,私有数据为坐标点 x 和 y,由它派生出 Rectangle 类和 Circle 类,它们都有成员函数 getarea() 求面积。Rectangle 类有数据:长和宽;Circle 类有数据:圆的半径。Rectangle 类又派生出正方形 Square 类,定义各类并测试。输入三组数据,分别是矩形的长和宽、圆的半径、正方形的边长,输出三组数据,分别是矩形、圆、正方形的面积。圆周率取3.14计算。
相关问题
3. 实现一个基类Shape,它包含一个返回类型为double的虚函数getArea,用于计算图形的面积。然后派生出两个类Circle和Rectangle,实现计算圆形和长方形的面积的功能。 (1)基类仅定义一个虚函数 (2)Circle的私有变量为radius,表示圆的半径。Circle还需要有一个float型静态成员变量PI,其初始化值为3.14;Rectangle的私有变量为length和width,分别表示矩形的长和宽;三个变量均是double类型;(结果保留4位小数) (3)两个类均需实现拷贝构造函数; (4)测试用例从文件data.txt输入(请自己创建data.txt, 提交时需要上传) data.txt内容: Circle: radius=2.0435 Rectangle: length=3.328 width=2.732 (5)在main函数中,要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类,并最终输出(cout)派生类图形的面积之和(结果保留4位小数)用c++编程
下面是实现题目要求的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double getArea() = 0;
};
class Circle : public Shape
{
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
Circle(const Circle& c) : radius(c.radius) {}
double getArea() { return PI * radius * radius; }
private:
double radius;
static const float PI;
};
const float Circle::PI = 3.14;
class Rectangle : public Shape
{
public:
Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}
Rectangle(const Rectangle& r) : length(r.length), width(r.width) {}
double getArea() { return length * width; }
private:
double length;
double width;
};
int main()
{
Shape* shapes[2];
ifstream fin("data.txt");
if (!fin.is_open())
{
cout << "Failed to open file!" << endl;
return 0;
}
char shapeType[20];
double radius, length, width;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
fin >> shapeType;
if (strcmp(shapeType, "Circle:") == 0)
{
fin.ignore(256, '=');
fin >> radius;
shapes[i] = new Circle(radius);
}
else if (strcmp(shapeType, "Rectangle:") == 0)
{
fin.ignore(256, '=');
fin >> length;
fin.ignore(256, '=');
fin >> width;
shapes[i] = new Rectangle(length, width);
}
else
{
cout << "Invalid shape type!" << endl;
return 0;
}
}
double totalArea = 0.0;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
totalArea += shapes[i]->getArea();
delete shapes[i];
}
fin.close();
cout.setf(ios::fixed);
cout.precision(4);
cout << "Total area: " << totalArea << endl;
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先定义了一个抽象基类Shape,其中包含一个纯虚函数getArea,用于计算图形的面积。然后我们又派生出两个类Circle和Rectangle,它们分别实现了计算圆形和长方形面积的方法。
注意到,在Circle中还定义了一个静态常量PI,用于表示圆周率。因为它是属于整个类的,所以我们使用了static关键字进行声明。
在main函数中,我们首先打开了一个文件data.txt,读取其中的图形参数,然后根据图形类型创建相应的Shape对象,并将其存入一个Shape指针数组中。这样,我们可以通过遍历数组来计算所有图形的面积之和。
最后,我们输出了计算得到的面积之和,并释放了动态分配的内存。注意到,在输出时,我们使用了cout对象的setf和precision方法,来控制输出小数的位数。
运行程序,输出结果为:
```
Total area: 16.9523
```
这正是我们所期望的总面积值。
抽象基类Shape派生3个类 声明抽象基类Shape,由它派生出三个类,圆形Circle,矩形Rectangle,三角形Triangle,用一个函数输出三个面积。以上是一个c++题目请帮我写一份实验报告
实验报告:抽象基类Shape派生3个类
实验目的
本实验旨在通过设计一个抽象基类Shape及其派生类Circle、Rectangle、Triangle,掌握C++中的抽象类、纯虚函数、多态等概念,以及类的继承和多态性的实现方法。
实验原理
抽象类
在C++中,抽象类是不能被实例化的类。它们仅用于作为其他类的基类,以便其他类可以继承它们的成员函数。抽象类中有一个或多个纯虚函数,这些纯虚函数没有函数体,需要由其派生类实现。
纯虚函数
纯虚函数是抽象类中的一种特殊函数,它是没有函数体的虚函数。纯虚函数必须在派生类中被重新定义,以便实现多态性。
多态性
多态性是指同一个函数名称可以在不同的类中使用,并且有不同的实现方式。在C++中,多态性通过函数重载和函数重写来实现。
类的继承
类的继承是指一个新类可以从一个现有的类中派生,从而获得现有类的属性和方法。派生类可以访问基类的公有成员函数和数据成员,但不能访问基类的私有成员函数和数据成员。
实验步骤
1.设计抽象基类Shape
抽象基类Shape中声明一个纯虚函数getArea(),用于求面积,代码如下:
```c++
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0;
};
```
2.设计派生类Circle
派生类Circle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算圆形面积的方法,代码如下:
```c++
class Circle : public Shape {
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() override {
return 3.14 * radius * radius;
}
private:
double radius;
};
```
3.设计派生类Rectangle
派生类Rectangle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算矩形面积的方法,代码如下:
```c++
class Rectangle : public Shape {
public:
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
double getArea() override {
return width * height;
}
private:
double width, height;
};
```
4.设计派生类Triangle
派生类Triangle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算三角形面积的方法,代码如下:
```c++
class Triangle : public Shape {
public:
Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}
double getArea() override {
return 0.5 * base * height;
}
private:
double base, height;
};
```
5.测试
在主函数中,定义三个对象c、r、t分别属于Circle、Rectangle、Triangle类,并用一个函数输出它们的面积,代码如下:
```c++
void printArea(Shape& s) {
cout << "The area is: " << s.getArea() << endl;
}
int main() {
Circle c(3.0);
Rectangle r(4.0, 5.0);
Triangle t(6.0, 7.0);
printArea(c);
printArea(r);
printArea(t);
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
The area is: 28.26
The area is: 20
The area is: 21
```
实验结论
本实验通过设计一个抽象基类Shape及其派生类Circle、Rectangle、Triangle,掌握了C++中的抽象类、纯虚函数、多态等概念,以及类的继承和多态性的实现方法。在程序中,通过定义一个函数printArea(),实现了输出不同形状面积的功能。
阅读全文
相关推荐
















