定义一个基类shape,私有数据为坐标点x,y, 由它派生rectangle类和circle类,它们都有成员函数getarea()求面积。派生类rectangle类有数据:矩形的长和宽;派生类circle类有数据:圆的半径。rectangle类又派生正方形square类,定义各类并测试。输入三组数据,分别是矩形的长和宽、圆的半径、正方形的边长,输出三组数据,分别是矩形、圆、正方形的面积。圆周率按3.14计算

时间: 2023-05-03 17:02:49 浏览: 113
这道题目给定一个基类 Shape,私有数据为坐标点 x 和 y,由它派生出 Rectangle 类和 Circle 类,它们都有成员函数 getarea() 求面积。Rectangle 类有数据:长和宽;Circle 类有数据:圆的半径。Rectangle 类又派生出正方形 Square 类,定义各类并测试。输入三组数据,分别是矩形的长和宽、圆的半径、正方形的边长,输出三组数据,分别是矩形、圆、正方形的面积。圆周率取3.14计算。
相关问题

定义一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有Getarea()计算对象面积

下面是一个示例代码,实现了Shape基类以及Rectangle和Circle派生类,并且每个类都有GetArea()函数来计算对象面积: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double GetArea() = 0; }; class Rectangle : public Shape { private: double length; double width; public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double GetArea() { return length * width; } }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} double GetArea() { return 3.1415926 * radius * radius; } }; int main() { Shape* shape1 = new Rectangle(5, 10); Shape* shape2 = new Circle(3); cout << "Rectangle area: " << shape1->GetArea() << endl; cout << "Circle area: " << shape2->GetArea() << endl; delete shape1; delete shape2; return 0; } ``` 在上面的代码中,Shape是一个纯虚基类,它提供了一个GetArea()函数但没有实现。Rectangle和Circle派生类都实现了这个函数,并且在main函数里我们创建了一个Rectangle对象和一个Circle对象,并分别调用它们的GetArea()函数来计算它们的面积。注意,我们使用了Shape指针来指向Rectangle和Circle对象,这是因为Shape是一个基类,它的指针可以指向任何派生类对象。

定义一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有GetArea()计算对象的面积。

下面是代码实现: ```python class Shape: def __init__(self): pass def GetArea(self): pass class Rectangle(Shape): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def GetArea(self): return self.width * self.height class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def GetArea(self): return 3.14 * self.radius ** 2 ``` 在这里,我们定义了一个基类 `Shape`,并且把 `Rectangle` 和 `Circle` 派生出来。`Shape` 类中只有一个空的初始化函数和一个 `GetArea` 方法,没有具体实现。而 `Rectangle` 和 `Circle` 类则分别实现了自己的构造函数和 `GetArea` 方法。 `Rectangle` 类中,我们定义了一个 `width` 和 `height` 属性,构造函数中传入这两个参数,并且在 `GetArea` 方法中返回面积。同理,`Circle` 类中,我们定义了一个 `radius` 属性,构造函数中传入这个参数,并且在 `GetArea` 方法中返回面积。

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