(1)定义一个Shape抽象基类:包含公有权限的纯虚成员函数getArea()成员函数返回面积值,虚析构函数; (2)Shape类作为基类派生出Square类:增加边长属性,构造函数缺省参数初始化边长,成员函数设置边长。成员函数getArea()通过边长(面积=边长*边长)计算正方形面积;

时间: 2024-03-12 12:43:26 浏览: 18
好的,我可以为您提供相应的代码示例,如下所示: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义Shape抽象基类 class Shape { public: // 纯虚成员函数getArea(),返回面积值 virtual double getArea() const = 0; // 虚析构函数 virtual ~Shape() {} }; // 派生出Square类 class Square : public Shape { private: double sideLength; // 边长 public: // 构造函数,缺省参数初始化边长 Square(double length = 1.0) : sideLength(length) {} // 成员函数设置边长 void setSideLength(double length) { sideLength = length; } // 成员函数getArea(),通过边长计算正方形面积 virtual double getArea() const { return sideLength * sideLength; } }; int main() { // 创建Square对象 Square s(5.0); // 输出正方形面积 cout << "The area of the square is: " << s.getArea() << endl; // 修改边长后重新计算面积 s.setSideLength(7.0); cout << "The area of the square is: " << s.getArea() << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象基类`Shape`,其中包含了一个纯虚成员函数`getArea()`,用于返回面积值。然后我们派生出一个`Square`类,它继承了`Shape`类,并增加了一个`sideLength`成员变量,代表正方形的边长。在`Square`类中,我们重写了基类的`getArea()`函数,通过边长计算正方形的面积。此外,我们还提供了一个`setSideLength()`函数,用于设置正方形的边长。 在`main()`函数中,我们创建了一个`Square`对象`s`,并调用其`getArea()`函数来计算正方形面积。然后我们通过调用`setSideLength()`函数修改了正方形的边长,并重新计算了面积。

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