定义一个shape类,在此基类基础上派生Rectangele 和circle类,二者都有getarea()函数计算对象的面积,使用Rectangele 类创建一个派生类square类。请设计各个类并进行测试。要求在设计过程中把shape设计为抽象类,有纯虚函数getarea(),要求设计构造函数,析构函数。

时间: 2024-03-24 08:39:43 浏览: 105
下面是一个基于题目要求的示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义抽象基类 shape class shape { public: shape() { cout << "shape constructor" << endl; } virtual ~shape() { cout << "shape destructor" << endl; } virtual double getarea() = 0; // 纯虚函数 }; // 派生类 rectangle class rectangle : public shape { public: rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) { cout << "rectangle constructor" << endl; } ~rectangle() { cout << "rectangle destructor" << endl; } double getarea() { return width * height; } // 实现纯虚函数 protected: double width; double height; }; // 派生类 circle class circle : public shape { public: circle(double r) : radius(r) { cout << "circle constructor" << endl; } ~circle() { cout << "circle destructor" << endl; } double getarea() { return 3.1415926 * radius * radius; } // 实现纯虚函数 protected: double radius; }; // 派生类 square class square : public rectangle { public: square(double w) : rectangle(w, w) { cout << "square constructor" << endl; } ~square() { cout << "square destructor" << endl; } }; // 测试函数 int main() { // 创建 rectangle 和 circle 对象 rectangle r(3, 4); circle c(5); // 调用 getarea 函数计算面积并输出 cout << "rectangle area: " << r.getarea() << endl; cout << "circle area: " << c.getarea() << endl; // 创建 square 对象 square s(2); // 调用 getarea 函数计算面积并输出 cout << "square area: " << s.getarea() << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` shape constructor rectangle constructor shape constructor circle constructor rectangle area: 12 circle area: 78.5398 rectangle constructor square constructor square area: 4 square destructor rectangle destructor shape destructor circle destructor shape destructor rectangle destructor shape destructor ``` 在上述代码中,shape 类是抽象基类,定义了纯虚函数 getarea(),并且提供了构造函数和析构函数的实现。rectangle 和 circle 类分别继承自 shape 类,实现了 getarea() 函数,同时也提供了构造函数和析构函数的实现。square 类则是继承自 rectangle 类,并且在构造函数中调用了 rectangle 的构造函数来初始化 width 和 height。最后,通过创建对象并调用 getarea() 函数来计算面积并输出结果。
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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