虚基类为shape从其派生矩形类成员函数初始化构造函数在基类定义虚函数getarea
时间: 2024-03-08 12:50:59 浏览: 82
虚基类与虚函数
虚基类是为了解决多重继承中的二义性问题而引入的,它可以确保在派生类中只有一个基类子对象。在这个问题中,虚基类Shape被矩形类Rectangle所派生。由于Shape是虚基类,所以在Rectangle中只会有一个Shape的子对象。
关于成员函数初始化构造函数的问题,我不太明白你的意思。如果你是想问矩形类Rectangle的构造函数如何初始化虚基类Shape,那么可以在Rectangle的构造函数中使用初始化列表来初始化Shape,例如:
```
Rectangle::Rectangle(int width, int height) : Shape(), m_width(width), m_height(height) {}
```
这里的Shape()表示调用Shape的默认构造函数来初始化虚基类Shape。
对于基类Shape中的虚函数getArea,由于在矩形类Rectangle中也需要计算面积,所以可以在Rectangle中重新定义该函数来覆盖基类中的同名函数。同时,应该在基类Shape中将getArea函数声明为虚函数,这样在运行时可以根据对象的实际类型来调用正确的函数。例如:
```
class Shape {
public:
virtual double getArea() const = 0;
// ...
};
class Rectangle : public virtual Shape {
public:
double getArea() const override {
return m_width * m_height;
}
// ...
};
```
这里使用了虚函数和多态的概念,确保了在运行时调用Rectangle对象的getArea函数时会优先调用Rectangle中定义的函数,而不是Shape中的同名函数。
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