栈的定义和基本操作c++
时间: 2023-10-13 08:04:55 浏览: 59
栈(Stack)是一种线性数据结构,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top),另一端被称为栈底(Bottom)。栈的特点是后进先出(Last In First Out,LIFO)。
在C++中,可以使用STL库中的stack类来实现栈的基本操作。以下是一些常用的栈操作:
1. 压栈:将一个元素插入栈顶。
```c++
stack.push(element);
```
2. 弹栈:删除栈顶元素并返回其值。
```c++
stack.pop();
```
3. 访问栈顶元素:返回栈顶元素的值,但不删除它。
```c++
stack.top();
```
4. 判断栈是否为空:返回一个布尔值,表示栈是否为空。
```c++
stack.empty();
```
5. 获取栈中元素个数:返回栈中元素的个数。
```c++
stack.size();
```
相关问题
顺序栈的基本操作c++实现
顺序栈是一种利用数组存储的栈,只能在栈顶进行出栈入栈。以下是顺序栈的基本操作C++实现:
1. 顺序栈的定义
```c++
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType;
typedef struct {
SElemType* base; //栈底
SElemType* top; //栈顶
int stacksize; //可用最大容量
}SqStack;
```
2. 栈的初始化
```c++
Status InitStack(SqStack& S) {
//构造一个空栈S
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base) return 0;
S.top = S.base;
S.stacksize = MAXSIZE;
return 1;
}
```
3. 入栈
```c++
Status Push(SqStack& S, SElemType e) {
if (S.top - S.base == S.stacksize) //判断栈满
return 0;
*S.top++ = e; //将e赋给S.top,top++
return 1;
}
```
4. 出栈
```c++
Status Pop(SqStack& S, SElemType& e) {
//删除栈顶元素,用e返回其值
if (S.top == S.base) //判断栈空
return 0;
e = *--S.top;
return 1;
}
```
5. 取栈顶元素
```c++
SElemType GetTop(SqStack& S) {
if (S.top == S.base) //判断栈空
return 0;
return *(S.top - 1); //用-1不会改变指针
}
```
6. 栈的遍历输出
```c++
void printStack(SqStack S) {
printf("栈底:");
SElemType* p = S.base;
while (p != S.top) {
printf("%d ", *p);
p++;
}
printf("\n");
}
```
map栈的基本操作c++
map栈是一种基于哈希表实现的数据结构,它允许存储一对键值对,并按照栈的方式对这些键值对进行操作。在C语言中,我们可以通过以下方式实现map栈的基本操作:
1. 初始化:首先,我们需要定义一个空的map栈,并分配内存空间来存储键值对。可以使用一个结构体来表示一个键值对,例如:
```c
typedef struct {
int key;
int value;
} KeyValuePair;
KeyValuePair* stack;
int top = -1;
int capacity = 10;
```
2. 入栈:在map栈中,入栈操作将一个键值对添加到栈的顶部。我们可以将键值对添加到数组stack的末尾,并更新top变量的值。如果栈已满,可以考虑动态扩容。
```c
void push(int key, int value) {
if (top == capacity - 1) {
// 栈已满,执行动态扩容操作
// ...
}
KeyValuePair* pair = malloc(sizeof(KeyValuePair));
pair->key = key;
pair->value = value;
stack[++top] = *pair;
}
```
3. 出栈:出栈操作将栈顶的键值对移除,并返回该键值对。我们可以通过减小top的值来实现出栈操作。
```c
KeyValuePair pop() {
if (top == -1) {
// 栈为空,返回一个默认的键值对或者抛出异常
// ...
}
KeyValuePair pair = stack[top];
top--;
return pair;
}
```
4. 获取栈顶元素:获取栈顶元素操作返回栈顶的键值对,但不对栈进行任何修改。
```c
KeyValuePair topElement() {
if (top == -1) {
// 栈为空,返回一个默认的键值对或者抛出异常
// ...
}
return stack[top];
}
```
需要注意的是,上述代码只是简单示例,并没有完整处理异常情况和动态扩容等操作。在实际应用中,可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。