栈的定义和基本操作c++

时间: 2023-10-13 08:04:55 浏览: 59
栈(Stack)是一种线性数据结构,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top),另一端被称为栈底(Bottom)。栈的特点是后进先出(Last In First Out,LIFO)。 在C++中,可以使用STL库中的stack类来实现栈的基本操作。以下是一些常用的栈操作: 1. 压栈:将一个元素插入栈顶。 ```c++ stack.push(element); ``` 2. 弹栈:删除栈顶元素并返回其值。 ```c++ stack.pop(); ``` 3. 访问栈顶元素:返回栈顶元素的值,但不删除它。 ```c++ stack.top(); ``` 4. 判断栈是否为空:返回一个布尔值,表示栈是否为空。 ```c++ stack.empty(); ``` 5. 获取栈中元素个数:返回栈中元素的个数。 ```c++ stack.size(); ```
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顺序栈的基本操作c++实现

顺序栈是一种利用数组存储的栈,只能在栈顶进行出栈入栈。以下是顺序栈的基本操作C++实现: 1. 顺序栈的定义 ```c++ #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef struct { SElemType* base; //栈底 SElemType* top; //栈顶 int stacksize; //可用最大容量 }SqStack; ``` 2. 栈的初始化 ```c++ Status InitStack(SqStack& S) { //构造一个空栈S S.base = new SElemType[MAXSIZE]; if (!S.base) return 0; S.top = S.base; S.stacksize = MAXSIZE; return 1; } ``` 3. 入栈 ```c++ Status Push(SqStack& S, SElemType e) { if (S.top - S.base == S.stacksize) //判断栈满 return 0; *S.top++ = e; //将e赋给S.top,top++ return 1; } ``` 4. 出栈 ```c++ Status Pop(SqStack& S, SElemType& e) { //删除栈顶元素,用e返回其值 if (S.top == S.base) //判断栈空 return 0; e = *--S.top; return 1; } ``` 5. 取栈顶元素 ```c++ SElemType GetTop(SqStack& S) { if (S.top == S.base) //判断栈空 return 0; return *(S.top - 1); //用-1不会改变指针 } ``` 6. 栈的遍历输出 ```c++ void printStack(SqStack S) { printf("栈底:"); SElemType* p = S.base; while (p != S.top) { printf("%d ", *p); p++; } printf("\n"); } ```

map栈的基本操作c++

map栈是一种基于哈希表实现的数据结构,它允许存储一对键值对,并按照栈的方式对这些键值对进行操作。在C语言中,我们可以通过以下方式实现map栈的基本操作: 1. 初始化:首先,我们需要定义一个空的map栈,并分配内存空间来存储键值对。可以使用一个结构体来表示一个键值对,例如: ```c typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; KeyValuePair* stack; int top = -1; int capacity = 10; ``` 2. 入栈:在map栈中,入栈操作将一个键值对添加到栈的顶部。我们可以将键值对添加到数组stack的末尾,并更新top变量的值。如果栈已满,可以考虑动态扩容。 ```c void push(int key, int value) { if (top == capacity - 1) { // 栈已满,执行动态扩容操作 // ... } KeyValuePair* pair = malloc(sizeof(KeyValuePair)); pair->key = key; pair->value = value; stack[++top] = *pair; } ``` 3. 出栈:出栈操作将栈顶的键值对移除,并返回该键值对。我们可以通过减小top的值来实现出栈操作。 ```c KeyValuePair pop() { if (top == -1) { // 栈为空,返回一个默认的键值对或者抛出异常 // ... } KeyValuePair pair = stack[top]; top--; return pair; } ``` 4. 获取栈顶元素:获取栈顶元素操作返回栈顶的键值对,但不对栈进行任何修改。 ```c KeyValuePair topElement() { if (top == -1) { // 栈为空,返回一个默认的键值对或者抛出异常 // ... } return stack[top]; } ``` 需要注意的是,上述代码只是简单示例,并没有完整处理异常情况和动态扩容等操作。在实际应用中,可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。

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