ddpg tensorflow
时间: 2023-10-15 09:05:24 浏览: 153
DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient) 是一种融合了深度神经网络和确定性策略梯度算法的强化学习算法。它主要用于解决连续动作空间的强化学习问题。在DDPG中,有两个神经网络模型,一个是Actor网络,用于学习策略函数,输出动作;另一个是Critic网络,用于评估动作的价值函数。算法的基本思想是,通过Actor网络选择动作,然后通过Critic网络评估选择的动作的价值,并利用得到的误差对两个网络进行更新。
在TensorFlow中实现DDPG算法,可以使用tf.GradientTape记录计算过程,然后根据损失函数求取梯度,并利用优化器进行参数的更新。具体步骤如下:
首先,搭建Actor网络和Critic网络。Actor网络输入状态并输出动作,Critic网络输入状态和动作并输出动作的价值。
然后,使用tf.GradientTape()进行梯度记录。对于Actor网络,根据Critic网络的输出计算actor_loss,并求取梯度;对于Critic网络,根据目标网络的输出计算td_error,并求取梯度。
接下来,使用优化器分别对Actor网络和Critic网络的参数进行更新。根据求得的梯度和待优化的参数,使用apply_gradients()方法对参数进行更新。
完整的DDPG算法的代码实现可以参考提供的引用中的链接。
相关问题
DDPG tensorflow
DDPG是一种使用Actor-Critic架构来解决连续动作控制问题的算法。它在实现上使用了TensorFlow学习框架,并且在代码中使用了Pendulum-v0连续环境。\[1\]
在DDPG中,Actor网络负责根据输入状态生成动作,而Critic网络则负责评估Actor生成的动作的价值。Actor网络的结构包括输入层、多个全连接层和输出层,其中输出层使用tanh激活函数来限制动作的范围。\[1\]
在Critic部分的更新中,使用了td-error来更新网络参数。首先构造目标网络target,然后使用当前网络输出的Q值和目标网络输出的Q值计算均方误差损失,并根据损失更新网络参数。\[2\]
在Actor部分的更新中,使用了负的Q值的平均值作为损失函数,目的是最大化Q值。通过计算损失函数的梯度,并根据梯度更新Actor网络的参数。\[2\]
需要注意的是,尽管DDPG的名字中包含了策略梯度(PG),但它更接近于DQN。DDPG使用了Actor-Critic架构来解决DQN不能处理连续动作控制问题的限制。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [强化学习13 —— Deep Deterministic Policy Gradient(DDPG)算法原理与 tensorflow 2.0 实现](https://blog.csdn.net/november_chopin/article/details/108171030)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
写一个tensorflow2.0版本的DDPG代码
当然,我可以为您提供一个简单的 TensorFlow 2.0 版本的 DDPG(Deep Deterministic Policy Gradient)算法的代码示例。请注意,下面的代码是一个基本的框架,您可能需要根据您的具体问题和环境进行一些调整和修改。
```python
import tensorflow as tf
from tensorflow.keras.layers import Dense
from tensorflow.keras.optimizers import Adam
class Actor(tf.keras.Model):
def __init__(self, action_dim, max_action):
super(Actor, self).__init__()
self.dense1 = Dense(400, activation='relu')
self.dense2 = Dense(300, activation='relu')
self.output_layer = Dense(action_dim, activation='tanh')
self.max_action = max_action
def call(self, inputs):
x = self.dense1(inputs)
x = self.dense2(x)
x = self.output_layer(x)
return self.max_action * x
class Critic(tf.keras.Model):
def __init__(self):
super(Critic, self).__init__()
self.dense1 = Dense(400, activation='relu')
self.dense2 = Dense(300, activation='relu')
self.output_layer = Dense(1)
def call(self, state, action):
x = tf.concat([state, action], axis=-1)
x = self.dense1(x)
x = self.dense2(x)
return self.output_layer(x)
class DDPG:
def __init__(self, state_dim, action_dim, max_action):
self.actor = Actor(action_dim, max_action)
self.target_actor = Actor(action_dim, max_action)
self.critic = Critic()
self.target_critic = Critic()
self.actor_optimizer = Adam(learning_rate=0.001)
self.critic_optimizer = Adam(learning_rate=0.001)
self.hard_update_target_networks()
def hard_update_target_networks(self):
self.target_actor.set_weights(self.actor.get_weights())
self.target_critic.set_weights(self.critic.get_weights())
def soft_update_target_networks(self, tau):
actor_weights = self.actor.get_weights()
target_actor_weights = self.target_actor.get_weights()
critic_weights = self.critic.get_weights()
target_critic_weights = self.target_critic.get_weights()
for i in range(len(target_actor_weights)):
target_actor_weights[i] = tau * actor_weights[i] + (1 - tau) * target_actor_weights[i]
for i in range(len(target_critic_weights)):
target_critic_weights[i] = tau * critic_weights[i] + (1 - tau) * target_critic_weights[i]
self.target_actor.set_weights(target_actor_weights)
self.target_critic.set_weights(target_critic_weights)
def train(self, replay_buffer, batch_size, gamma, tau):
states, actions, next_states, rewards, dones = replay_buffer.sample_batch(batch_size)
# Update critic
with tf.GradientTape() as tape:
target_actions = self.target_actor(next_states)
target_q = self.target_critic(next_states, target_actions)
target_q = rewards + gamma * target_q * (1 - dones)
current_q = self.critic(states, actions)
critic_loss = tf.reduce_mean(tf.square(current_q - target_q))
critic_gradients = tape.gradient(critic_loss, self.critic.trainable_variables)
self.critic_optimizer.apply_gradients(zip(critic_gradients, self.critic.trainable_variables))
# Update actor
with tf.GradientTape() as tape:
current_actions = self.actor(states)
actor_loss = -tf.reduce_mean(self.critic(states, current_actions))
actor_gradients = tape.gradient(actor_loss, self.actor.trainable_variables)
self.actor_optimizer.apply_gradients(zip(actor_gradients, self.actor.trainable_variables))
# Update target networks
self.soft_update_target_networks(tau)
```
这是一个简单的 DDPG 算法的代码示例,其中包括了 Actor 和 Critic 网络的定义,以及训练方法 `train()` 的实现。您需要根据您的具体问题和环境进行适当的调整和修改。
请注意,这段代码只是一个示例,并不包含完整的环境交互和经验回放等部分。在实际应用中,您还需要实现经验回放缓冲区(replay buffer)来存储和采样经验数据,并且在训练过程中进行环境交互和经验回放。
希望这个代码示例能够对您有所帮助!
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