请用面向对象的方法对盛最多的水做出一个系统设计实例并展示代码(不使用STL)
时间: 2023-08-23 10:05:57 浏览: 45
好的,以下是基于面向对象的系统设计实例的代码:
```python
class WaterTank:
def __init__(self, length, width, max_height):
"""
length: 水槽长度
width: 水槽宽度
max_height: 水槽最大高度
"""
self.length = length
self.width = width
self.max_height = max_height
self.current_height = 0
def get_volume(self):
return self.length * self.width * self.current_height
def is_full(self):
return self.current_height == self.max_height
def add_water(self, water):
if self.current_height < self.max_height:
added_height = min(self.max_height - self.current_height, water.get_volume() / (self.length * self.width))
self.current_height += added_height
water.remove(added_height / self.max_height)
class Water:
def __init__(self, volume):
"""
volume: 水的体积
"""
self.volume = volume
def get_volume(self):
return self.volume
def remove(self, volume):
self.volume -= volume
class Main:
def __init__(self, length, width, max_height, water_volume):
self.water_tank = WaterTank(length, width, max_height)
self.water = Water(water_volume)
def run(self):
while not self.water_tank.is_full():
self.water_tank.add_water(self.water)
print("当前水位高度:", self.water_tank.current_height)
print("当前水槽容积:", self.water_tank.get_volume())
```
在以上代码中,我们定义了三个类:`WaterTank` 表示水槽,`Water` 表示水,`Main` 是主程序类。在 `WaterTank` 类中,我们定义了水槽的属性和方法,如当前水位高度、水槽容积、是否已经满了等。在 `Water` 类中,我们定义了水的属性和方法,如水的体积和从水中取出一定体积的方法。在 `Main` 类中,我们实例化了一个水槽和一定量的水,并且调用了 `WaterTank` 类中的 `add_water` 方法来不断向水槽中注水,直到水槽满为止。
这个系统的设计思路是:我们将水槽和水分别定义为两个类,并且定义了一些方法来模拟它们的交互过程。在主程序类中,我们实例化了一个水槽对象和一个水对象,并且调用了水槽对象的方法来模拟向水槽中不断注水的过程。