设计数据结构存储迷宫

时间: 2023-07-23 17:13:17 浏览: 65
可以使用二维数组来存储迷宫。每个格子表示一个迷宫的单元,用数值来表示该单元的状态。例如,0可以表示该单元是通路,1可以表示该单元是墙壁,2可以表示该单元是起点,3可以表示该单元是终点等等。 示例代码: ``` int maze[N][M]; // N表示行数,M表示列数 // 初始化迷宫 for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < M; j++) { // 根据实际情况初始化每个单元的状态 maze[i][j] = getCellStatus(i, j); } } ``` 其中,getCellStatus函数用于获取每个单元的状态,可以根据实际情况进行实现。 在搜索迷宫时,可以使用广度优先搜索(BFS)或深度优先搜索(DFS)等算法。搜索过程中,需要定义一个队列或栈来保存搜索过程中的状态。 示例代码: ``` struct Point { int x, y; // 表示当前点的坐标 int step; // 表示从起点到当前点的步数 }; queue<Point> q; // 将起点加入队列 q.push({startX, startY, 0}); while (!q.empty()) { // 取出队首元素 Point cur = q.front(); q.pop(); // 判断是否到达终点 if (cur.x == endX && cur.y == endY) { cout << cur.step << endl; // 输出步数 break; } // 将当前点的相邻点加入队列 for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if (isValid(nx, ny) && maze[nx][ny] == 0) { maze[nx][ny] = 1; // 标记为已访问 q.push({nx, ny, cur.step + 1}); // 加入队列 } } } ``` 其中,dx和dy表示当前点的四个方向,isValid函数用于判断当前点是否越界,maze[nx][ny] == 0表示当前点是通路。在搜索过程中,需要将已经访问过的点标记为已访问,防止重复访问。

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