形成一个求平面直角坐标系中三角形面积的c++代码

时间: 2023-03-20 09:00:54 浏览: 117
以下是一个求平面直角坐标系中三角形面积的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float x1, y1, x2, y2, x3, y3, a, b, c, s, area; printf("请输入三角形的三个顶点坐标(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3):\n"); scanf("%f %f %f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); // 计算三边长度 a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); b = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); c = sqrt(pow(x3 - x1, 2) + pow(y3 - y1, 2)); // 计算半周长和面积 s = (a + b + c) / 2; area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); printf("三角形的面积为: %.2f\n", area); return 0; } ``` 该程序首先提示用户输入三角形的三个顶点坐标,然后通过坐标计算三边长度,接着计算半周长和面积,并将结果输出到屏幕上。
相关问题

C++语言求坐标系内三角形面积

下面是一个简单的 C++ 代码,可以计算坐标系内任意三角形的面积: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; double calc_triangle_area(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) { double a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); double b = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); double c = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2)); double p = (a + b + c) / 2; double area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); return area; } int main() { double x1, y1, x2, y2, x3, y3; cout << "请输入三角形的三个顶点坐标(x1,y1), (x2,y2), (x3,y3):" << endl; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3; double area = calc_triangle_area(x1, y1, x2, y2, x3, y3); cout << "三角形的面积为:" << area << endl; return 0; } ``` 这个程序会要求用户输入三个点的坐标,然后利用海伦公式计算三角形的面积,并输出结果。

7. 平面坐标系中如何快速求三角形面积

在平面直角坐标系中,假设三角形的三个顶点分别为A(x1, y1),B(x2, y2),C(x3, y3),则三角形的面积S可以通过以下公式求得: S = |(x1y2+x2y3+x3y1) - (x1y3+x2y1+x3y2)| / 2 其中,|...|表示绝对值,即取其正值。 这个公式的推导过程可以用叉积来解释,即将向量AB和AC的叉积的绝对值除以2。具体来说,可以将向量AB和AC表示为: AB = (x2-x1, y2-y1) AC = (x3-x1, y3-y1) 则它们的叉积的绝对值即为: |AB x AC| = |x1y2+x2y3+x3y1 - x1y3-x2y1-x3y2| 最后将其除以2即可得到三角形的面积S。 需要注意的是,这个公式只适用于顶点按照逆时针方向依次排列的三角形,如果顶点的排列顺序与此不一致,则可以通过将顶点任意两个相邻的顺序交换来满足此条件。

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