unity中使用HTML格式,点击不同按钮播放对应视频的操作方式和代码
时间: 2024-03-08 11:50:03 浏览: 133
HTML播放视频代码
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在Unity中使用HTML格式来实现点击不同按钮播放对应视频,可以使用WebGL来加载HTML页面,并通过JavaScript与Unity交互来实现。
以下是实现步骤:
1. 创建一个WebGL项目,在Assets目录下创建一个名为“StreamingAssets”的文件夹,将HTML文件和视频文件放在该文件夹下。
2. 在Unity中创建一个空对象,将WebGL发布的HTML页面加载到该对象上,代码如下:
```
public class LoadHTML : MonoBehaviour {
IEnumerator Start() {
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(Application.streamingAssetsPath + "/index.html");
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError) {
Debug.Log(www.error);
} else {
GetComponent<UnityWebRequest>().text = www.downloadHandler.text;
}
}
}
```
3. 在HTML页面中添加按钮,每个按钮都有一个唯一的ID,代码如下:
```
<button id="btn1">Play Video 1</button>
<button id="btn2">Play Video 2</button>
```
4. 在HTML页面中添加JavaScript代码,当按钮被点击时,通过调用Unity中的方法来播放对应的视频,代码如下:
```
<script>
var btn1 = document.getElementById("btn1");
btn1.addEventListener("click", function() {
unityInstance.SendMessage("VideoPlayer", "PlayVideo", "video1.mp4");
});
var btn2 = document.getElementById("btn2");
btn2.addEventListener("click", function() {
unityInstance.SendMessage("VideoPlayer", "PlayVideo", "video2.mp4");
});
</script>
```
5. 在Unity中创建一个名为“VideoPlayer”的空对象,添加一个名为“VideoPlayerControl”的C#脚本,代码如下:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerControl : MonoBehaviour {
public VideoPlayer videoPlayer;
public void PlayVideo(string fileName) {
string path = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName);
videoPlayer.url = path;
videoPlayer.Play();
}
}
```
6. 将VideoPlayer组件添加到“VideoPlayer”对象上,将VideoPlayerControl脚本挂在“VideoPlayer”对象上,运行Unity项目并在WebGL页面中点击按钮,即可播放对应的视频。
注意事项:
1. 使用HTML和JavaScript时,需要注意跨域访问的问题。
2. 在Unity中加载HTML页面时,需要使用UnityWebRequest来获取HTML文件。
3. 在HTML页面中调用Unity中的方法时,需要使用SendMessage方法,并且需要指定目标对象和方法名。
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