在pfc6.0软件中,这段代码的具体含义是什么zone create brick size (4,1,11) point 0 ([zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 1 ([zhuan_length*5.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 2 ([zhuan_length*1.5],[zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 3 ([zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*5.5]) zone create brick size (4,1,11) point 0 ([-zhuan_length*5.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 1 ([-zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 2 ([-zhuan_length*5.5],[zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 3 ([-zhuan_length*5.5],[-zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*5.5]) zone create brick size (3,1,4) point 0 ([-zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*1.5]) ... point 1 ([zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*1.5]) ... point 2 ([-zhuan_length*1.5],[zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*1.5]) ... point 3 ([-zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[zhuan_height*5.5]) zone create brick size (3,1,4) point 0 ([-zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 1 ([zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 2 ([-zhuan_length*1.5],[zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*5.5]) ... point 3 ([-zhuan_length*1.5],[-zhuan_Width*0.5],[-zhuan_height*1.5]) zone cmodel assign elastic zone property young [emod] poisson 0.25
时间: 2023-07-15 20:13:54 浏览: 177
这段代码是在pfc6.0软件中创建了四个矩形的“zone”,也就是空间中的区域。每个矩形都通过四个点的坐标来定义,每个点的坐标由“zhuan_length”,“zhuan_Width”和“zhuan_height”乘以不同的系数得到。其中,第一个矩形的长为4,宽为1,高为11,其余三个矩形的长为3,宽为1,高为4或者10,这些参数都是通过代码中的变量进行设置的。最后,通过“zone cmodel assign elastic zone property young [emod] poisson 0.25”这句代码为这些区域分配了弹性属性,其中“young”和“poisson”分别是杨氏模量和泊松比,这些属性也是通过代码中的变量进行设置的。
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model new zone create brick p 0 0 0 0 p 1 2 0 0 p 2 0 0.5 0 p 3 0 0 2 size 3 1 3 zone create brick p 0 2 0 0 p 1 13.4 0 0 p 2 2 0.5 0 p 3 2 0 2 size 8 1 3 zone create brick p 0 13.4 0 0 p 1 20 0 0 p 2 13.4 0.5 0 p 3 13.4 0 2 size 6 1 3 zone create brick p 0 2 0 2 p 1 13.4 0 2 p 2 2 0.5 2 p 3 12 0 12 & p 4 13.4 0.5 2 p 5 12 0.5 12 p 6 16 0 12 p 7 16 0.5 12 size 8 1 17 zone create brick p 0 13.4 0 2 p 1 20 0 2 p 2 13.4 0.5 2 p 3 16 0 12 & p 4 20 0.5 2 p 5 16 0.5 12 p 6 20 0 12 p 7 20 0.5 12 size 6 1 17 zone cmodel assign mohr-coulomb zone property density=2000.0 bulk=1.0E8 shear=3.0E7 friction=20 dilation=20 zone property cohesion=12380.0 tension=1.0E10 model gravity 9.8
这是一个离散元模拟程序的输入文件,其中定义了五个不同的区域,并对这些区域设置了物理性质和材料参数。具体描述如下:
- 第一个区域是一个尺寸为 3x1x3 的矩形,由四个点(p)定义,分别为 (0,0,0),(1,2,0),(2,0,0.5) 和 (3,0,2)。该区域的名称没有给出。
- 第二个区域是一个尺寸为 8x1x3 的矩形,由四个点(p)定义,分别为 (0,2,0),(13.4,0,0),(2,0.5,0) 和 (2,0,2)。该区域的名称没有给出。
- 第三个区域是一个尺寸为 6x1x3 的矩形,由四个点(p)定义,分别为 (0,13.4,0),(20,0,0),(13.4,0.5,0) 和 (13.4,0,2)。该区域的名称没有给出。
- 第四个区域是一个尺寸为 8x1x17 的梯形,由八个点(p)定义,分别为 (0,2,0),(13.4,0,0),(2,0.5,0),(12,0,2),(13.4,0.5,2),(12,0.5,12),(16,0,12) 和 (16,0.5,12)。该区域的名称没有给出。
- 第五个区域是一个尺寸为 6x1x17 的梯形,由八个点(p)定义,分别为 (0,13.4,0),(20,0,0),(13.4,0.5,0),(16,0,12),(20,0.5,2),(16,0.5,12),(20,0,12) 和 (20,0.5,12)。该区域的名称没有给出。
其中,第一个、第二个和第三个区域的性质由 zone property 命令进行设置,包括密度、体积模量、剪切模量、内摩擦角和膨胀角等参数。第四个和第五个区域的性质由 zone cmodel 命令进行设置,采用了 Mohr-Coulomb 模型进行描述。最后,通过 model gravity 命令设置了重力加速度的大小为 9.8 m/s^2。
flac3d6.0单轴压缩代码
FLAC3D是一款三维数值分析软件,主要用于岩土工程、地质勘探、矿山开采等领域的数值模拟和分析。单轴压缩实验是岩土工程中常用的试验方法之一,FLAC3D可以通过使用其内置的单轴压缩模型进行模拟和分析。
下面是一个简单的FLAC3D单轴压缩代码:
```
model new
model large-strain on
fish automatic-create off
; 设置模型尺寸
zone create brick size 10 10 10
; 定义材料属性
zone cmodel assign mohr-coulomb
zone prop bulk 1000.0
zone prop density 2500.0
zone prop shear 500.0
zone prop cohesion 100.0
zone prop friction 30.0
; 设置单轴压缩方向
zone face skin group 'bottom'
zone face skin orientation -z
; 应力加载
zone face skin apply stress-surface -100.0*area.z
; 进行时间步计算
time start 0.0
time step 1.0
time stop 10.0
; 输出结果
history interval 1.0
history name 'compression'
history zone stress-xx position (0,0,0)
```
以上代码定义了一个10×10×10的立方体模型,并指定了Mohr-Coulomb模型来描述材料的力学行为。设置了单轴压缩方向为-z轴,并施加了-100.0的应力。通过对时间进行迭代,计算出模型的压缩变形情况,并输出结果。
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