双目相机标定棋盘格c++
时间: 2025-01-04 19:28:56 浏览: 13
### C++ 双目相机标定使用棋盘格示例代码
对于双目相机的标定过程,在 OpenCV 中可以通过利用 `cv::stereoCalibrate` 函数来完成。在此之前,需要先单独对每只眼睛(即两个摄像头)分别执行单目标定流程,这通常涉及到检测一系列不同位置上的棋盘格图案。
为了准备用于标定的数据集,应当拍摄多张包含清晰可见且角度各异的棋盘格图像[^1]。这些图片应该覆盖整个视野范围,并尽可能均匀分布于空间内各个方向上。当获取到足够的样本之后,则可着手编写处理逻辑:
```cpp
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
using namespace cv;
int main()
{
std::vector<std::vector<Point3f>> objectPoints;
std::vector<std::vector<Point2f>> imagePointsL, imagePointsR;
// 定义世界坐标系中的角点位置 (假设单位为毫米)
const float squareSize = 25; // 假设每个方格边长为25mm
int boardSize_width = 9;
int boardSize_height = 6;
for(int i=0;i<boardSize_height;++i){
for(int j=0;j<boardSize_width;++j){
objectPoints.push_back(std::vector<Point3f>());
for(int k=0;k<=i*boardSize_width+j;++k){
objectPoints.back().push_back(Point3f(j*squareSize,i*squareSize,0));
}
}
}
Size imageSize(640,480); // 图像尺寸大小
Mat cameraMatrixL = Mat::eye(3, 3, CV_64F), distCoeffsL;
Mat cameraMatrixR = Mat::eye(3, 3, CV_64F), distCoeffsR;
Mat R, T, E, F;
double rms = stereoCalibrate(objectPoints,
imagePointsL,imagePointsR,
cameraMatrixL,distCoeffsL,
cameraMatrixR,distCoeffsR,
imageSize,R,T,E,F);
printf("Re-projection error reported by stereoCalibrate(): %lf\n",rms);
return 0;
}
```
上述代码片段展示了如何构建对象点列表以及调用 `stereoCalibrate()` 进行实际计算的部分工作流。需要注意的是,这里省略了读取并解析输入图像的过程,也未展示寻找棋盘格角点的具体方法——这部分内容可以根据实际情况调整,比如通过循环遍历文件夹内的所有图片来进行批量处理[^4]。
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