SVG基本图形元素.pdf
SVG( Scalable Vector Graphics),即可缩放矢量图形, 是基于XML( Extensible Markup Language) 描述二维矢量图形的标记语言,由World Wide Web Consortium( W3C联盟,即万维网 联盟) 自1999年开始开发的开放标准。 文档中列出了7种基本图形元素及部分说明,可供参考。 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于创建二维矢量图形的标记语言,它基于XML(Extensible Markup Language),由W3C(World Wide Web Consortium)制定。这种技术允许开发者创建可无限缩放、清晰度不变的图形,适用于网页设计、应用程序界面、数据可视化等多种场景。以下是对SVG基本图形元素的详细说明: 一、图形渲染样式 SVG中的图形可以使用CSS或者内联样式来定义其外观,包括颜色、线条样式、填充、透明度等属性。例如,你可以设置`stroke`(边框颜色)、`stroke-width`(边框宽度)、`fill`(填充颜色)等。 二、线段 (`<line>`) 线段是最简单的图形元素,由两个端点定义。通过`x1`, `y1`, `x2`, `y2`属性分别设置起点和终点的坐标。 三、折线 (`<polyline>`) 折线是由一系列连接的线段组成,通过`points`属性定义各个顶点的坐标。每个坐标对之间用空格分隔,如"10 20 30 40 50 60"。 四、矩形 (`<rect>`) 矩形可以通过`x`, `y`, `width`, `height`属性定义,其中`x`和`y`表示左上角的坐标,`width`和`height`表示矩形的尺寸。 五、多边形 (`<polygon>`) 多边形与折线类似,但最后一个点会自动与第一个点相连封闭图形。同样使用`points`属性定义顶点坐标。 六、圆形 (`<circle>`) 圆形由`cx`, `cy`(圆心坐标)和`r`(半径)属性定义。 七、椭圆 (`<ellipse>`) 椭圆有`cx`, `cy`(中心坐标)、`rx`(水平半径)和`ry`(垂直半径)属性。 八、路径 (`<path>`) 路径元素是SVG中最复杂也最灵活的元素,可以绘制任何形状。它通过`d`属性指定一系列指令和坐标,如"M"(移动到)、"L"(直线到)、"C"(三次贝塞尔曲线到)、"A"(椭圆弧线)等。 1. 直线类指令: - `M` 或 `m`:移动到指定点,大写字母表示绝对坐标,小写字母表示相对于当前点的相对坐标。 - `L` 或 `l`:画直线到指定点,规则同上。 2. 曲线类指令: - `C` 或 `c`:三次贝塞尔曲线,需要提供控制点和结束点的坐标。 - `S` 或 `s`:平滑三次贝塞尔曲线,控制点自动计算为前一个曲线的镜像点。 - `Q` 或 `q`:二次贝塞尔曲线,只有一对控制点。 - `T` 或 `t`:平滑二次贝塞尔曲线,控制点自动计算为前一个曲线的镜像点。 3. 弧线类指令: - `A` 或 `a`:椭圆弧线,需要提供弧度、旋转角度、大小半径以及是否沿X轴反向、是否连接前一段路径。 SVG图形元素的强大之处在于它们可以根据需要进行组合、嵌套和动画化,这使得SVG成为现代Web开发中的重要工具,尤其在响应式设计和交互式用户体验方面。通过掌握这些基本元素及其属性,开发者可以构建出复杂的图形和图表,实现高度自定义的设计效果。