在linux平台将 QPainter 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC的方法
时间: 2024-03-02 15:47:57 浏览: 102
Sample010.rar
很抱歉,我的前一条回答有误。在 Linux 平台上,也可以将 Qt 的 `QPainter` 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,具体方法如下:
1. 获取 `QPainter` 对象所使用的 `QPaintDevice` 对象:
```
QPaintDevice* device = painter.device();
```
2. 将 `QPaintDevice` 对象转换为 `QWidget` 对象:
```
QWidget* widget = qobject_cast<QWidget*>(device);
```
3. 获取 `QWidget` 对象所对应的 X11 窗口 ID:
```
WId wid = widget->winId();
```
4. 使用 `XGetDC` 函数获取 X11 窗口的设备上下文句柄:
```
Display* display = QX11Info::display();
HDC hdc = XGetDC(display, wid);
```
5. 将 `HDC` 对象用于 `PlayEnhMetaFile` 函数绘制增强型图元文件:
```
PlayEnhMetaFile(hdc, hEmf, &emfHeader.rclFrame);
```
6. 使用 `XReleaseDC` 函数释放设备上下文句柄:
```
XReleaseDC(display, wid, hdc);
```
其中,`hEmf` 是增强型图元文件的句柄,`emfHeader.rclFrame` 是图形的边界矩形。
请注意,这种方法需要使用 X11 窗口系统和 Xlib 库,只适用于在 Linux 平台上绘制增强型图元文件,并将其绘制到 Windows 平台的设备上下文中。如果您的应用程序需要在多个平台上运行并绘制矢量图形,建议使用跨平台的图形库,如 Cairo。
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