``` #include "BinTree.h" ``` #include "BinTree.h"

时间: 2024-11-18 16:27:48 浏览: 47
这句话是在C++程序中引入了一个名为`BinTree.h`的头文件。`BinTree.h`通常包含用于操作二叉树的数据结构定义、函数声明等。例如,可能包含以下内容: ```cpp // BinTree.h #ifndef BTREE_H #define BTREE_H struct BinTNode { // 定义二叉树节点结构 char data; // 存储节点数据 BinTNode* left; // 左子节点指针 BinTNode* right; // 右子节点指针 }; BinTNode* createBinTree(char* preorder); // 先序遍历创建二叉树函数的声明 void preOrderTraversal(BinTNode* root); // 先序遍历函数声明 void inOrderTraversal(BinTNode* root); // 中序遍历函数声明 void postOrderTraversal(BinTNode* root); // 后序遍历函数声明 #endif // BTREE_H ``` 在`main.cpp`或者其他源文件中,通过`#include "BinTree.h"`这条语句,编译器会查找并包含这个头文件的内容,以便在当前文件中使用这些定义的类型和函数。这样做的好处是可以将通用的代码(如二叉树相关的逻辑)封装在单独的头文件中,提高代码复用性和模块化。
相关问题

请编写函数,创建一棵空二叉树(即根指针为空指针)。 函数原型 void BinTreeCreate(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。 在工程项目中创建二叉树头文件“BinTree.h”和“BinTree.c”。在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } 输入样例 注:无输入。 输出样例 Yes

BinTree.h ```c #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif ``` BinTree.c ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } ``` TNode.h 这里提供一个简单的二叉树节点定义,仅包含一个整型数据和两个指向左右子节点的指针。 ```c #ifndef _TNode_h_ #define _TNode_h_ typedef struct tnode { int data; struct tnode *left, *right; } TNODE; #endif ``` main.c ```c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } ```

请编写函数,输入二叉树。 函数原型 void BinTreeInput(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。输入二叉树时按先根遍历的顺序输入结点的值,用特殊字符“#”来表示空二叉树。 在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h ...... void BinTreeInput(TNODE **root); ...... BinTree.c ...... /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); BinTreeInput(&r); ...... BinTreeDestroy(&r); return 0; } 题图.jpg 输入样例 EIBJ##H###DF#A##G#C## 输出样例 C G D A F E I H B J

```c // BinTree.h #ifndef BINTREE_H #define BINTREE_H typedef struct tnode TNODE; struct tnode { char data; TNODE *lchild, *rchild; }; void BinTreeCreate(TNODE **root); void BinTreeInput(TNODE **root); void BinTreeDestroy(TNODE **root); #endif // BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } void BinTreeDestroy(TNODE **root) { if (*root != NULL) { BinTreeDestroy(&(*root)->lchild); BinTreeDestroy(&(*root)->rchild); free(*root); } } void BinTreeInput(TNODE **root) { char data; scanf("%c", &data); if (data == '#') { *root = NULL; } else { *root = (TNODE *)malloc(sizeof(TNODE)); if (*root == NULL) { printf("Error: malloc failed\n"); exit(1); } (*root)->data = data; BinTreeInput(&(*root)->lchild); BinTreeInput(&(*root)->rchild); } } ``` 测试代码: ```c // main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); printf("请输入二叉树(先根遍历,用#表示空节点):"); BinTreeInput(&r); printf("输出二叉树:\n"); printf(" %c \n", r->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->data, r->rchild->data); printf(" %c %c %c \n", r->lchild->lchild->data, r->rchild->lchild->data, r->rchild->rchild->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->lchild->lchild->data, r->lchild->rchild->data); BinTreeDestroy(&r); return 0; } ```
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请实现一个函数,打印给定二叉树的中序遍历序列并判定他是否是一棵二叉搜索树(Binary Search Tree)。 (提示:空树是二叉搜索树) 函数接口定义:: int isBST(struct BinTree* bt); 其中二叉树定义如下: struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; 题目保证二叉树不超过200个结点,结点数值在整型int范围内且各不相同。 函数打印二叉树的中序遍历序列,每个元素占一行。对于空树,函数不打印任何内容。 如果给定的树是二叉搜索树,函数返回1,否则返回0。 裁判测试程序样例: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; struct BinTree* createNode(int item){ // 创建结点 /* 函数实现细节省略 */ } struct BinTree* findNode(struct BinTree* bt, int item){ // 查找结点 /* 函数实现细节省略 */ } int insert(struct BinTree*bt, int parent, int dir, int item){ // 插入结点 /* 实现细节仅供参考 */ struct BinTree* tmp; tmp = findNode(bt, parent); if(!tmp) return 0; if(dir == 0){ if(tmp->left) return 0; tmp->left = createNode(item); if(tmp->left == NULL) return 0; } else{ if(tmp->right) return 0; tmp->right = createNode(item); if(tmp->right == NULL) return 0; } return 1; } struct BinTree* createBinTree(){ // 创建二叉树 /* 实现细节仅供参考 */ int total, data; scanf("%d", &total); if(total == 0) return NULL; scanf("%d", &data); struct BinTree* bt; bt = createNode(data); if(!bt) return NULL; int parent,dir; for(int i=1; i<total; i++){ scanf("%d%d%d",&parent, &dir, &data); insert(bt,parent, dir, data); } return bt; } int isBST(struct BinTree* bt); int main(){ struct BinTree* bt; bt = createBinTree(); printf("%s\n", isBST(bt) ? "Yes" : "No" ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

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