``` #include "BinTree.h" ``` #include "BinTree.h"

时间: 2024-11-18 22:27:48 浏览: 15
这句话是在C++程序中引入了一个名为`BinTree.h`的头文件。`BinTree.h`通常包含用于操作二叉树的数据结构定义、函数声明等。例如,可能包含以下内容: ```cpp // BinTree.h #ifndef BTREE_H #define BTREE_H struct BinTNode { // 定义二叉树节点结构 char data; // 存储节点数据 BinTNode* left; // 左子节点指针 BinTNode* right; // 右子节点指针 }; BinTNode* createBinTree(char* preorder); // 先序遍历创建二叉树函数的声明 void preOrderTraversal(BinTNode* root); // 先序遍历函数声明 void inOrderTraversal(BinTNode* root); // 中序遍历函数声明 void postOrderTraversal(BinTNode* root); // 后序遍历函数声明 #endif // BTREE_H ``` 在`main.cpp`或者其他源文件中,通过`#include "BinTree.h"`这条语句,编译器会查找并包含这个头文件的内容,以便在当前文件中使用这些定义的类型和函数。这样做的好处是可以将通用的代码(如二叉树相关的逻辑)封装在单独的头文件中,提高代码复用性和模块化。
相关问题

请编写函数,创建一棵空二叉树(即根指针为空指针)。 函数原型 void BinTreeCreate(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。 在工程项目中创建二叉树头文件“BinTree.h”和“BinTree.c”。在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } 输入样例 注:无输入。 输出样例 Yes

BinTree.h ```c #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif ``` BinTree.c ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } ``` TNode.h 这里提供一个简单的二叉树节点定义,仅包含一个整型数据和两个指向左右子节点的指针。 ```c #ifndef _TNode_h_ #define _TNode_h_ typedef struct tnode { int data; struct tnode *left, *right; } TNODE; #endif ``` main.c ```c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } ```

请编写函数,输入二叉树。 函数原型 void BinTreeInput(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。输入二叉树时按先根遍历的顺序输入结点的值,用特殊字符“#”来表示空二叉树。 在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h ...... void BinTreeInput(TNODE **root); ...... BinTree.c ...... /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); BinTreeInput(&r); ...... BinTreeDestroy(&r); return 0; } 题图.jpg 输入样例 EIBJ##H###DF#A##G#C## 输出样例 C G D A F E I H B J

```c // BinTree.h #ifndef BINTREE_H #define BINTREE_H typedef struct tnode TNODE; struct tnode { char data; TNODE *lchild, *rchild; }; void BinTreeCreate(TNODE **root); void BinTreeInput(TNODE **root); void BinTreeDestroy(TNODE **root); #endif // BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } void BinTreeDestroy(TNODE **root) { if (*root != NULL) { BinTreeDestroy(&(*root)->lchild); BinTreeDestroy(&(*root)->rchild); free(*root); } } void BinTreeInput(TNODE **root) { char data; scanf("%c", &data); if (data == '#') { *root = NULL; } else { *root = (TNODE *)malloc(sizeof(TNODE)); if (*root == NULL) { printf("Error: malloc failed\n"); exit(1); } (*root)->data = data; BinTreeInput(&(*root)->lchild); BinTreeInput(&(*root)->rchild); } } ``` 测试代码: ```c // main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); printf("请输入二叉树(先根遍历,用#表示空节点):"); BinTreeInput(&r); printf("输出二叉树:\n"); printf(" %c \n", r->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->data, r->rchild->data); printf(" %c %c %c \n", r->lchild->lchild->data, r->rchild->lchild->data, r->rchild->rchild->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->lchild->lchild->data, r->lchild->rchild->data); BinTreeDestroy(&r); return 0; } ```
阅读全文

相关推荐

请实现一个函数,打印给定二叉树的中序遍历序列并判定他是否是一棵二叉搜索树(Binary Search Tree)。 (提示:空树是二叉搜索树) 函数接口定义:: int isBST(struct BinTree* bt); 其中二叉树定义如下: struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; 题目保证二叉树不超过200个结点,结点数值在整型int范围内且各不相同。 函数打印二叉树的中序遍历序列,每个元素占一行。对于空树,函数不打印任何内容。 如果给定的树是二叉搜索树,函数返回1,否则返回0。 裁判测试程序样例: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; struct BinTree* createNode(int item){ // 创建结点 /* 函数实现细节省略 */ } struct BinTree* findNode(struct BinTree* bt, int item){ // 查找结点 /* 函数实现细节省略 */ } int insert(struct BinTree*bt, int parent, int dir, int item){ // 插入结点 /* 实现细节仅供参考 */ struct BinTree* tmp; tmp = findNode(bt, parent); if(!tmp) return 0; if(dir == 0){ if(tmp->left) return 0; tmp->left = createNode(item); if(tmp->left == NULL) return 0; } else{ if(tmp->right) return 0; tmp->right = createNode(item); if(tmp->right == NULL) return 0; } return 1; } struct BinTree* createBinTree(){ // 创建二叉树 /* 实现细节仅供参考 */ int total, data; scanf("%d", &total); if(total == 0) return NULL; scanf("%d", &data); struct BinTree* bt; bt = createNode(data); if(!bt) return NULL; int parent,dir; for(int i=1; i<total; i++){ scanf("%d%d%d",&parent, &dir, &data); insert(bt,parent, dir, data); } return bt; } int isBST(struct BinTree* bt); int main(){ struct BinTree* bt; bt = createBinTree(); printf("%s\n", isBST(bt) ? "Yes" : "No" ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

最新推荐

recommend-type

伺服驱动器调试雷赛摆轮参数设置.docx

伺服驱动器调试雷赛摆轮参数设置.docx 伺服驱动器调试软件设置原点及定位值: 1、 调试需要1根雷赛调试电缆以及1根USB转RS232串口线; 2、 打开雷赛只能高压伺服调试软件,选择USB端口号,点连接,如下图所示:
recommend-type

海风小店,商城,微信小开源程序商城管理后台,后台管理,VUE.zip

不用 Electron,直接web的,用这个链接https://github.com/iamdarcy/hioshop-admin-web海风小店,商城(后台管理端开源VUE)基于开源项目NideShop重建,开源了一些功能的同时完善了一些功能,并重新设计了UI数据测试来自上述开源项目服务端api基于Node.js+ThinkJS+MySQL后台管理基于VUE.js+element-ui基于海风小店开发上线的小程序视频教程https://www.bilibili.com/video/av89568075该项目综合微信小程序https://github.com/iamdarcy/hioshop-miniprogram服务端https://github.com/iamdarcy/hioshop-server网页版管理后台https://github.com/iamdarcy/hioshop-管理网线上演示https://demo.qilelab.com/hioshop用户名qilelab.com密码qilelab.com 阿里云主机低至2折立即去
recommend-type

基于 redux 的轻量级小程序状态管理框架,适配原生小程序,wepy,taro.zip

维普克斯 升级方案wepyx -> weappx@1.xweappx@1.x -> 2.x如果有好的建议欢迎 issue 讨论 安装开发环境支持安装 npm 依赖的话,直接使用命令安装即可npm install weappx原生小程序开发可以通过拷贝 git 项目中 packages/xxx/dist 中的 bundle 文件到实际项目中进行引用框架接入DEMOcount(weapp原生小程序)计数(wepy)todoMVC(wepy)计数(weapp-开始)芋头數特征上手简单,仅需要了解 4 个 api更易用的 action 派发方式更简单的数据处理copy-on-write独立存在的事件中心强大的 hook 机制链接指导API更新日志贡献执照和
recommend-type

Python中快速友好的MessagePack序列化库msgspec

资源摘要信息:"msgspec是一个针对Python语言的高效且用户友好的MessagePack序列化库。MessagePack是一种快速的二进制序列化格式,它旨在将结构化数据序列化成二进制格式,这样可以比JSON等文本格式更快且更小。msgspec库充分利用了Python的类型提示(type hints),它支持直接从Python类定义中生成序列化和反序列化的模式。对于开发者来说,这意味着使用msgspec时,可以减少手动编码序列化逻辑的工作量,同时保持代码的清晰和易于维护。 msgspec支持Python 3.8及以上版本,能够处理Python原生类型(如int、float、str和bool)以及更复杂的数据结构,如字典、列表、元组和用户定义的类。它还能处理可选字段和默认值,这在很多场景中都非常有用,尤其是当消息格式可能会随着时间发生变化时。 在msgspec中,开发者可以通过定义类来描述数据结构,并通过类继承自`msgspec.Struct`来实现。这样,类的属性就可以直接映射到消息的字段。在序列化时,对象会被转换为MessagePack格式的字节序列;在反序列化时,字节序列可以被转换回原始对象。除了基本的序列化和反序列化,msgspec还支持运行时消息验证,即可以在反序列化时检查消息是否符合预定义的模式。 msgspec的另一个重要特性是它能够处理空集合。例如,上面的例子中`User`类有一个名为`groups`的属性,它的默认值是一个空列表。这种能力意味着开发者不需要为集合中的每个字段编写额外的逻辑,以处理集合为空的情况。 msgspec的使用非常简单直观。例如,创建一个`User`对象并序列化它的代码片段显示了如何定义一个用户类,实例化该类,并将实例序列化为MessagePack格式。这种简洁性是msgspec库的一个主要优势,它减少了代码的复杂性,同时提供了高性能的序列化能力。 msgspec的设计哲学强调了性能和易用性的平衡。它利用了Python的类型提示来简化模式定义和验证的复杂性,同时提供了优化的内部实现来确保快速的序列化和反序列化过程。这种设计使得msgspec非常适合于那些需要高效、类型安全的消息处理的场景,比如网络通信、数据存储以及服务之间的轻量级消息传递。 总的来说,msgspec为Python开发者提供了一个强大的工具集,用于处理高性能的序列化和反序列化任务,特别是当涉及到复杂的对象和结构时。通过利用类型提示和用户定义的模式,msgspec能够简化代码并提高开发效率,同时通过运行时验证确保了数据的正确性。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32 HAL库函数手册精读:最佳实践与案例分析

![STM32 HAL库函数手册精读:最佳实践与案例分析](https://khuenguyencreator.com/wp-content/uploads/2020/07/bai11.jpg) 参考资源链接:[STM32CubeMX与STM32HAL库开发者指南](https://wenku.csdn.net/doc/6401ab9dcce7214c316e8df8?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. STM32与HAL库概述 ## 1.1 STM32与HAL库的初识 STM32是一系列广泛使用的ARM Cortex-M微控制器,以其高性能、低功耗、丰富的外设接
recommend-type

如何利用FineReport提供的预览模式来优化报表设计,并确保最终用户获得最佳的交互体验?

针对FineReport预览模式的应用,这本《2020 FCRA报表工程师考试题库与答案详解》详细解读了不同预览模式的使用方法和场景,对于优化报表设计尤为关键。首先,设计报表时,建议利用FineReport的分页预览模式来检查报表的布局和排版是否准确,因为分页预览可以模拟报表在打印时的页面效果。其次,通过填报预览模式,可以帮助开发者验证用户交互和数据收集的准确性,这对于填报类型报表尤为重要。数据分析预览模式则适合于数据可视化报表,可以在这个模式下调整数据展示效果和交互设计,确保数据的易读性和分析的准确性。表单预览模式则更多关注于表单的逻辑和用户体验,可以用于检查表单的流程是否合理,以及数据录入
recommend-type

大学生社团管理系统设计与实现

资源摘要信息:"基于ssm+vue的大学生社团管理系统.zip" 该系统是基于Java语言开发的,使用了ssm框架和vue前端框架,主要面向大学生社团进行管理和运营,具备了丰富的功能和良好的用户体验。 首先,ssm框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的整合,其中Spring是一个全面的企业级框架,可以处理企业的业务逻辑,实现对象的依赖注入和事务管理。SpringMVC是基于Servlet API的MVC框架,可以分离视图和模型,简化Web开发。MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 SpringBoot是一种全新的构建和部署应用程序的方式,通过使用SpringBoot,可以简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。它使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。 Vue.js是一个用于创建用户界面的渐进式JavaScript框架,它的核心库只关注视图层,易于上手,同时它的生态系统也十分丰富,提供了大量的工具和库。 系统主要功能包括社团信息管理、社团活动管理、社团成员管理、社团财务管理等。社团信息管理可以查看和编辑社团的基本信息,如社团名称、社团简介等;社团活动管理可以查看和编辑社团的活动信息,如活动时间、活动地点等;社团成员管理可以查看和编辑社团成员的信息,如成员姓名、成员角色等;社团财务管理可以查看和编辑社团的财务信息,如收入、支出等。 此外,该系统还可以通过微信小程序进行访问,微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。同时,它也实现了应用“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。 总的来说,基于ssm+vue的大学生社团管理系统是一款功能丰富、操作简便、使用方便的社团管理工具,非常适合大学生社团的日常管理和运营。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

STM32 HAL库深度解析:新手到高手的进阶之路

![STM32 HAL库深度解析:新手到高手的进阶之路](https://img-blog.csdnimg.cn/20210526014326901.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xjemRr,size_16,color_FFFFFF,t_70) 参考资源链接:[STM32CubeMX与STM32HAL库开发者指南](https://wenku.csdn.net/doc/6401ab9dcce7214c316e8df