``` #include "BinTree.h" ``` #include "BinTree.h"

时间: 2024-11-18 09:27:48 浏览: 37
这句话是在C++程序中引入了一个名为`BinTree.h`的头文件。`BinTree.h`通常包含用于操作二叉树的数据结构定义、函数声明等。例如,可能包含以下内容: ```cpp // BinTree.h #ifndef BTREE_H #define BTREE_H struct BinTNode { // 定义二叉树节点结构 char data; // 存储节点数据 BinTNode* left; // 左子节点指针 BinTNode* right; // 右子节点指针 }; BinTNode* createBinTree(char* preorder); // 先序遍历创建二叉树函数的声明 void preOrderTraversal(BinTNode* root); // 先序遍历函数声明 void inOrderTraversal(BinTNode* root); // 中序遍历函数声明 void postOrderTraversal(BinTNode* root); // 后序遍历函数声明 #endif // BTREE_H ``` 在`main.cpp`或者其他源文件中,通过`#include "BinTree.h"`这条语句,编译器会查找并包含这个头文件的内容,以便在当前文件中使用这些定义的类型和函数。这样做的好处是可以将通用的代码(如二叉树相关的逻辑)封装在单独的头文件中,提高代码复用性和模块化。
相关问题

请编写函数,创建一棵空二叉树(即根指针为空指针)。 函数原型 void BinTreeCreate(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。 在工程项目中创建二叉树头文件“BinTree.h”和“BinTree.c”。在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } 输入样例 注:无输入。 输出样例 Yes

BinTree.h ```c #ifndef _BinTree_h_ #define _BinTree_h_ #include "TNode.h" void BinTreeCreate(TNODE **root); #endif ``` BinTree.c ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } ``` TNode.h 这里提供一个简单的二叉树节点定义,仅包含一个整型数据和两个指向左右子节点的指针。 ```c #ifndef _TNode_h_ #define _TNode_h_ typedef struct tnode { int data; struct tnode *left, *right; } TNODE; #endif ``` main.c ```c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); puts(r ? "No" : "Yes"); return 0; } ```

请编写函数,输入二叉树。 函数原型 void BinTreeInput(TNODE **root); 说明:root 为指示二叉树根指针的指针。输入二叉树时按先根遍历的顺序输入结点的值,用特殊字符“#”来表示空二叉树。 在“BinTree.h”中声明函数,在“BinTree.c”中实现函数。 BinTree.h ...... void BinTreeInput(TNODE **root); ...... BinTree.c ...... /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ 打开“main.c”,修改主函数对以上函数进行测试。 main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); BinTreeInput(&r); ...... BinTreeDestroy(&r); return 0; } 题图.jpg 输入样例 EIBJ##H###DF#A##G#C## 输出样例 C G D A F E I H B J

```c // BinTree.h #ifndef BINTREE_H #define BINTREE_H typedef struct tnode TNODE; struct tnode { char data; TNODE *lchild, *rchild; }; void BinTreeCreate(TNODE **root); void BinTreeInput(TNODE **root); void BinTreeDestroy(TNODE **root); #endif // BinTree.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinTree.h" void BinTreeCreate(TNODE **root) { *root = NULL; } void BinTreeDestroy(TNODE **root) { if (*root != NULL) { BinTreeDestroy(&(*root)->lchild); BinTreeDestroy(&(*root)->rchild); free(*root); } } void BinTreeInput(TNODE **root) { char data; scanf("%c", &data); if (data == '#') { *root = NULL; } else { *root = (TNODE *)malloc(sizeof(TNODE)); if (*root == NULL) { printf("Error: malloc failed\n"); exit(1); } (*root)->data = data; BinTreeInput(&(*root)->lchild); BinTreeInput(&(*root)->rchild); } } ``` 测试代码: ```c // main.c #include <stdio.h> #include "BinTree.h" int main() { TNODE *r; BinTreeCreate(&r); printf("请输入二叉树(先根遍历,用#表示空节点):"); BinTreeInput(&r); printf("输出二叉树:\n"); printf(" %c \n", r->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->data, r->rchild->data); printf(" %c %c %c \n", r->lchild->lchild->data, r->rchild->lchild->data, r->rchild->rchild->data); printf(" %c %c \n", r->lchild->lchild->lchild->data, r->lchild->rchild->data); BinTreeDestroy(&r); return 0; } ```
阅读全文

相关推荐

请实现一个函数,打印给定二叉树的中序遍历序列并判定他是否是一棵二叉搜索树(Binary Search Tree)。 (提示:空树是二叉搜索树) 函数接口定义:: int isBST(struct BinTree* bt); 其中二叉树定义如下: struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; 题目保证二叉树不超过200个结点,结点数值在整型int范围内且各不相同。 函数打印二叉树的中序遍历序列,每个元素占一行。对于空树,函数不打印任何内容。 如果给定的树是二叉搜索树,函数返回1,否则返回0。 裁判测试程序样例: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; struct BinTree* createNode(int item){ // 创建结点 /* 函数实现细节省略 */ } struct BinTree* findNode(struct BinTree* bt, int item){ // 查找结点 /* 函数实现细节省略 */ } int insert(struct BinTree*bt, int parent, int dir, int item){ // 插入结点 /* 实现细节仅供参考 */ struct BinTree* tmp; tmp = findNode(bt, parent); if(!tmp) return 0; if(dir == 0){ if(tmp->left) return 0; tmp->left = createNode(item); if(tmp->left == NULL) return 0; } else{ if(tmp->right) return 0; tmp->right = createNode(item); if(tmp->right == NULL) return 0; } return 1; } struct BinTree* createBinTree(){ // 创建二叉树 /* 实现细节仅供参考 */ int total, data; scanf("%d", &total); if(total == 0) return NULL; scanf("%d", &data); struct BinTree* bt; bt = createNode(data); if(!bt) return NULL; int parent,dir; for(int i=1; i<total; i++){ scanf("%d%d%d",&parent, &dir, &data); insert(bt,parent, dir, data); } return bt; } int isBST(struct BinTree* bt); int main(){ struct BinTree* bt; bt = createBinTree(); printf("%s\n", isBST(bt) ? "Yes" : "No" ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

最新推荐

recommend-type

rip宣告网段选择版本

rip宣告网段选择版本
recommend-type

基于springboot+vue的学生选课系统(Java毕业设计,附源码,部署教程).zip

该项目包含完整的前后端代码、数据库脚本和相关工具,简单部署即可运行。功能完善、界面美观、操作简单,具有很高的实际应用价值,非常适合作为Java毕业设计或Java课程设计使用。 所有项目均经过严格调试,确保可运行!下载后即可快速部署和使用。 1 适用场景: 毕业设计 期末大作业 课程设计 2 项目特点: 代码完整:详细代码注释,适合新手学习和使用 功能强大:涵盖常见的核心功能,满足大部分课程设计需求 部署简单:有基础的人,只需按照教程操作,轻松完成本地或服务器部署 高质量代码:经过严格测试,确保无错误,稳定运行 3 技术栈和工具 前端:HTML + Vue.js 后端框架:Spring Boot 开发环境:IntelliJ IDEA 数据库:MySQL(建议使用 5.7 版本,更稳定) 数据库可视化工具:Navicat 部署环境:Tomcat(推荐 7.x 或 8.x 版本),Maven
recommend-type

探索zinoucha-master中的0101000101奥秘

资源摘要信息:"zinoucha:101000101" 根据提供的文件信息,我们可以推断出以下几个知识点: 1. 文件标题 "zinoucha:101000101" 中的 "zinoucha" 可能是某种特定内容的标识符或是某个项目的名称。"101000101" 则可能是该项目或内容的特定代码、版本号、序列号或其他重要标识。鉴于标题的特殊性,"zinoucha" 可能是一个与数字序列相关联的术语或项目代号。 2. 描述中提供的 "日诺扎 101000101" 可能是标题的注释或者补充说明。"日诺扎" 的含义并不清晰,可能是人名、地名、特殊术语或是一种加密/编码信息。然而,由于描述与标题几乎一致,这可能表明 "日诺扎" 和 "101000101" 是紧密相关联的。如果 "日诺扎" 是一个密码或者编码,那么 "101000101" 可能是其二进制编码形式或经过某种特定算法转换的结果。 3. 标签部分为空,意味着没有提供额外的分类或关键词信息,这使得我们无法通过标签来获取更多关于该文件或项目的信息。 4. 文件名称列表中只有一个文件名 "zinoucha-master"。从这个文件名我们可以推测出一些信息。首先,它表明了这个项目或文件属于一个更大的项目体系。在软件开发中,通常会将主分支或主线版本命名为 "master"。所以,"zinoucha-master" 可能指的是这个项目或文件的主版本或主分支。此外,由于文件名中同样包含了 "zinoucha",这进一步确认了 "zinoucha" 对该项目的重要性。 结合以上信息,我们可以构建以下几个可能的假设场景: - 假设 "zinoucha" 是一个项目名称,那么 "101000101" 可能是该项目的某种特定标识,例如版本号或代码。"zinoucha-master" 作为主分支,意味着它包含了项目的最稳定版本,或者是开发的主干代码。 - 假设 "101000101" 是某种加密或编码,"zinoucha" 和 "日诺扎" 都可能是对其进行解码或解密的钥匙。在这种情况下,"zinoucha-master" 可能包含了用于解码或解密的主算法或主程序。 - 假设 "zinoucha" 和 "101000101" 代表了某种特定的数据格式或标准。"zinoucha-master" 作为文件名,可能意味着这是遵循该标准或格式的最核心文件或参考实现。 由于文件信息非常有限,我们无法确定具体的领域或背景。"zinoucha" 和 "日诺扎" 可能是任意领域的术语,而 "101000101" 作为二进制编码,可能在通信、加密、数据存储等多种IT应用场景中出现。为了获得更精确的知识点,我们需要更多的上下文信息和具体的领域知识。
recommend-type

【Qt与OpenGL集成】:提升框选功能图形性能,OpenGL的高效应用案例

![【Qt与OpenGL集成】:提升框选功能图形性能,OpenGL的高效应用案例](https://img-blog.csdnimg.cn/562b8d2b04d343d7a61ef4b8c2f3e817.png) # 摘要 本文旨在探讨Qt与OpenGL集成的实现细节及其在图形性能优化方面的重要性。文章首先介绍了Qt与OpenGL集成的基础知识,然后深入探讨了在Qt环境中实现OpenGL高效渲染的技术,如优化渲染管线、图形数据处理和渲染性能提升策略。接着,文章着重分析了框选功能的图形性能优化,包括图形学原理、高效算法实现以及交互设计。第四章通过高级案例分析,比较了不同的框选技术,并探讨了构
recommend-type

ffmpeg 指定屏幕输出

ffmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,可以用来处理视频、音频和字幕等。要使用 ffmpeg 指定屏幕输出,可以使用以下命令: ```sh ffmpeg -f x11grab -s <width>x<height> -r <fps> -i :<display>.<screen>+<x_offset>,<y_offset> output_file ``` 其中: - `-f x11grab` 指定使用 X11 屏幕抓取输入。 - `-s <width>x<height>` 指定抓取屏幕的分辨率,例如 `1920x1080`。 - `-r <fps>` 指定帧率,例如 `25`。 - `-i
recommend-type

个人网站技术深度解析:Haskell构建、黑暗主题、并行化等

资源摘要信息:"个人网站构建与开发" ### 网站构建与部署工具 1. **Nix-shell** - Nix-shell 是 Nix 包管理器的一个功能,允许用户在一个隔离的环境中安装和运行特定版本的软件。这在需要特定库版本或者不同开发环境的场景下非常有用。 - 使用示例:`nix-shell --attr env release.nix` 指定了一个 Nix 环境配置文件 `release.nix`,从而启动一个专门的 shell 环境来构建项目。 2. **Nix-env** - Nix-env 是 Nix 包管理器中的一个命令,用于环境管理和软件包安装。它可以用来安装、更新、删除和切换软件包的环境。 - 使用示例:`nix-env -if release.nix` 表示根据 `release.nix` 文件中定义的环境和依赖,安装或更新环境。 3. **Haskell** - Haskell 是一种纯函数式编程语言,以其强大的类型系统和懒惰求值机制而著称。它支持高级抽象,并且广泛应用于领域如研究、教育和金融行业。 - 标签信息表明该项目可能使用了 Haskell 语言进行开发。 ### 网站功能与技术实现 1. **黑暗主题(Dark Theme)** - 黑暗主题是一种界面设计,使用较暗的颜色作为背景,以减少对用户眼睛的压力,特别在夜间或低光环境下使用。 - 实现黑暗主题通常涉及CSS中深色背景和浅色文字的设计。 2. **使用openCV生成缩略图** - openCV 是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,它提供了许多常用的图像处理功能。 - 使用 openCV 可以更快地生成缩略图,通过调用库中的图像处理功能,比如缩放和颜色转换。 3. **通用提要生成(Syndication Feed)** - 通用提要是 RSS、Atom 等格式的集合,用于发布网站内容更新,以便用户可以通过订阅的方式获取最新动态。 - 实现提要生成通常需要根据网站内容的更新来动态生成相应的 XML 文件。 4. **IndieWeb 互动** - IndieWeb 是一个鼓励人们使用自己的个人网站来发布内容,而不是使用第三方平台的运动。 - 网络提及(Webmentions)是 IndieWeb 的一部分,它允许网站之间相互提及,类似于社交媒体中的评论和提及功能。 5. **垃圾箱包装/网格系统** - 垃圾箱包装可能指的是一个用于暂存草稿或未发布内容的功能,类似于垃圾箱回收站。 - 网格系统是一种布局方式,常用于网页设计中,以更灵活的方式组织内容。 6. **画廊/相册/媒体类型/布局** - 这些关键词可能指向网站上的图片展示功能,包括但不限于相册、网络杂志、不同的媒体展示类型和布局设计。 7. **标签/类别/搜索引擎** - 这表明网站具有内容分类功能,用户可以通过标签和类别来筛选内容,并且可能内置了简易的搜索引擎来帮助用户快速找到相关内容。 8. **并行化(Parallelization)** - 并行化在网站开发中通常涉及将任务分散到多个处理单元或线程中执行,以提高效率和性能。 - 这可能意味着网站的某些功能被设计成可以同时处理多个请求,比如后台任务、数据处理等。 9. **草稿版本+实时服务器** - 草稿版本功能允许用户保存草稿并能在需要时编辑和发布。 - 实时服务器可能是指网站采用了实时数据同步的技术,如 WebSockets,使用户能够看到内容的实时更新。 ### 总结 上述信息展示了一个人在个人网站开发过程中所涉及到的技术和功能实现,包括了环境配置、主题设计、内容管理和用户体验优化。从使用Nix-shell进行环境隔离和依赖管理到实现一个具有高级功能和良好用户体验的个人网站,每个技术点都是现代Web开发中的关键组成部分。
recommend-type

Qt框选功能的国际化实践:支持多语言界面的核心技术解析

![Qt框选功能的国际化实践:支持多语言界面的核心技术解析](https://opengraph.githubassets.com/1e33120fcc70e1a474ab01c7262f9ee89247dfbff9cf5cb5b767da34e5b70381/LCBTS/Qt-read-file) # 摘要 本文系统地探讨了Qt框架下多语言界面设计与国际化的实现原理和技术细节。首先介绍了Qt国际化框架的基础知识和多语言界面设计的基本原理,包括文本处理、资源文件管理、核心API的应用等。随后,文章详细阐述了设计可翻译用户界面、动态语言切换和界面更新以及测试和调试多语言界面的实践技巧。深入理解
recommend-type

内网如何运行docker pull mysql:5.7

要在内网中运行Docker的pull命令来获取MySQL 5.7镜像,可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保在内网中的计算机上安装了Docker。 2. 打开终端或命令提示符,并使用以下命令登录到Docker镜像仓库: ```shell docker login <repository> ``` 将`<repository>`替换为MySQL镜像仓库的地址,例如`mysql`或`docker.io/mysql`。 3. 输入用户名和密码以登录到镜像仓库。 4. 使用以下命令从镜像仓库拉取MySQL 5.7镜像: ```shell docker pull <repository>/my
recommend-type

ImgToString开源工具:图像转字符串轻松实现

资源摘要信息:"ImgToString是一款开源软件,其主要功能是将图像文件转换为字符串。这种转换方式使得图像文件可以被复制并粘贴到任何支持文本输入的地方,比如文本编辑器、聊天窗口或者网页代码中。通过这种方式,用户无需附加文件即可分享图像信息,尤其适用于在文本模式的通信环境中传输图像数据。" 在技术实现层面,ImgToString可能采用了一种特定的编码算法,将图像文件的二进制数据转换为Base64编码或其他编码格式的字符串。Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的编码方法。由于ASCII字符集只有128个字符,而Base64使用64个字符,因此可以确保转换后的字符串在大多数文本处理环境中能够安全传输,不会因为特殊字符而被破坏。 对于jpg或png等常见的图像文件格式,ImgToString软件需要能够解析这些格式的文件结构,提取图像数据,并进行相应的编码处理。这个过程通常包括读取文件头信息、确定图像尺寸、颜色深度、压缩方式等关键参数,然后根据这些参数将图像的像素数据转换为字符串形式。对于jpg文件,可能还需要处理压缩算法(如JPEG算法)对图像数据的处理。 使用开源软件的好处在于其源代码的开放性,允许开发者查看、修改和分发软件。这为社区提供了改进和定制软件的机会,同时也使得软件更加透明,用户可以对软件的工作方式更加放心。对于ImgToString这样的工具而言,开放源代码意味着可以由社区进行扩展,比如增加对其他图像格式的支持、优化转换速度、提高编码效率或者增加用户界面等。 在使用ImgToString或类似的工具时,需要注意的一点是编码后的字符串可能会变得非常长,尤其是对于高分辨率的图像。这可能会导致在某些场合下使用不便,例如在社交媒体或者限制字符数的平台上分享。此外,由于字符串中的数据是图像的直接表示,它们可能会包含非打印字符或特定格式的字符串,这在某些情况下可能会导致兼容性问题。 对于开发者而言,ImgToString这类工具在自动化测试、数据备份、跨平台共享图像资源等多种场景中非常有用。在Web开发中,可以利用此类工具将图像数据嵌入到HTML或CSS文件中,或者通过RESTful API传输图像数据时使用字符串形式。在自动化测试中,可以将预期的图像输出以字符串形式保存在测试脚本中,用于比对生成的图像字符串,以此验证图像内容的正确性。 综上所述,ImgToString作为一款开源软件,提供了一种将图像文件转换为字符串的实用方法。这不仅为图像的传输和分享提供了便利,也为开发者提供了在不同应用场景中集成图像数据的新思路。同时,其开源的特性也为社区贡献和软件改进提供了可能,使得软件本身能够更加完善,满足更多的需求。
recommend-type

Qt框选功能安全性增强指南:防止恶意操作的有效策略

![Qt框选功能安全性增强指南:防止恶意操作的有效策略](https://ddgobkiprc33d.cloudfront.net/f5da12c0-45ae-492a-a46b-b99d84bb60c4.png) # 摘要 本文聚焦于Qt框架中框选功能的安全性问题。首先介绍了Qt框选功能的基础概念和安全性基础,包括Qt的安全架构、安全编码标准和安全设计原则。接着,分析了框选功能中权限管理的必要性和实现方法。随后,探讨了如何通过多种防御策略,如输入验证、事件监听和安全审计,来识别和防御恶意操作。文章进一步详述了进行安全测试与验证的重要性,以及如何模拟攻击以修复安全漏洞。最后,通过案例研究,本