unity 遍历所有组件中有特定的脚本

时间: 2023-09-05 20:08:07 浏览: 52
可以使用GameObject的GetComponentsInChildren方法来获取指定类型的脚本组件,遍历所有子物体中有特定脚本的组件,示例代码如下: ``` using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class FindScriptsInChildren : MonoBehaviour { // 需要查找的脚本类型 public MonoBehaviour targetScript; // 查找到的所有包含目标脚本的组件列表 private List<MonoBehaviour> targetComponents = new List<MonoBehaviour>(); private void Start() { // 获取当前对象及其所有子物体中的所有目标脚本组件 GetTargetComponents(transform); // 输出找到的组件数量 Debug.Log("Found " + targetComponents.Count + " components with target script."); } // 递归查找指定物体及其所有子物体中的指定脚本组件 private void GetTargetComponents(Transform parent) { // 查找当前物体中是否有目标脚本组件 MonoBehaviour[] components = parent.GetComponents<MonoBehaviour>(); foreach (MonoBehaviour component in components) { if (component.GetType() == targetScript.GetType()) { targetComponents.Add(component); } } // 递归查找子物体中的目标脚本组件 for (int i = 0; i < parent.childCount; i++) { Transform child = parent.GetChild(i); GetTargetComponents(child); } } } ```

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