stm32f10x系列,32 路舵机控制板的串口接收中断函数实例
时间: 2023-05-24 18:05:35 浏览: 104
STM32通过串口控制6路舵机
下面是一个简单的解释例子,使用USART1接收数据并更新32个伺服灯/电机的位置。
首先,在main函数中初始化USART1:
```
void USART1_Init(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// Enable clock for USART1 & GPIOA
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// Configure USART1 Tx pin as alternative function push-pull
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Configure USART1 Rx pin as input floating
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Configure USART1 parameters
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// Enable USART1 interrupt
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
// Enable USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
这将初始化USART1的波特率和其他参数,并启用USART1的接收中断。
接下来,在中断处理程序中解析接收到的数据:
```
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
// Parse the incoming command
if (data == 'S') // Set position command
{
// Wait for incoming data
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
uint8_t servo_num = USART_ReceiveData(USART1);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
uint8_t position = USART_ReceiveData(USART1);
// Update the servo position
update_servo_position(servo_num, position);
}
else if (data == 'R') // Reset position command
{
// Reset all servo positions to 0
reset_servo_positions();
}
}
}
```
对于Set position命令,我们解析接收到的两个字节(舵机编号和位置),并使用新的位置更新对应的32个舵机中的一个。
对于Reset position命令,我们将所有舵机位置重置为0。
请注意,来自USART1的数据是按字节处理的,而不是作为整个帧处理。 我们必须等待来自串行总线的两个字节,以获得“设置位置”命令的舵机编号和位置。
最后,我们需要编写函数来更新舵机位置:
```
void update_servo_position(uint8_t servo_num, uint8_t position)
{
// Sanity check servo number
if (servo_num < 1 || servo_num > 32)
return;
// Update servo position
servo_positions[servo_num - 1] = position;
set_servo_position(servo_num, position);
}
```
这个函数检查输入的舵机编号是否在1到32之间,如果不是,则立即退出。 然后它将位置存储在一个数组中,该数组用于稍后更新舵机位置。
我们还需要为set_servo_position()函数编写一个实际更新舵机位置的实现,具体取决于我们使用的具体硬件。
此外,我们还需要一个函数来重置所有舵机位置。
```
void reset_servo_positions(void)
{
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
servo_positions[i] = 0;
set_servo_position(i + 1, 0);
}
}
```
这个简单的函数遍历32个舵机并将它们的位置重置为0。
这就是将串口接收中断与舵机控制板一起使用的基本方法。再次强调,具体的实现代码将根据使用的硬件而有所不同。
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