class C { public: C(int k = 0) :m_k(k) {} friend int Sum(A& a, B& b,C&c); private: int m_k; };

时间: 2024-03-16 21:43:47 浏览: 15
这段代码定义了一个类C,其中包括一个构造函数和一个友元函数Sum。构造函数初始化了一个私有成员变量m_k,而友元函数Sum可以访问类A、B和C的私有成员。 友元函数Sum的定义如下: ``` int Sum(A& a, B& b, C& c) { return a.m_i + b.m_j + c.m_k; } ``` 友元函数Sum的作用是计算类A、B和C的私有成员变量m_i、m_j和m_k的和,并返回结果。 需要注意的是,友元函数Sum的声明需要在类C中进行声明,并且在函数名前加上关键字 `friend`,同时在函数声明中添加类名和作用域解析符号 `::`。例如: ``` class C { public: C(int k = 0) :m_k(k) {} friend int Sum(A& a, B& b, C& c); private: int m_k; }; ```
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class student {private: int id; // 学号 int score; // 本次考试成绩public: friend double average(student *p, int count);};double average(student *p, int count) { double sum = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { sum += p[i].score; } return sum / count;}

这是一个简单的 C++ 程序,定义了一个 `student` 类和一个计算平均成绩的函数 `average`,其中 `average` 函数是 `student` 类的友元函数,可以访问 `student` 类的私有成员。具体来说,`student` 类有两个私有成员变量 `id` 和 `score`,以及一个公有的友元函数 `average`。`average` 函数接收一个 `student` 对象数组 `p` 和一个整数 `count`,计算出 `p` 数组中所有学生的成绩之和,并返回平均成绩。 你可以使用这段代码来创建一个 `student` 对象数组,填充每个学生的学号和成绩,并调用 `average` 函数计算出平均成绩。例如: ``` int main() { const int count = 5; student students[count]; // 填充学生信息 students[0].id = 1; students[0].score = 90; students[1].id = 2; students[1].score = 85; students[2].id = 3; students[2].score = 92; students[3].id = 4; students[3].score = 87; students[4].id = 5; students[4].score = 95; // 计算平均成绩 double avg = average(students, count); cout << "Average score: " << avg << endl; return 0; } ```

1. 设计矩阵类Matrix(请参照教材page:281矩阵的设计),实现运算符重载。要求: (1)设有两个矩阵A和B,均为3行3列。重载运算符“+”和“*”,使之分别能用于矩阵相加和相乘,C = A+B, C = A*B(30分)。 (2)矩阵能够使用“<<”运算符输出(15分) class Matrix { public: Matrix(int size=2); //构造函数 Matrix(const Matrix &M); //复制构造函数 ~Matrix(); //析构函数 void setMatrix(const int *value); //矩阵赋初值 Matrix operator + (Matrix &m); //重载 + 运算符 Matrix operator * (Matrix &m); //重载 * 运算符 friend ostream &operator << (ostream &out, const Matrix &m); //重载"<<"运算符 int getSize() const {return size;} //得到矩阵大小 int &element(int i,int j) {return elements[i*size+j];}//获取元素 int element(int i,int j) const {return elements[i*size+j];} private: int size; //矩阵的大小 int *elements; //用于存放数组的首地址 }; int main(void) { int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int b[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; Matrix m1(3); m1.setMatrix(*a); Matrix m2(3); m2.setMatrix(*b); Matrix m3 = m1+m2; Matrix m4 = m1*m2; cout << "m3 = " << endl << m3 << endl; cout << "m4 = " << endl << m4 << endl; return 0; }

好的,我明白了你的问题。这是一个关于矩阵类Matrix的运算符重载的问题,要求实现矩阵相加和相乘,并且能够使用“<<”运算符输出矩阵。下面是代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Matrix { public: Matrix(int size = 2); //构造函数 Matrix(const Matrix &M); //复制构造函数 ~Matrix(); //析构函数 void setMatrix(const int *value); //矩阵赋初值 Matrix operator + (Matrix &m); //重载 + 运算符 Matrix operator * (Matrix &m); //重载 * 运算符 friend ostream &operator << (ostream &out, const Matrix &m); //重载"<<"运算符 int getSize() const { return size; } //得到矩阵大小 int &element(int i, int j) { return elements[i*size + j]; }//获取元素 int element(int i, int j) const { return elements[i*size + j]; } private: int size; //矩阵的大小 int *elements; //用于存放数组的首地址 }; Matrix::Matrix(int size) { this->size = size; elements = new int[size*size]; } Matrix::Matrix(const Matrix &M) { size = M.size; elements = new int[size*size]; for (int i = 0; i < size*size; i++) elements[i] = M.elements[i]; } Matrix::~Matrix() { delete[] elements; } void Matrix::setMatrix(const int *value) { for (int i = 0; i < size*size; i++) elements[i] = value[i]; } Matrix Matrix::operator+(Matrix &m) { Matrix result(size); for (int i = 0; i < size*size; i++) result.elements[i] = elements[i] + m.elements[i]; return result; } Matrix Matrix::operator*(Matrix &m) { Matrix result(size); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { int sum = 0; for (int k = 0; k < size; k++) sum += elements[i*size + k] * m.elements[k*size + j]; result.elements[i*size + j] = sum; } } return result; } ostream &operator<<(ostream &out, const Matrix &m) { for (int i = 0; i < m.size; i++) { for (int j = 0; j < m.size; j++) out << m.elements[i*m.size + j] << " "; out << endl; } return out; } int main(void) { int a[3][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int b[3][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; Matrix m1(3); m1.setMatrix(*a); Matrix m2(3); m2.setMatrix(*b); Matrix m3 = m1 + m2; Matrix m4 = m1 * m2; cout << "m3 = " << endl << m3 << endl; cout << "m4 = " << endl << m4 << endl; return 0; } ``` 希望我的回答能够帮到你!

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解释并补充这段代码#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> const int N=10000; #define NAMECHARS 10 class Worker{ public: Worker(); Worker(char* _name,int _level); // virtual ~Worker(); protected: // const float baseSalary; char name[NAMECHARS+1]; int level; unsigned int ID; // float salary; static unsigned int count; float reward; public: // static float total; void setName(char* _name); virtual void infoList()=0; void setLevel(int _level); void sum(); static float Average(); friend void setReward(Worker* pWorker,float reward); // friend void setReward(Worker& wk,float reward); void setReward(float _reward); virtual float getSalary()=0; };// 在此处补充你的代码int main() { Worker* pWorkerArr[N] = {NULL}; int n; cin >> n; for(int i=0; i<n; i++) { char name[NAMECHARS+1]; int level; int choice; cin >> name >> level >> choice; switch (choice ) { case 1: { float hour; cin >> hour; if (choice%2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new HourWorker(name,level,hour); else { HourWorker *p = new HourWorker(name, level); p->setHour(hour); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; case 2: { int piece; cin >> piece; if (choice % 2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new PieceWorker(name,level,piece); else { PieceWorker *p = new PieceWorker(); p->setName(name); p->setLevel(level); p->setPiece(piece); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; } } int index; float reward; cin >> index>>reward; if (index >= 0 && index < n) setReward(pWorkerArr[index], reward); float totalSalary = 0.0f; for( int i=0;i<n;i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) { totalSalary += pWorkerArr[i]->getSalary(); pWorkerArr[i]->infoList(); } } cout << totalSalary << endl; for (int i = 0; i<N; i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) delete pWorkerArr[i]; } return 0; }

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