float double精度
时间: 2024-06-05 10:04:25 浏览: 118
float和double是C/C++中的浮点型数据类型,用于存储浮点数,即带有小数部分的数字。float占用4个字节,double占用8个字节。
float和double的精度取决于它们所占用的位数。float使用32位表示,其中1位表示符号,8位表示指数,23位表示尾数;而double使用64位表示,其中1位表示符号,11位表示指数,52位表示尾数。因此,double的精度比float更高。
具体来说,float可以精确表示小数点后6~7位数字,而double可以精确表示小数点后15~16位数字。但是在进行浮点数计算时,由于计算机内部采用二进制进行计算,很多十进制小数无法用二进制精确表示,因此会出现精度误差。这种误差会随着计算次数的增加而累积。
相关问题
float与double精度问题
Float和Double都是浮点类型数据,在计算机中存储时都是以二进制形式存储的。Float类型数据占用4个字节,Double类型数据占用8个字节。Double类型的精度比Float类型的精度要高,因为Double类型在存储时所需的位数比Float类型更多。因此,在需要高精度计算时,应该尽量使用Double类型。
c#中float和double精度
在 C# 中,`float` 和 `double` 都是用来表示浮点数的数据类型。
`float` 类型是单精度浮点类型,占用 4 个字节,可以表示的有效数字位数为 7 位,可以处理的数值范围为 -3.4028235E+38 到 3.4028235E+38。
`double` 类型是双精度浮点类型,占用 8 个字节,可以表示的有效数字位数为 15 位,可以处理的数值范围为 -1.79769313486232E+308 到 1.79769313486232E+308。
因此,在 C# 中,`float` 类型的精度要低于 `double` 类型,但 `float` 类型占用的空间也相对较小。在选择使用哪种类型时,需要根据实际情况进行权衡,如果需要处理较大或较小的数值,或者需要更高的精度,则应该使用 `double` 类型;如果处理的数值范围不大,而且对精度要求不是特别高,则可以使用 `float` 类型来节省空间。
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