threejs设置阻尼
时间: 2024-08-14 09:02:50 浏览: 95
ThreeJS入门指南-城市地图构建案例
Three.js中的阻尼(damping)通常用于物理模拟,如动画物体在运动过程中的减速效果。它会影响物体的速度衰减速度。要设置阻尼,你需要在THREE.PhysicsMaterial或THREE.PointCloudMaterial等支持物理属性的材质上设置damping值。例如:
```javascript
// 创建一个物理材质,并设置阻尼
var physicsMaterial = new THREE.PhysicsMaterial({
restitution: 0.5, // 摩擦系数
dynamicFriction: 0.8, // 动摩擦
staticFriction: 0.6, // 静摩擦
damping: 0.9, // 阻尼,范围通常在0到1之间,1表示无阻尼
});
// 将材质应用到模型
geometry.material = physicsMaterial;
```
在这个例子中,damping的值越高,物体减速的效果就越明显。你可以根据实际需要调整这个值。
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