C++在Windows平台上使用SetupDi API获取监视器设备相关信息
时间: 2024-10-14 22:02:02 浏览: 34
C++ 获取Windows可用串口列表
在C++中,如果你想利用Windows平台的SetupDi API获取监视器设备的相关信息,你需要了解这个API提供的功能,它主要用于系统设备管理。首先,你需要包含相关的头文件,并链接到Windows SDK库中,例如:
```cpp
#include <windows.h>
#include <setupapi.h>
#include <devguid.h>
```
然后,你需要创建一个`SP_DEVINFO_DATA`结构体,用于存储设备信息的基本数据,包括设备实例ID和硬件类GUID:
```cpp
SP_DEVINFO_DATA devInfoData = { sizeof(SP_DEVINFO_DATA) };
TCHAR deviceInstancePath[MAX_PATH];
```
接下来,你可以使用`SetupDiGetClassDevs`函数来获取特定类型的设备列表,比如显示器(MONITOR CLASS):
```cpp
HDEVINFO hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(GUID_CLASS_MONITOR, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
```
为了查询单个设备,可以使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`函数,接着调用`SetupDiGetDeviceRegistryProperty`获取具体的设备属性,如屏幕分辨率、刷新率等:
```cpp
for (DWORD i = 0; ; i++) {
SP_INTERFACE_INFO interfaceInfo;
DWORD size = sizeof(interfaceInfo);
if (!SetupDiEnumDeviceInterfaces(hDevInfo, &devInfoData, &GUID_DEVCLASS_MONITOR, i, &interfaceInfo)) {
break;
}
SP_PROPKEY propKey;
if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &devInfoData, &interfaceInfo, SPDRPDisplayName, &propKey, NULL, NULL)) {
// 获取设备名称
TCHAR displayName[MAX_PATH] = {};
DWORD displayNameSize = MAX_PATH;
if (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &devInfoData, &interfaceInfo, propKey, NULL, (PBYTE)displayName, &displayNameSize)) {
// 处理错误...
}
// ...其他属性处理...
}
// 清理
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
}
```
记得最后别忘了释放资源:
```cpp
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
```
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