oled连接单片机的引脚可以随便更改吗
时间: 2023-08-15 08:02:29 浏览: 73
不可以随便更改,因为OLED连接到单片机的引脚是有特定要求的。在连接OLED之前,我们需要查看OLED的引脚定义和单片机的引脚资源表,确认它们之间的对应关系。通常,OLED会需要使用几个引脚,例如电源引脚(VCC和GND)、数据引脚(SDA和SCL)等。这些引脚的连接顺序和对应关系需要按照OLED的Datasheet或者开发板的说明书进行设置。不正确的引脚连接可能会导致OLED无法正常工作或者损坏。因此,在连接OLED之前,我们需要仔细研究和了解OLED和单片机的引脚设置要求,确保正确地连接引脚。在更改引脚时,我们还要考虑到其他硬件设备或者模块的连接和占用情况,避免引脚冲突。总而言之,连接OLED的引脚不能随意更改,需要按照特定的规定和要求进行正确的连接。
相关问题
oled单片机代码
这是一个基于STM32F103C8T6的OLED显示屏的代码示例,使用的OLED屏幕型号为SSD1306。代码中使用了I2C协议进行通信。
```
#include "stm32f10x.h"
#include "oled.h"
#define OLED_CMD 0x00 //写命令
#define OLED_DATA 0x40 //写数据
void OLED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); //开启时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; //PB6和PB7
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; //开漏输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x00;
I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 400000;
I2C_Init(I2C1,&I2C_InitStructure);
I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);
OLED_WR_Cmd(0xAE); //关闭显示
OLED_WR_Cmd(0x00); //设置低列地址
OLED_WR_Cmd(0x10); //设置高列地址
OLED_WR_Cmd(0x40); //设置起始行地址
OLED_WR_Cmd(0xB0); //设置页地址
OLED_WR_Cmd(0x81); //对比度设置
OLED_WR_Cmd(0xCF); //电荷泵设置
OLED_WR_Cmd(0xA1); //设置段重定向
OLED_WR_Cmd(0xA6); //普通显示模式
OLED_WR_Cmd(0xA8); //设置多路复用比
OLED_WR_Cmd(0x3F); //1/64
OLED_WR_Cmd(0xC8); //设置扫描方向
OLED_WR_Cmd(0xD3); //显示偏移
OLED_WR_Cmd(0x00); //不偏移
OLED_WR_Cmd(0xD5); //设置显示时钟分频
OLED_WR_Cmd(0x80);
OLED_WR_Cmd(0xD9); //设置预充电周期
OLED_WR_Cmd(0xF1);
OLED_WR_Cmd(0xDA); //设置COM硬件引脚配置
OLED_WR_Cmd(0x12);
OLED_WR_Cmd(0xDB); //设置VCOMH
OLED_WR_Cmd(0x40);
OLED_WR_Cmd(0x8D); //设置电荷泵使能
OLED_WR_Cmd(0x14);
OLED_WR_Cmd(0xAF); //开启显示
OLED_Clear();
}
void OLED_WR_Cmd(uint8_t cmd)
{
I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));
I2C_Send7bitAddress(I2C1, 0x78, I2C_Direction_Transmitter);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED));
I2C_SendData(I2C1, OLED_CMD);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));
I2C_SendData(I2C1, cmd);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));
I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
}
void OLED_WR_Data(uint8_t data)
{
I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));
I2C_Send7bitAddress(I2C1, 0x78, I2C_Direction_Transmitter);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED));
I2C_SendData(I2C1, OLED_DATA);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));
I2C_SendData(I2C1, data);
while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));
I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
}
void OLED_Clear(void)
{
uint8_t i, n;
for (i=0; i<8; i++)
{
OLED_WR_Cmd(0xb0+i);
OLED_WR_Cmd(0x00);
OLED_WR_Cmd(0x10);
for (n=0; n<128; n++)
{
OLED_WR_Data(0);
}
}
}
void OLED_ShowStr(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t *str)
{
uint8_t i = 0;
while (str[i] != '\0')
{
OLED_ShowChar(x, y, str[i]);
x += 8;
i++;
}
}
void OLED_ShowChar(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t chr)
{
uint8_t c = 0, i = 0;
c = chr - 32;
if (x > 120)
{
x = 0;
y++;
}
OLED_WR_Cmd(0xb0+y);
OLED_WR_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x&0x0f)|0x00);
for (i=0; i<8; i++)
{
OLED_WR_Data(F8X16[c*16+i]);
}
OLED_WR_Cmd(0xb0+y+1);
OLED_WR_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x&0x0f)|0x00);
for (i=0; i<8; i++)
{
OLED_WR_Data(F8X16[c*16+i+8]);
}
}
uint32_t OLED_Pow(uint8_t m, uint8_t n)
{
uint32_t result = 1;
while (n--)
{
result *= m;
}
return result;
}
void OLED_ShowNum(uint8_t x, uint8_t y, uint32_t num, uint8_t len, uint8_t size)
{
uint8_t t, i;
uint8_t enshow = 0;
for (i=0; i<len; i++)
{
t = (num/OLED_Pow(10, len-i-1))%10;
if (enshow == 0 && i < (len-1))
{
if (t == 0)
{
OLED_ShowChar(x+(size/2)*i, y, ' ');
continue;
}
else
{
enshow = 1;
}
}
OLED_ShowChar(x+(size/2)*i, y, t+'0');
}
}
void OLED_ShowChinese(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t num)
{
uint8_t i = 0, n = 0;
uint8_t m = 0, c = 0;
uint8_t *p = 0;
OLED_WR_Cmd(0xb0+y);
OLED_WR_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x&0x0f)|0x00);
while (n < 16)
{
m = 8;
OLED_WR_Cmd(0xb0+y+n);
OLED_WR_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x&0x0f)|0x00);
p = (uint8_t *)F8X16;
p += num*16;
for (i=0; i<8; i++)
{
c = *(p+n*2);
if ((c & m) == m)
{
OLED_WR_Data(1);
}
else
{
OLED_WR_Data(0);
}
m >>= 1;
}
m = 8;
for (i=0; i<8; i++)
{
c = *(p+n*2+1);
if ((c & m) == m)
{
OLED_WR_Data(1);
}
else
{
OLED_WR_Data(0);
}
m >>= 1;
}
n++;
}
}
void OLED_Set_Pos(uint8_t x, uint8_t y)
{
OLED_WR_Cmd(0xb0+y);
OLED_WR_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x&0x0f)|0x00);
}
void OLED_Fill(uint8_t x1, uint8_t y1, uint8_t x2, uint8_t y2, uint8_t dot)
{
uint8_t x, y;
for (y=y1; y<=y2; y++)
{
OLED_WR_Cmd(0xb0+y);
OLED_WR_Cmd(((x1&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_WR_Cmd((x1&0x0f)|0x00);
for (x=x1; x<=x2; x++)
{
OLED_WR_Data(dot);
}
}
}
```
代码中包含了初始化OLED屏幕、清屏、显示字符、显示数字等函数。可以根据具体需求进行修改和调整。
单片机 oled屏 代码
### 回答1:
单片机 OLED 屏代码是用于控制 OLED 显示屏幕的程序代码。OLED(Organic Light Emitting Diode)是一种通过有机材料产生光的显示技术,它具有高亮度、高对比度、高刷新率和低功耗的优点。
在单片机中使用 OLED 屏幕,需要事先准备好相关的开发工具和驱动库。首先,需要选择一款适配单片机的 OLED 屏幕,并连接到单片机的相应引脚。
然后,根据单片机型号和所选 OLED 屏幕的接口类型,编写相应的代码。在代码中,需要初始化 OLED 屏幕,包括设置分辨率、通信协议、亮度、对比度等参数。然后,在主循环中实现需要显示的内容,如文本、图像、动画等。可以使用单片机的 GPIO 引脚,通过 I2C、SPI、UART 等通信协议与 OLED 屏幕进行数据交互。
在编写代码时,需要遵循所选单片机的编程规范和 OLED 屏幕的接口规范。可以参考单片机和 OLED 屏幕的技术文档和示例代码,以确保代码的正确性和稳定性。
最后,通过编译、烧录和运行代码,即可实现在单片机上控制 OLED 屏幕显示所需的内容。可以通过修改代码和调整参数,改变 OLED 屏幕的显示效果,实现各种应用需求。
总结起来,单片机 OLED 屏代码是一种用于控制 OLED 显示屏幕的程序代码,通过初始化和数据交互,可以实现在单片机上显示文本、图像、动画等内容。这需要根据单片机和 OLED 屏幕的规格要求,编写正确的代码,并通过相应的开发工具和驱动库实现。
### 回答2:
单片机(Microcontroller)是一种集成了处理器、内存和输入输出端口等功能的微型电子器件。它可以通过编程控制来实现各种功能。同时,OLED屏(Organic Light Emitting Diode),即有机发光二极管显示屏,是一种使用有机化合物来发射光的显示技术。以下是关于单片机和OLED屏代码的解释。
编写单片机代码来控制OLED屏的显示和功能,通常需要以下几个步骤:
1. 搭建硬件连接:将OLED屏的引脚与单片机对应的I/O端口进行连接。这个连接方式通常会在开发板的文档或者OLED屏的说明书中有详细说明。
2. 引入头文件和库文件:在单片机的代码中引入相关的头文件和库文件,以便能够使用相关的函数和变量。这些文件通常会包含一些初始化函数、显示函数以及控制函数等。
3. 初始化OLED屏:在代码中调用初始化函数,对OLED屏进行初始化设置。这些设置包括屏幕亮度、显示模式(点阵、汉字等)、显示方向等。
4. 编写显示函数:根据需要,在代码中编写相应的函数来实现文字、图像等的显示。这些函数通常会接受参数,以便能够控制文字或图像的位置、大小和内容等。
5. 主程序控制:在主程序中调用初始化函数和显示函数,以便能够完成整个OLED显示的过程。主程序可以包含一些控制循环,以实现动态显示效果。
需要注意的是,具体的单片机和OLED屏的代码实现会因具体的型号和规格而有所不同。不同的单片机拥有不同的指令集和寄存器,而不同的OLED屏也有不同的驱动芯片和通信协议。因此,在编写代码时需要根据具体的硬件和软件平台进行调整。
总之,通过编写合适的单片机代码,结合OLED屏的初始化和显示函数,我们可以实现各种各样的显示效果,并根据需要进行功能拓展。这些代码的编写需要有一定的基础知识和经验,同时需要参考相关的文档和资料,以便正确地使用和控制OLED屏。
### 回答3:
单片机OLED屏幕代码是指在单片机上驱动OLED显示屏显示内容的程序代码。OLED屏幕是一种基于有机发光材料的显示技术,具有高对比度、快速刷新率和低功耗的特点。下面是一个简单的单片机OLED屏幕代码示例:
首先,我们需要选择合适的单片机和OLED屏幕模块,并了解它们的通信接口,一般有I2C和SPI两种常用方式。
然后,需要引入相关的库文件或头文件,以便在代码中使用对应的函数和宏定义。
接下来,我们需要进行初始化设置,包括将OLED屏幕的引脚配置为输出模式,并设置通信接口的相关参数,如I2C地址或SPI通信速度等。
在主程序中,我们可以编写具体的显示逻辑。例如,可以使用特定的函数或宏定义来指定屏幕显示的内容、位置和样式。如显示文本、图标、图形等。
最后,在主循环中,我们可以使用延时函数或定时器来控制屏幕内容的刷新频率,以确保显示效果的稳定和可读性。
总之,单片机OLED屏幕代码主要包括初始化设置和具体的显示逻辑,通过合理编写代码可以实现自定义内容的高质量显示。