osgearth 加载shp
时间: 2023-12-07 14:01:35 浏览: 267
osgEarth 是一个开源的地理信息系统(GIS)库,可以与OpenSceneGraph(OSG)图形引擎结合使用,用于加载和渲染各种地理空间数据。
要加载 shp(shapefile)文件,首先需要在代码中设置 osgEarth 的环境,包括坐标系统和地形配置。然后,通过 osgEarth::Drivers::shapefile 插件,可以加载 shp 文件并将其转换为 osgEarth 内部的地理数据格式。
加载 shp 文件的基本步骤如下:
1. 创建一个 osgEarth::Map 对象,用于存储地理空间数据。
2. 通过 osgEarth::Drivers::shapefile 插件,创建一个 osgEarth::Drivers::ShapefileOptions 对象,指定要加载的 shp 文件的路径和属性。
3. 使用 osgEarth::Drivers::shapefile 插件的 create 方法,将 shp 文件转换为 osgEarth 的内部数据格式,并返回一个 osgEarth::Features::FeatureSource 对象。
4. 将 FeatureSource 对象添加到 Map 对象中,以便进行渲染和显示。
5. 创建一个 osgEarth::MapNode 对象,将 Map 对象传入其中,以便将地理空间数据添加到场景图中。
6. 将 MapNode 添加到 OSG 场景中,以便与其他场景中的节点一起进行渲染和显示。
以上就是使用 osgEarth 加载 shp 文件的基本过程。加载完成后,可以对地理空间数据进行各种操作和渲染,例如显示矢量要素、绘制地形等。osgEarth 还提供了许多其他功能和插件,可以扩展和定制加载和渲染地理空间数据的能力。
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