hashmap的底层

时间: 2023-08-24 19:12:29 浏览: 30
HashMap的底层是基于数组和链表(或红黑树)实现的。它通过哈希函数将键值对映射到数组的索引位置上,以实现快速的插入、删除和查找操作。 具体来说,HashMap内部维护了一个Node数组,每个数组元素是一个链表的头节点(或红黑树的根节点)。当插入一个键值对时,先通过哈希函数计算键的哈希值,然后再通过取模运算将哈希值映射到数组索引位置上。如果该索引位置为空,则直接将键值对插入作为链表的头节点(或红黑树的根节点);如果该索引位置已经存在链表(或红黑树),则遍历链表(或红黑树)找到合适的位置插入键值对。 在进行查找时,同样通过哈希函数计算键的哈希值,并映射到数组索引位置上。如果该位置为空,则表示没有找到对应的键;如果该位置存在链表(或红黑树),则遍历链表(或红黑树)查找对应的键值对。 当链表长度过长时,为了提高查找效率,会将链表转化为红黑树。红黑树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(log n),相较于链表的O(n)速度更快。 总结起来,HashMap的底层使用数组和链表(或红黑树)的组合实现,通过哈希函数将键值对映射到数组索引位置上,以实现快速的插入、删除和查找操作。
相关问题

hashmap底层是

HashMap底层是基于数组和链表(或红黑树)实现的。具体来说,HashMap内部维护了一个Entry数组,每个Entry对象包含了键值对的信息。当我们向HashMap中插入一个键值对时,HashMap会根据键的哈希值计算出在数组中的位置,如果该位置为空,则直接将该键值对插入到该位置;如果该位置已经存在其他键值对,则通过链表或红黑树的方式解决冲突,将新的键值对插入到链表或红黑树的末尾。 当我们需要从HashMap中获取一个键对应的值时,HashMap会根据键的哈希值计算出在数组中的位置,然后遍历链表或红黑树,找到对应的键值对并返回值。 需要注意的是,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找效率。而当红黑树节点数量小于等于6时,红黑树会转换回链表。 总结一下,HashMap底层使用数组和链表(或红黑树)的组合来实现,通过哈希值计算确定键值对在数组中的位置,并通过链表或红黑树解决冲突。这样可以在常数时间内实现插入、删除和查找操作。

hashmap底层putVal

HashMap底层的putVal方法是用于将键值对存储到HashMap中的方法。putVal方法的定义如下: ``` public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } ``` 在putVal方法中,首先会根据key的哈希值计算出对应的哈希桶的索引位置,然后在该索引位置的链表中进行查找,如果找到了相同的key,则会更新对应的value值。如果没有找到相同的key,则会创建一个新的Entry对象,并将其插入到链表的头部。如果链表长度达到了一定的阈值,就会触发扩容操作,将链表转换为红黑树结构,以提高查找效率。 在实例化一个HashMap时,可以看到map1并没有任何的属性,这是因为HashMap的属性是在运行时动态添加的,通过put方法向map1中添加键值对时,才会真正创建和存储数据。 综上所述,HashMap底层的putVal方法是用于将键值对存储到HashMap中的方法,通过计算哈希值和链表操作来实现键值对的插入和更新。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [hashmap底层代码解读 put](https://blog.csdn.net/zequal/article/details/115417734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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