生成linux 下 使用rk mpp把rgb格式的数据编码成h264数据流,使用c语言生成
时间: 2024-09-27 13:13:34 浏览: 121
在Linux下使用RKMPP(Rockchip Multimedia Processing Platform)库将RGB格式的数据转换为H264视频数据流,通常需要编写C语言程序,步骤包括以下几个部分:
1. **包含头文件**:首先,你需要包含RKMPP的相关头文件,例如`rkmp.h`,这将提供API函数的声明。
```c
#include <rkmp/rkmp.h>
```
2. **初始化RKMPP上下文**:创建一个RKMPP处理上下文,并配置输入和输出的媒体格式。
```c
rkmp_media_t *input = rkmp_media_new(RKMPP_MEDIA_TYPE_RGB);
rkmp_media_t *output = rkmp_media_new(RKMPP_MEDIA_TYPE_H264);
rkmp_context_t *ctx = rkmp_context_create();
rkmp_config(ctx, input, output);
```
3. **加载RGB数据**:准备RGB数据,如从内存、文件或其他来源读取。可以使用`rkmp_media_push_data()`函数添加数据到输入媒体队列。
```c
uint8_t *rgb_data;
size_t rgb_size;
// 加载并分配RGB数据...
rkmp_media_push_data(ctx, input, rgb_data, rgb_size);
```
4. **开始编码过程**:调用`rkmp_encode_start()`开始编码流程,并可能设置编码参数(如分辨率、码率等)。
```c
rkmp_encode_start(ctx);
```
5. **接收和处理H264数据流**:在编码过程中,你需要定期调用`rkmp_encode_get_frame()`获取编码好的H264帧,然后可以选择保存或发送。
```c
rkmp_buffer_t *frame;
while (rkmp_encode_get_frame(ctx, &frame)) {
// 处理H264数据...
uint8_t* h264_data = frame->data;
size_t h264_size = frame->len;
// 可能需要进一步封装或输出...
}
rkmp_buffer_release(frame);
```
6. **结束编码并释放资源**:最后,当所有数据编码完成后,调用`rkmp_encode_stop()`关闭编码,然后清理所有资源。
```c
rkmp_encode_stop(ctx);
rkmp_media_destroy(input);
rkmp_media_destroy(output);
rkmp_context_destroy(ctx);
```
阅读全文