mapstruct 封装
时间: 2023-10-19 14:31:37 浏览: 45
Map 是一个 Java 注解处理器,用于在不同对象之间进行类型安全的映射转换。它可以帮助开发者简化对象之间的转换工作,减少手动编写类型转换代码的工作量。
封装 MapStruct 主要包括以下几个步骤:
1. 添加 MapStruct 的依赖:在项目的构建文件中添加 MapStruct 的依赖,通常是通过 Maven 或 Gradle 进行管理。
2. 定义转换接口:创建一个 Java 接口,使用 `@Mapper` 注解标记它,指定需要进行映射的源和目标对象。
3. 声明属性映射:在转换接口中,使用 `@Mapping` 注解来声明属性之间的映射关系。可以通过指定源属性和目标属性来进行映射。
4. 编写转换方法:在转换接口中定义方法,方法的参数是源对象,返回值是目标对象。在方法体内部,可以使用 `@MappingTarget` 注解来指定目标对象,在转换过程中将属性值赋给目标对象。
5. 生成转换器实现类:编译项目时,MapStruct 会自动生成转换器实现类。你可以使用生成的实现类来执行对象之间的转换操作。
需要注意的是,MapStruct 是基于注解处理器工作的,因此在使用时需要进行适当的配置和编译。具体的配置和使用方法可以参考 MapStruct 的官方文档或相关教程。
总的来说,使用 MapStruct 可以大大简化对象之间的转换代码,提高开发效率和代码质量。它具有类型安全、可扩展性和易于使用等优点,是一个非常实用的工具。
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std::map 技巧
引用提到了一种优化技巧,即通过禁用同步来比较 C++ 的输入输出速度。这个技巧可以通过使用一个 lambda 表达式来实现。在 lambda 表达式中,调用 `std::ios::sync_with_stdio(false)` 来禁用同步,同时使用 `cin.tie(nullptr)` 和 `cout.tie(nullptr)` 来解绑输入和输出流。这样可以提高输入输出的效率。
引用中提到了 std::pair 的定义和实现。std::pair 是一个模板化的 struct,成员变量默认是公有类型。std::map 使用红黑树来实现,而 std::pair 在 std::map 中被用作键值对。map 的键不能被修改,但值可以被修改。std::map 封装了红黑树的接口,底层的操作都是借助于红黑树的特性来实现的。
引用中提到了 std::map 的实现中使用了空基类优化(empty base class optimization)。具体做法是,std::map 内部使用 rb_tree 作为成员变量,rb_tree 内部使用 rb_tree_impl 作为成员变量,而 rb_tree_impl 继承自 allocator。如果 allocator 是空类,那么 rb_tree_impl 的大小就和没有基类时一样。其他的 STL 容器也使用了相同的优化措施,比如 std::vector 对象是 3 个字长,std::list 对象是 2 个字长。boost 的 compressed_pair 也使用了相同的优化。
综上所述,std::map 是一个使用红黑树实现的关联容器,它使用 std::pair 作为键值对。同时,在实现中使用了空基类优化来减小对象的大小。
如何自定义unordered_map的哈希函数
在C++中,可以通过自定义哈希函数来为`unordered_map`提供自定义的键值对哈希算法。下面是一种常见的自定义哈希函数的实现方式:
1. 创建一个结构体或类,命名为`HashFunc`,用于封装自定义的哈希函数。
2. 在`HashFunc`中定义一个重载的函数调用运算符`operator()`,该函数接受一个键值对作为参数,并返回一个哈希值。
3. 在`operator()`函数中,根据键值对的特征,计算出一个唯一的哈希值,并返回该值。
下面是一个示例代码,展示了如何自定义`unordered_map`的哈希函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
// 自定义哈希函数
struct HashFunc {
std::size_t operator()(const std::pair<int, std::string>& p) const {
// 根据键值对的特征计算哈希值
std::size_t hashValue = std::hash<int>{}(p.first);
hashValue ^= std::hash<std::string>{}(p.second) + 0x9e3779b9 + (hashValue << 6) + (hashValue >> 2);
return hashValue;
}
};
int main() {
// 创建一个使用自定义哈希函数的unordered_map
std::unordered_map<std::pair<int, std::string>, int, HashFunc> myMap;
// 向unordered_map中插入键值对
myMap[{1, "apple"}] = 10;
myMap[{2, "banana"}] = 20;
// 访问unordered_map中的元素
std::cout << myMap[{1, "apple"}] << std::endl; // 输出:10
std::cout << myMap[{2, "banana"}] << std::endl; // 输出:20
return 0;
}
```
在上述示例代码中,我们创建了一个使用自定义哈希函数`HashFunc`的`unordered_map`,并通过`std::pair<int, std::string>`作为键类型。`HashFunc`中的`operator()`函数根据键值对的特征计算哈希值,并返回该值。