unordered_map<string,int>mapp;
时间: 2023-12-01 10:41:04 浏览: 43
`unordered_map<string,int> mapp;`是一个定义了键为字符串类型,值为整型的无序哈希表。可以通过以下方式对其进行操作:
1. 向哈希表中插入键值对:
```cpp
mapp["apple"] = 1;
mapp["banana"] = 2;
mapp.insert({"orange", 3});
```
2. 从哈希表中删除键值对:
```cpp
mapp.erase("apple");
```
3. 修改哈希表中的值:
```cpp
mapp["banana"] = 4;
```
4. 查找哈希表中的值:
```cpp
if (mapp.find("apple") != mapp.end()) {
cout << "apple is in the map" << endl;
} else {
cout << "apple is not in the map" << endl;
}
```
相关问题
unordered_map<int, string>
`unordered_map<int, string>` 是 C++ 中的一种关联容器,它可以用来存储键值对,其中键的类型为 `int`,值的类型为 `string`。它提供了高效的插入、查找和删除操作,且不保证元素的顺序。
你可以使用 `unordered_map` 来实现基于整数键的字符串映射。例如,你可以将整数作为键,将相应的字符串作为值存储在 `unordered_map` 中。这样,你可以通过键快速查找、插入和删除对应的字符串。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入键值对
myMap[1] = "CSDN";
myMap[2] = "开发";
myMap[3] = "AI";
// 访问值
std::cout << myMap[1] << std::endl; // 输出 "CSDN"
// 修改值
myMap[2] = "技术";
// 删除键值对
myMap.erase(3);
// 遍历
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码创建了一个 `unordered_map` 对象 `myMap`,并插入了三个键值对。然后,它访问了键为 1 的值,并修改了键为 2 的值。接着,它删除了键为 3 的键值对,并使用 `for` 循环遍历了整个 `unordered_map`,输出了所有的键值对。
希望这个示例能够帮助你理解 `unordered_map<int, string>` 的使用。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!
unordered_map<string,int>cnt
您好!对于您提到的 `unordered_map<string,int> cnt`,可以理解为定义了一个名为 `cnt` 的无序映射(unordered map)数据结构,其中键(key)的类型为 `string`,值(value)的类型为 `int`。
无序映射是C++标准库提供的一种关联容器,它提供了基于键快速访问值的能力。在您的代码中,`cnt` 可以用于计数或统计不同字符串出现的次数。
例如,您可以通过以下方式向 `cnt` 中添加键值对:
```cpp
cnt["apple"] = 5;
cnt["banana"] = 3;
cnt["orange"] = 2;
```
您可以通过以下方式访问键对应的值:
```cpp
int count = cnt["apple"]; // count 的值为 5
```
需要注意的是,如果试图访问一个不存在的键,将会自动创建一个具有默认值的新键,并返回该默认值。
希望能够帮助到您!如有更多问题,请继续提问。