unordered_map(string,int>如何查找某个string是否存在
时间: 2024-10-15 20:26:50 浏览: 14
`unordered_map<string, int>` 是 C++ STL 中的一种关联容器,它允许你在无序的键值对集合中存储键(`string` 类型)和值(`int` 类型)。如果你想查询某个特定的 `string` 是否存在于这个映射中,你可以直接通过键来进行查找,就像操作字典一样。
下面是一个简单的示例:
```cpp
unordered_map<string, int> myMap;
// 假设我们已经填充了一些键值对
if (myMap.find("key_to_search") != myMap.end()) {
// "key_to_search" 存在于 map 中
int value = myMap["key_to_search"];
} else {
// "key_to_search" 不存在于 map 中
}
```
这里,`find(key)` 函数会尝试查找指定的键,如果找到则返回该键对应的迭代器,表示键存在;如果找不到,返回的是 `end()` 迭代器,表明键不存在。你可以通过比较返回的迭代器是否等于 `end()` 来判断键是否存在。
相关问题
unordered_map<int, string>
`unordered_map<int, string>` 是 C++ 中的一种关联容器,它可以用来存储键值对,其中键的类型为 `int`,值的类型为 `string`。它提供了高效的插入、查找和删除操作,且不保证元素的顺序。
你可以使用 `unordered_map` 来实现基于整数键的字符串映射。例如,你可以将整数作为键,将相应的字符串作为值存储在 `unordered_map` 中。这样,你可以通过键快速查找、插入和删除对应的字符串。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入键值对
myMap[1] = "CSDN";
myMap[2] = "开发";
myMap[3] = "AI";
// 访问值
std::cout << myMap[1] << std::endl; // 输出 "CSDN"
// 修改值
myMap[2] = "技术";
// 删除键值对
myMap.erase(3);
// 遍历
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码创建了一个 `unordered_map` 对象 `myMap`,并插入了三个键值对。然后,它访问了键为 1 的值,并修改了键为 2 的值。接着,它删除了键为 3 的键值对,并使用 `for` 循环遍历了整个 `unordered_map`,输出了所有的键值对。
希望这个示例能够帮助你理解 `unordered_map<int, string>` 的使用。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!
unordered_map<int, string> map;头文件
unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方法。unordered_map<int, string> map;这行代码定义了一个名为map的unordered_map对象,它的键是int类型,值是string类型。这个对象可以用来存储键值对,其中键是int类型,值是string类型。同时,引用、、分别介绍了unordered_map中的三个成员函数,分别是size()、bucket_count()和max_size(),它们可以用来获取unordered_map中元素的数量、桶的数量和最大容量。需要注意的是,使用unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。
阅读全文