声明unordered_map,并且循环遍历std::unordered_map<int, FuncServerPtr> m_cmd,举例
时间: 2024-04-26 13:19:13 浏览: 105
unordered_map是C++ STL中的一种关联容器,它存储的数据是以键值对的形式出现,且具有快速查找的特点。其中,键(key)和值(value)都可以是任何可复制的数据类型。
下面是声明一个unordered_map的示例:
```
#include <unordered_map>
using namespace std;
unordered_map<int, string> myMap; //声明一个存储int和string类型的unordered_map
```
循环遍历unordered_map可以使用迭代器来实现,具体代码如下:
```
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<int, string> myMap = {{1, "CSDN"}, {2, "AI"}};
// 遍历unordered_map
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << endl;
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们使用auto关键字定义了一个迭代器it,it指向myMap的起始位置,然后通过it++来遍历整个myMap。
相关问题
声明unordered_map,并且循环遍历std::unordered_map<int, 函数指针> m_cmd,举例
std::unordered_map是C++ STL中的一个容器,它提供了一种将键映射到值的方法。在这个容器中,每个键必须是唯一的,它们用于在O(1)时间内查找与特定键相关联的值。
下面是一个循环遍历std::unordered_map<int, 函数指针> m_cmd的示例:
```
#include <unordered_map>
#include <iostream>
void func1() {
std::cout << "Function 1 is called." << std::endl;
}
void func2() {
std::cout << "Function 2 is called." << std::endl;
}
void func3() {
std::cout << "Function 3 is called." << std::endl;
}
int main() {
std::unordered_map<int, void (*)()> m_cmd;
m_cmd = func1;
m_cmd = func2;
m_cmd = func3;
for (auto it = m_cmd.begin(); it != m_cmd.end(); ++it) {
std::cout << "Function pointer of key " << it->first << " is called." << std::endl;
it->second();
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个std::unordered_map对象m_cmd,它的键是int类型,值是函数指针类型。我们添加了三个函数指针到m_cmd中,并使用迭代器遍历这个容器,在遍历过程中,我们打印出每个键的值并调用相应的函数。
将下列代码转换为Javausing namespace std; ADDRINT currentLocks [64]; // not all will be used and is to serve for programs with up to 64 worker threads. This is to catch real lock acquisitions std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > memoryMap; std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > readMemoryMap; std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > lockMap; std::unordered_map<OS_THREAD_ID,THREADID> threadMap; std::unordered_map<THREADID, std::pair<UINT32, UINT32> > threadAbstract;
以下是将上述代码转换为 Java 代码的示例:
```java
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Vector;
public class PinTool {
private static ADDRINT[] currentLocks = new ADDRINT[64]; // not all will be used and is to serve for programs with up to 64 worker threads. This is to catch real lock acquisitions
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> memoryMap = new HashMap<>();
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> readMemoryMap = new HashMap<>();
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> lockMap = new HashMap<>();
private static Map<OS_THREAD_ID, THREADID> threadMap = new HashMap<>();
private static Map<THREADID, Pair<UINT32, UINT32>> threadAbstract = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) {
// Your code here
}
private static class Pair<F, S> {
private F first;
private S second;
public Pair(F first, S second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public F getFirst() {
return first;
}
public S getSecond() {
return second;
}
public void setFirst(F first) {
this.first = first;
}
public void setSecond(S second) {
this.second = second;
}
}
private static class ThreadID {
// Your code here
}
}
```
请注意,Java 中没有直接等价于 C++ 中的 `unordered_map` 和 `vector` 的类。因此,我们使用了 Java 的 `HashMap` 和 `List` 来实现相似的功能。我们还定义了一个 `Pair` 类来存储键值对,类似于 C++ 中的 `std::pair`。
在以上示例中,我们定义了与 C++ 代码中的变量相对应的 Java 变量,并在 `main` 方法中留出了代码的位置供你添加其他逻辑。你可以根据具体需求修改和扩展这段代码,以满足你的需求。
请注意,由于无法完全转换 C++ 中的数据结构和语法到 Java 中,因此你可能需要根据实际情况进行适当的调整和修改。
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