unordered_map<int, string> map;
时间: 2023-11-24 16:48:42 浏览: 126
unordered_map<int, string> map是一个无序的关联容器,它将键映射到值。其中键的类型为int,值的类型为string。与map不同的是,unordered_map不会按照键的顺序进行排序,因此它的查找和插入速度更快。可以使用insert()方法或[]运算符向unordered_map中添加数据,也可以使用构造函数进行初始化。同时,unordered_map也提供了其他常用的方法,如erase()、find()等。
相关问题
unordered_map<int, string>
`unordered_map<int, string>` 是 C++ 中的一种关联容器,它可以用来存储键值对,其中键的类型为 `int`,值的类型为 `string`。它提供了高效的插入、查找和删除操作,且不保证元素的顺序。
你可以使用 `unordered_map` 来实现基于整数键的字符串映射。例如,你可以将整数作为键,将相应的字符串作为值存储在 `unordered_map` 中。这样,你可以通过键快速查找、插入和删除对应的字符串。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入键值对
myMap[1] = "CSDN";
myMap[2] = "开发";
myMap[3] = "AI";
// 访问值
std::cout << myMap[1] << std::endl; // 输出 "CSDN"
// 修改值
myMap[2] = "技术";
// 删除键值对
myMap.erase(3);
// 遍历
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码创建了一个 `unordered_map` 对象 `myMap`,并插入了三个键值对。然后,它访问了键为 1 的值,并修改了键为 2 的值。接着,它删除了键为 3 的键值对,并使用 `for` 循环遍历了整个 `unordered_map`,输出了所有的键值对。
希望这个示例能够帮助你理解 `unordered_map<int, string>` 的使用。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!
unordered_map<int, string> map;头文件
unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方法。unordered_map<int, string> map;这行代码定义了一个名为map的unordered_map对象,它的键是int类型,值是string类型。这个对象可以用来存储键值对,其中键是int类型,值是string类型。同时,引用、、分别介绍了unordered_map中的三个成员函数,分别是size()、bucket_count()和max_size(),它们可以用来获取unordered_map中元素的数量、桶的数量和最大容量。需要注意的是,使用unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。
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