esp32开发板与arduino开发板串口通信实现代码
时间: 2024-09-17 16:07:50 浏览: 150
ESP32 和 Arduino 开发板之间通过串口通信,通常需要借助于库函数和适当的设置。首先,你需要确保两个板子都支持串口通信,并已正确配置。以下是基本步骤:
1. **安装库**:
- 对于ESP32,你可能会使用 ESPAsyncTCP 或者 PubSubClient 库来进行串口TCP通信。例如对于ESPAsyncTCP,需要添加`#include <ESPAsyncTCP.h>`。
2. **初始化串口**:
```cpp
#ifdef __ARDUINO__
// Arduino IDE 中使用 Serial
Serial.begin(9600); // 确保波特率一致
#else
AsyncTCP server; // ESP32 使用 AsyncTCP
server.setServer(80); // 设置端口号,默认80
server.begin("ESP32"); // ESP32设备名用于连接确认
#endif
```
3. **发送数据** (Arduino):
```cpp
void sendData() {
String dataToSend = "Hello from Arduino";
Serial.print(dataToSend);
// 如果是ESP32,可以使用server.println(dataToSend);
}
```
4. **接收数据** (ESP32):
```cpp
void loop() {
if (server.available()) {
String message = server.readStringUntil('\n');
Serial.println("Received: " + message);
}
}
```
5. **异步通信** (ESP32 用 `ESPAsyncTCP`):
```cpp
void setup() {
server.start();
}
void loop() {
server.handleClient();
}
```
注意:在实际应用中,可能还需要处理错误、网络连接状态等细节。如果你打算在两板间直接交换字节流而不是字符串,记得替换相应的读写操作。
阅读全文