1.编写为从键盘输入的数据建立图的邻接表存储 2.编写图的深度优先遍历程序。 3.编写图的广度优先遍历程序。 4.设计如图(1) 选择式菜单,以选择菜单方式进行操作用c语言完成代码

时间: 2025-01-01 14:37:21 浏览: 12
1. **编写图的邻接表存储**: 在C语言中,你可以首先定义一个结构体`Node`来表示图中的节点,包含一个连接列表(比如`edgeList`指针数组)和一个标识该节点是否已访问过的标志(例如`visited`布尔值)。然后,对于从键盘输入的每一对节点(源节点和目标节点),在`Node`的列表中添加一个指向目标节点的指针,这样就构成了邻接表形式的存储。 ```c typedef struct Node { int vertex; struct Node* edgeList[GRAPH_SIZE]; // 假设GRAPH_SIZE是最大节点数 bool visited; } Node; void createAdjacencyList() { // 用户输入,读取节点之间的关系并添加到对应节点的edgeList中 } ``` 2. **深度优先遍历程序**: DFS通常使用递归实现。初始化时,标记起始节点为已访问,然后遍历其邻居,对未访问的邻居递归执行DFS,直到所有可达节点都被访问过。 ```c void dfs(Node* node, Node** nodes, int size) { if (node->visited) return; // 已访问过 printf("%d ", node->vertex); // 访问节点 node->visited = true; for (int i = 0; i < size; i++) { if (!nodes[i]->visited) { dfs(nodes[i], nodes, size); } } } ``` 3. **广度优先遍历程序**: BFS则需要借助队列来按照层级顺序遍历,同样从起始节点开始,每次出队一个节点,访问它的所有未访问邻居并加入队列。 ```c void bfs(Node* start, Node** nodes, int size) { Queue* queue = initQueue(); // 初始化队列 enqueue(queue, start); while (!isEmpty(queue)) { Node* current = dequeue(queue); printf("%d ", current->vertex); for (int i = 0; i < size; i++) { if (!current->edgeList[i] && !nodes[i]->visited) { nodes[i].visited = true; enqueue(queue, nodes + i); } } } } // 初始化和操作队列的函数... ``` 4. **选择式菜单程序**: 最后,你需要设计一个控制台菜单,允许用户选择深度优先搜索、广度优先搜索或结束。可以使用循环和条件判断来实现。 ```c while (true) { int choice; printf("请选择操作:\n1. 深度优先搜索\n2. 广度优先搜索\n3. 结束\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: dfs(...); break; case 2: bfs(...); break; case 3: exit(0); // 结束程序 default: printf("无效的选择。\n"); } } ``` 这就是大致的代码框架,实际编码过程中还需要考虑错误处理和其他细节。
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