int Connect() {//用于在客户端与服务器建立连接 memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name));//初始化socket_name全部元素为0 memcpy(&socket_name[0], "\0", 1);//将字符 "\0" 复制到 socket_name 数组的第一个位置,作为字符串的结束符 strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME);//将 SOCKET_NAME 字符串拷贝到 socket_name 数组的后续位置,将其作为连接时使用的套接字名称 memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un));//将 addr_server 结构体初始化为0 addr_server.sun_family = AF_UNIX; // Unix Domain instead of AF_INET IP domain strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1); // 108 char max //使用 strncpy 函数将 socket_name 复制到 addr_server.sun_path 成员变量中 //并限制复制的长度为 sizeof(addr_server.sun_path) - 1,确保不会超过 addr_server.sun_path 的最大长度 if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) { Close(); return 0; }改进代码

时间: 2024-04-13 09:28:00 浏览: 6
int Connect() { memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name)); memcpy(&socket_name[0], "\0", 1); strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME); memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un)); addr_server.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1); // 创建套接字 sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { return 0; } if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) { Close(); return 0; } return 1; } // 改进代码的部分是在原来的代码基础上增加了创建套接字的步骤,确保在连接之前先创建套接字。 // 这样可以避免在 connect() 函数中出现套接字创建失败的情况。
相关问题

c语言解析tls server_name

在C语言中,解析TLS的Server Name可以使用OpenSSL库来实现。以下是一个简单的示例代码,可以从TLS的ClientHello消息中提取出Server Name。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <openssl/ssl.h> #include <openssl/err.h> #define MAX_BUF_SIZE 1024 int main() { SSL_library_init(); SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLS_method()); SSL *ssl = SSL_new(ctx); // 连接到TLS服务器 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct addrinfo hints, *servinfo; memset(&hints, 0, sizeof(hints)); hints.ai_family = AF_INET; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; getaddrinfo("example.com", "443", &hints, &servinfo); connect(sock, servinfo->ai_addr, servinfo->ai_addrlen); SSL_set_fd(ssl, sock); // 发送ClientHello消息 SSL_connect(ssl); // 从SSL对象中获取ClientHello消息 unsigned char buf[MAX_BUF_SIZE]; int len = SSL_get_client_hello(ssl, buf, MAX_BUF_SIZE); // 解析Server Name const unsigned char *p = buf + 5; // 跳过TLS版本号和随机数 p += (*p) + 1; // 跳过Session ID p += 2; // 跳过Cipher Suite长度 p += 1; // 跳过Compression Method长度 if (*p == 0x00) { p += 3; // 跳过Extension Type和Extension Length unsigned short name_len = (*(p+1) << 8) + *(p+2); p += 3; // 跳过Server Name Indication长度 if (name_len > MAX_BUF_SIZE) { name_len = MAX_BUF_SIZE; } char server_name[name_len]; memcpy(server_name, p+3, name_len-3); server_name[name_len-3] = '\0'; printf("Server Name: %s\n", server_name); } SSL_shutdown(ssl); SSL_free(ssl); SSL_CTX_free(ctx); return 0; } ``` 需要注意的是,TLS的Server Name可能包含多个域名,每个域名之间使用NULL字节分隔,因此需要对Server Name进行逐个解析。此外,如果Server Name长度超过了缓冲区的大小,需要进行截断处理。

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/ip.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define MAX 100 int final=0; // 创建socket套接字文件,并连接 // 接受数据 client 客户端 typedef struct sockaddr_in SIN; typedef struct sockaddr SA; SIN ser_addr; int sockfd; void *message(void *arg) { printf("thread creat success!\n"); char buf[100]; int signal; while(1) { if(final==1) break; memset(buf,0,100); signal=recv(sockfd,buf,MAX,0); if(signal!=0){ system("date"); write(1,buf,strlen(buf)); memset(buf,0,100);} } pthread_exit(NULL); } int main(int argc,char *argv[]) { //1、创建套接字文件,返回套接字文件描述符 socket() sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); pthread_t tid; if(sockfd == -1) { perror("socket create failure\r\n"); return 0; } //2、创建结构,初始化数据 struct sockaddr 使用 struct sockaddr_in SIN ser_addr; ser_addr.sin_family = AF_INET;//选择ipv4协议族 ser_addr.sin_port=htons(PORT); //端口号要转换端绪,从小端绪转换从大端绪 ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//十进制的字符ip转换成网端数据格式 服务端IP int len=sizeof(ser_addr); if(connect(sockfd,(SA *)&ser_addr,len)==-1) { perror("connect failure\r\n"); return 0; }else { printf("WELCOME TO DADONG TALK ROOM!\r\n"); printf("Please sign you name:"); char temp[20]={0}; memset(temp,0,100); scanf("%s",temp); send(sockfd,temp,strlen(temp),0);//发送信息 pthread_create(&tid,NULL,message,NULL); } char wbuf[100]={0}; while(1) { memset(wbuf,0,100); read(0,wbuf,100); if(strncmp(wbuf,"quit",4)==0) { send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),0); final=1; close(sockfd); return 0; } send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),MSG_NOSIGNAL); memset(wbuf,0,100); usleep(20); } close(sockfd); return 0; } 请用中文帮我解释这些代码

这段代码是一个简单的基于Socket的聊天室程序。让我来解释一下每个部分的功能: 1. 头文件和变量定义:开始部分包含了一些标准库和网络相关的头文件,以及一些全局变量的定义。 2. 结构体定义:定义了两个结构体,SIN用于存储服务器的地址信息,SA用于存储通用的地址信息。 3. message函数:这是一个线程函数,用于接收服务器发送的消息并打印出来。它通过socket接收数据,并将接收到的消息打印在屏幕上,直到程序执行结束或者接收到特定信号。 4. 主函数main:主要分为以下几个步骤: - 创建套接字:调用socket函数创建一个套接字文件描述符。 - 初始化服务器地址信息:将服务器的IP地址和端口号填入ser_addr结构体中。 - 连接服务器:调用connect函数连接到服务器。 - 发送用户名:用户输入用户名,然后通过send函数将用户名发送给服务器。 - 创建接收线程:调用pthread_create函数创建一个线程,用于接收服务器发送的消息。 - 发送消息:用户输入消息并通过send函数发送给服务器,如果输入"quit"则退出程序。 总体来说,这段代码实现了一个简单的聊天室程序,用户可以连接到服务器并发送、接收消息。

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