tcpListener.AcceptTcpClient()
时间: 2024-11-09 19:21:37 浏览: 15
TcpListener通信.rar
`AcceptTcpClient()` 是 `System.Net.Sockets.TcpListener` 类的一个方法,用于接收来自网络的TCP连接请求,并将其转换为一个 `TcpClient` 对象。这个方法通常是异步的,因为它会返回一个 `IAsyncResult` 结果,你需要通过调用 `EndAccept()` 或者提供一个回调函数来完成连接过程。
当你调用 `tcpListener.AcceptTcpClient()` 时,它会在当前线程上阻塞,直到一个新的TCP连接请求到达。如果有一个请求存在,该方法将返回一个新的 `TcpClient` 对象,代表了已建立的连接。如果没有连接请求,或者因为某些错误无法连接,那么 `AcceptTcpClient()` 将返回 `null`。
示例代码片段如下:
```csharp
// 创建一个监听器并开始监听
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
listener.Start();
// 异步等待并获取连接
IAsyncResult result = listener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(OnAccept), null);
// 在回调函数中处理连接
private void OnAccept(IAsyncResult ar)
{
try
{
// 结束异步操作并获取连接
TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(ar);
if (client != null)
{
// 连接成功,现在可以读写数据或进行进一步处理
Console.WriteLine($"Accepted connection from {client.Client.RemoteEndPoint}");
// ...进行通信...
}
else
{
// 错误或者没有连接
Debug.LogError("Failed to accept TCP client.");
}
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogError(e.Message);
}
}
```
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