houdini注释乱码
时间: 2023-09-18 08:11:12 浏览: 138
Houdini是一款三维计算机图形软件,通常用于特效和动画制作。关于注释乱码的问题,可能有以下几种情况:
1. 字符编码问题:注释中的字符可能使用了与编码不匹配的字符集,导致乱码。可以尝试更改字符编码,或者使用支持多种字符编码的文本编辑器来查看注释。
2. 字体支持问题:某些字体可能不支持特定的字符或语言,导致注释显示为乱码。可以尝试更改字体,使用支持所需字符的字体。
3. 软件版本问题:某些Houdini版本可能存在bug,导致注释乱码。可以尝试更新或升级Houdini软件到最新版本,以解决可能存在的问题。
如果以上方法无法解决问题,建议参考Houdini官方文档、社区论坛或向Houdini技术支持寻求帮助,以获取更准确的解决方案。
相关问题
houdini vellum
Houdini Vellum是Houdini软件中的一个功能,它是一种新的对各种软体动力学的解算器。在Houdini 17之前,使用grain等其他方法也可以实现类似的效果。但是,Houdini 17引入了Vellum,它为线条、衣服、软体和气球等软体提供了快速且相对稳定的速度解算。 Vellum可以用于创建逼真的软体效果,使得动画制作更加容易和高效。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [第072封“情书”:压力山大Houdini 17 VellumTheory & Basic Setups<Entagma>Houdini 2018](https://blog.csdn.net/sinat_33115291/article/details/97699278)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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houdini primuv
Houdini的primuv函数可以用于获取几何体中每个原始(primitive)点的属性值。它接受两个参数:属性名称和原始点索引。它返回指定属性在给定原始点上的值。
例如,要获取名为"pscale"的属性在第一个原始点上的值,可以使用以下表达式:
primuv(geoself(), "pscale", 0)
这将返回第一个原始点上的"pscale"属性值。primuv函数在Houdini的VEX语言中可用,在SOP节点的表达式字段中或自定义VEX代码中使用。
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