heighta = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2)) heightb

时间: 2023-11-08 07:02:50 浏览: 30
这是一个通过给定两个点的坐标,计算其高度的问题。首先,该问题可以从两个点的坐标差的平方开始计算,即(tr[0] - br[0]) ** 2和(tr[1] - br[1]) ** 2。 然后,将这两个差的平方相加,即(tr[0] - br[0]) ** 2 + (tr[1] - br[1]) ** 2。 接下来,我们可以使用numpy库中的sqrt函数来计算这个和的平方根,即heighta = np.sqrt((tr[0] - br[0]) ** 2 + (tr[1] - br[1]) ** 2)。 最后,根据问题描述,我们可以将上述结果赋值给变量heightb,即heightb = heighta。 综上所述,通过给定的两个点的坐标,我们可以通过上述计算得到heightb的值。
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解释def four_point_transform(image, pts): # 透视变换得到车牌小图 # rect = order_points(pts) rect = pts.astype('float32') (tl, tr, br, bl) = rect widthA = np.sqrt(((br[0] - bl[0]) ** 2) + ((br[1] - bl[1]) ** 2)) widthB = np.sqrt(((tr[0] - tl[0]) ** 2) + ((tr[1] - tl[1]) ** 2)) maxWidth = max(int(widthA), int(widthB)) heightA = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2)) heightB = np.sqrt(((tl[0] - bl[0]) ** 2) + ((tl[1] - bl[1]) ** 2)) maxHeight = max(int(heightA), int(heightB)) dst = np.array([ [0, 0], [maxWidth - 1, 0], [maxWidth - 1, maxHeight - 1], [0, maxHeight - 1]], dtype="float32") M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst) warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight)) return warped

这段代码实现的是对图像进行透视变换得到车牌小图的功能。具体解释如下: - `image`:原始图像,即待进行透视变换的图像。 - `pts`:透视变换前后四个点的坐标,可以看作是变换矩阵的输入和输出。 - `rect = pts.astype('float32')`:将四个点的坐标转换为浮点数类型,方便后续计算。 - `(tl, tr, br, bl) = rect`:将转换后的四个点的坐标分别赋值给左上角、右上角、右下角、左下角,方便后续计算。 - `widthA`:计算右下角和左下角之间的距离。 - `widthB`:计算右上角和左上角之间的距离。 - `maxWidth`:取宽度距离的最大值,并向下取整。 - `heightA`:计算右上角和右下角之间的距离。 - `heightB`:计算左上角和左下角之间的距离。 - `maxHeight`:取高度距离的最大值,并向下取整。 - `dst`:变换后四个点的坐标,分别为左上角、右上角、右下角、左下角,并将其转换为浮点数类型。 - `M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst)`:根据输入和输出的四个点的坐标计算透视变换矩阵。 - `warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight))`:对原始图像进行透视变换,得到车牌小图。 - `return warped`:返回车牌小图。 综上所述,该段代码实现了透视变换得到车牌小图的功能,并返回变换后的图像。

def four_point_transform(image, pts): # obtain a consistent order of the points and unpack them # individually rect = order_points(pts) (tl, tr, br, bl) = rect # compute the width of the new image, which will be the # maximum distance between bottom-right and bottom-left # x-coordiates or the top-right and top-left x-coordinates widthA = np.sqrt(((br[0] - bl[0]) ** 2) + ((br[1] - bl[1]) ** 2)) widthB = np.sqrt(((tr[0] - tl[0]) ** 2) + ((tr[1] - tl[1]) ** 2)) maxWidth = max(int(widthA), int(widthB)) # compute the height of the new image, which will be the # maximum distance between the top-right and bottom-right # y-coordinates or the top-left and bottom-left y-coordinates heightA = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2)) heightB = np.sqrt(((tl[0] - bl[0]) ** 2) + ((tl[1] - bl[1]) ** 2)) maxHeight = max(int(heightA), int(heightB)) # now that we have the dimensions of the new image, construct # the set of destination points to obtain a "birds eye view", # (i.e. top-down view) of the image, again specifying points # in the top-left, top-right, bottom-right, and bottom-left # order dst = np.array([ [0, 0], [maxWidth - 1, 0], [maxWidth - 1, maxHeight - 1], [0, maxHeight - 1]], dtype = "float32") # compute the perspective transform matrix and then apply it M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst) warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight)) # return the warped image return warped

这是一个使用透视变换的函数,它可以将一个四边形区域从原图像中提取出来,并将其变换成一个矩形。主要步骤如下: 1. 对四个顶点进行排序,以确保它们按照左上、右上、右下、左下的顺序排列; 2. 计算新图像的宽度和高度,分别为原四边形区域的最大宽度和最大高度; 3. 构造目标顶点集合,将它们指定为矩形的左上、右上、右下、左下四个点; 4. 计算透视变换矩阵,并将其应用到原图像上,得到变换后的矩形图像; 5. 返回变换后的矩形图像。 这个函数可以用于许多应用,例如车牌识别、文档扫描等。

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