#include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/io/ascii_io.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> int main() { // 加载点云数据 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadTXTFile<pcl::PointXYZ>("input_cloud.txt", *cloud); // 创建VoxelGrid对象 pcl::VoxelGrid<pcl::PointXYZ> voxel_grid; voxel_grid.setInputCloud(cloud); voxel_grid.setLeafSize(0.01f, 0.01f, 0.01f); // 设置体素格子大小 // 执行下采样 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr downsampled_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); voxel_grid.filter(*downsampled_cloud); // 保存下采样后的点云 pcl::io::saveTXTFile<pcl::PointXYZ>("downsampled_cloud.txt", *downsampled_cloud); return 0; } 这段代码下采样的规则是随机的吗?
时间: 2024-04-17 07:23:04 浏览: 66
根据你提供的代码,其中使用的是 `pcl::VoxelGrid` 进行下采样操作,并设置了体素格子大小。VoxelGrid 下采样方法是一种基于格子的下采样方法,它会将点云划分为规则的立方体格子,并在每个格子中只选择一个代表点。
这种方法不是随机的,而是通过将点云划分为格子并选择代表点来进行下采样。具体而言,`setLeafSize` 函数设置了格子的尺寸,指定了每个格子的边长。然后,`filter` 函数会根据这些格子进行下采样操作,保留每个格子中的一个代表点。
因此,VoxelGrid 下采样方法是一种确定性的下采样方法,不是随机的。它能够保持点云形状和分布的同时减少点云数量。如果需要随机下采样点云,可以考虑使用其他方法,如 Random Sampling 或通过自定义代码实现随机采样。
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#include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/io/ascii_io.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> int main() { // 加载点云数据 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadTXTFile<pcl::PointXYZ>("input_cloud.txt", *cloud); // 创建VoxelGrid对象 pcl::VoxelGrid<pcl::PointXYZ> voxel_grid; voxel_grid.setInputCloud(cloud); voxel_grid.setLeafSize(0.01f, 0.01f, 0.01f); // 设置体素格子大小 // 执行下采样 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr downsampled_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); voxel_grid.filter(*downsampled_cloud); // 保存下采样后的点云 pcl::io::saveTXTFile<pcl::PointXYZ>("downsampled_cloud.txt", *downsampled_cloud); return 0; }转换成python代码
以下是将上述C++代码转换为Python代码的示例:
```python
import numpy as np
import open3d as o3d
# 加载点云数据
cloud = o3d.io.read_point_cloud("input_cloud.txt")
# 创建VoxelGrid对象
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid()
voxel_grid.set_voxel_size(0.01) # 设置体素格子大小
# 执行下采样
downsampled_cloud = voxel_grid.create_downsampled_point_cloud(cloud)
# 保存下采样后的点云
o3d.io.write_point_cloud("downsampled_cloud.txt", downsampled_cloud)
```
请确保你已经安装了Open3D库,并且将输入点云文件的路径正确指定。这段代码使用了Open3D库来进行点云数据的处理和下采样,所以需要确保你已经正确安装了Open3D库。在运行代码之前,你需要将输入点云文件 `input_cloud.txt` 准备好,并确保输出路径没有重名文件。运行代码后,将生成一个名为 `downsampled_cloud.txt` 的文件,其中包含下采样后的点云数据。
#include<iostream> #include<pcl/io/pcd_io.h> #include<pcl/visualization/cloud_viewer.h> void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer) { viewer.setBackgroundColor(0.5, 0.9, 0.5); //设置背景颜色 } int main() { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); char strfilepath[256] = "L://VS2//xiangmu//pcl//rabbit.pcd"; pcl::io::loadPCDFile(strfilepath, *cloud); pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer"); //创建viewer对象 viewer.showCloud(cloud); viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff); viewer->close(); system("pause"); return 0; }把它优化成在vs2022和pcl1.13.0的运行代码
以下是优化后的代码,可在VS2022和PCL 1.13.0中运行:
```
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
viewer.setBackgroundColor(0.5, 0.9, 0.5); //设置背景颜色
}
int main()
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
const char* strfilepath = "L://VS2//xiangmu//pcl//rabbit.pcd";
pcl::io::loadPCDFile(strfilepath, *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer::Ptr viewer(new pcl::visualization::CloudViewer("Cloud Viewer")); //创建viewer对象
viewer->showCloud(cloud);
viewer->runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff);
while (!viewer->wasStopped())
{
viewer->spinOnce();
}
return 0;
}
```
该代码的改动主要是:
1. 将字符数组类型的文件路径改为字符串常量类型;
2. 将创建PCL可视化对象的方式改为使用智能指针;
3. 将关闭可视化窗口的代码改为在while循环中监听可视化窗口是否被关闭。
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