在双向链表中,前驱指针为prior,后继指针为next,删除p所指的结点的语句序列为( )
时间: 2024-12-12 17:32:21 浏览: 36
在双向链表中删除一个节点通常涉及以下步骤,假设`p`是指向要删除节点的指针:
1. 首先,检查`p`是否为空,如果为空,则说明链表中没有元素需要删除,直接返回。
2. 如果`p`不是头结点,那么它的后继节点`p->next`会指向下一个节点,将`p->next`的前驱指针`p->next->prior`设置为`p->prior`,即把`p`的前一个节点连接到`p`的后一个节点上。
3. 然后,`p->prior->next`会被更新为`p->next`,这样就完成了对`p`节点的断开操作。
4. 如果`p`是头结点,情况会稍有不同。这时,需要特殊处理头结点的前驱指针(通常初始化为NULL),可以设置新的头结点为`p->next`,并让`p->next->prior = NULL`。
5. 最后,释放`p`所占用的内存,因为不再需要它了。
所以,删除操作的序列可以表示为:
```cpp
if (p) {
if (p != head) {
p->prior->next = p->next;
p->next->prior = p->prior;
} else {
head = p->next;
if (head) head->prior = NULL;
}
// 释放 p 的内存
delete p;
}
```
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给出双向链表在p指针指向的节点之后插入由指针s指向新结点的语句代码,其中节点的前驱和后继指针名字为Prior和next
在双向链表中,在p指针指向的节点之后插入新节点通常涉及到更新当前节点、新节点以及它们的前驱和后继指针。假设我们有一个Node结构体,包含数据data、指向前驱的 Prior 和指向后继的 next:
```cpp
// Node 结构体定义
struct Node {
int data;
Node* Prior; // 前驱节点
Node* next; // 后继节点
};
// 插入操作
void insertAfter(Node* p, Node* s) {
if (p == nullptr) {
cout << "p is null, cannot insert after it." << endl;
return;
}
// 新建一个节点并赋值
Node* newNode = new Node();
newNode->data = s->data;
newNode->Prior = p;
// 如果p节点有后继,将新节点链接到p的后继
if (p->next != nullptr) {
p->next->Prior = newNode;
} else {
cout << "p has no next, newNode becomes the last node." << endl;
}
// 新节点的后继指向原来的p节点
newNode->next = p->next;
p->next = newNode; // 更新p节点的后继
}
```
在这个函数里,`insertAfter(p, s)` 将会把 `s` 的数据复制到新创建的节点,并将其插入到 `p` 节点之后。
1.在双向链表中指针 p 所指结点之前插入一个指针 s 所指结点,请分 析指针操作序列。
在双向链表中,在指针 `p` 所指结点之前插入指针 `s` 所指结点的操作可以按照以下步骤进行:
1. **更新指针 `s` 的链接**:
- 将 `s.next` 指向当前的 `p`(即 `s.next = p`),因为新结点要插入到 `p` 前面。
```c
s.next = p;
```
2. **调整 `p` 和 `s` 的 `prior` 指针**:
- 因为 `p` 是新的插入位置的前一个结点,所以 `s` 成为了 `p` 的前一个结点,因此 `p.prior` 要指向 `s`。
- 同时,由于要在 `p` 之前插入,`p` 的 `prior` 指针也需要更新,使其指向 `s`。
```c
p.prior = s;
s.prior = p;
```
3. **更新 `p` 的 `next` 指针**:
- 最后,`p` 的 `next` 指针指向原来的 `p.next`,这样就完成了在 `p` 之前的插入。
```c
if (p.next != NULL) {
p.next.prior = s;
}
p.next = s;
```
以上就是在双向链表中插入一个新节点 `s` 到指针 `p` 前的具体操作。
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