arcade on_update用法
时间: 2024-09-09 07:01:33 浏览: 48
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arcade库是用于游戏开发的Python库,它提供了简单易用的API来创建2D游戏。`on_update`是arcade库中用于定时更新游戏状态的功能。你可以在游戏的窗口类中定义`on_update`方法来实现每帧自动调用更新逻辑。
使用`on_update`时,你需要定义一个方法,并在该方法中编写你希望每帧都执行的代码。然后,使用`WindowClass.set_update_handler`方法将这个方法设置为更新处理器。这样,每当窗口需要更新时,arcade库就会调用这个`on_update`方法。
以下是一个简单的示例来说明如何使用`on_update`:
```python
import arcade
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(800, 600, "My Game")
def on_update(self, delta_time):
# delta_time参数代表自上一次更新以来经过的时间,单位是秒
# 你可以在这里更新你的游戏状态
pass
# 创建游戏实例并设置更新处理器
game = MyGame()
game.set_update_handler(game.on_update)
# 运行游戏
arcade.run()
```
在这个示例中,`MyGame`类继承自`arcade.Window`,并且定义了`on_update`方法。在游戏实例化之后,通过`set_update_handler`方法将`on_update`设置为更新处理器,然后通过调用`arcade.run()`启动游戏循环。
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