用52单片机编写完整程序 1:在点阵屏上点亮一个点; 2:在点阵屏上显示一个数字 3:在点阵屏上循环显示数字“0-9

时间: 2024-10-27 13:03:25 浏览: 160
在52单片机(如AT89S52)上编写点阵屏控制程序涉及到汇编语言或C语言,这里我会提供一个简化版的流程和伪代码示例,因为实际代码会依赖于具体的硬件配置和库函数。 首先,假设我们已经初始化了点阵屏和必要的输入输出口。以下是实现上述功能的基本步骤: 1. 点亮一个点: ```c ; 设置IO口驱动点阵屏的一个LED MOV P1, #0x01 ; 将P1.0设置为高电平(点亮) ``` 2. 显示一个数字 (例如 '1'): ```c ; 初始化点阵字模,然后按位显示 ; 这里假设字模存储在内存中 CALL show_digit ; 调用显示特定数字的函数,传入数字1 ``` `show_digit`函数内部可能会读取字模并逐位扫描点阵屏。 3. 循环显示数字 "0-9": ```c ; 使用for循环遍历数字数组,并调用show_digit for_loop: MOV R0, #0 ; 清零计数器 loop_start: ADD R0, #1 ; 每次循环加1 CMP R0, #10 ; 判断是否达到10结束循环 JNE loop_start MOV A, #0 ; 数字从0开始 call_loop: MOV DPTR, #digit_array ; 设置指针到数字数组 CALL show_digit ; 显示当前数字 INC A ; 下一个数字 DJNZ A, call_loop ; 如果A不为0,继续循环 digit_array: ; 存储0-9的二进制表示或其他形式的数字映射 DB <binary_representation_of_0>, <binary_representation_of_1>, ... , <binary_representation_of_9> ``` 注意,这里的代码需要根据实际的点阵屏规格(如74HC595串行接口或直接连接法)、硬件配置以及使用的库函数来调整。同时,为了简洁起见,我没有详细说明如何创建数字映射和显示字模的具体函数。在实际应用中,你还需要处理中断、定时器等细节。
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