qt中使用C++代码,但不通过paintEvent,使用其他方法将QPushButton四个边的中点用小方框标注出来
时间: 2024-09-13 22:05:09 浏览: 37
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在Qt中,如果想要在不使用`paintEvent`的情况下,通过C++代码标注`QPushButton`四个边的中点,可以考虑以下步骤:
1. 通过子类化`QPushButton`来重写其`mousePressEvent`或`mouseMoveEvent`事件,以获取鼠标的位置信息。
2. 利用`QStyle`类中的`pixelMetric`函数,获取按钮边框的宽度,这有助于计算边的中点。
3. 创建一个自定义的`QWidget`或者使用已有的`QWidget`,在其`paintEvent`中绘制小方框来标注按钮边的中点。
具体实现示例代码如下:
```cpp
#include <QPushButton>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QStyle>
#include <QMouseEvent>
class AnnotatedButton : public QPushButton {
Q_OBJECT
public:
AnnotatedButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {
setMouseTracking(true); // 开启鼠标追踪
}
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
if (!rect().contains(event->pos())) {
return;
}
// 更新按钮大小或者做其他处理
update(); // 请求重绘
QPushButton::mouseMoveEvent(event);
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPushButton::paintEvent(event);
QPainter painter(this);
QStyleOptionButton opt;
initStyleOption(&opt);
int borderWidth = style()->pixelMetric(QStyle::PM_DefaultFrameWidth, &opt, this);
// 计算边的中点
int x1 = borderWidth;
int y1 = height() / 2;
int x2 = width() / 2;
int y2 = borderWidth;
// 绘制小方框
painter.fillRect(x1 - 5, y1 - 5, 10, 10, Qt::red);
painter.fillRect(x2 - 5, y2 - 5, 10, 10, Qt::red);
// 继续绘制其他边的中点
// ...
}
};
#include "main.moc"
```
在这个例子中,我们重写了`paintEvent`方法来绘制小方框,并在鼠标移动时触发重绘。`pixelMetric`函数获取了按钮边框的宽度,这个宽度用来计算中点的位置。在`paintEvent`中,我们使用`QPainter`类来绘制小方框。
需要注意的是,`borderWidth`可能受到按钮样式的影响,因此在不同的平台和主题下,按钮边框的宽度可能有所不同。
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