qt中使用C++代码,但不通过paintEvent进行重绘,使用其他方法将QPushButton四个边的中点用小方框标注出来
时间: 2024-09-13 11:11:22 浏览: 36
在Qt中,如果你不想通过覆盖`paintEvent`方法来进行重绘,你可以使用`QWidget`的`render`方法将控件的内容渲染到一个`QPixmap`对象中,然后在该`QPixmap`上绘制你需要的图形。以下是一个简单的示例代码,展示如何在`QPushButton`四个边的中点标注小方框:
```cpp
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QPoint>
void MarkButtonMidpoints(QWidget* widget) {
QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(widget);
if (button == nullptr) {
return;
}
// 创建一个足够大的QPixmap来容纳整个按钮
QPixmap pixmap(button->size());
pixmap.fill(Qt::transparent); // 使用透明背景初始化
QPainter painter(&pixmap);
// 绘制按钮内容到QPixmap中
button->render(&pixmap);
// 计算边的中点坐标
int buttonWidth = button->width();
int buttonHeight = button->height();
int midX = buttonWidth / 2;
int midY = buttonHeight / 2;
// 在四个边的中点绘制小方框
int boxSize = 5; // 小方框的大小
painter.setPen(Qt::red); // 设置画笔颜色
painter.setBrush(Qt::red); // 设置画刷颜色
// 上边中点
painter.drawRect(midX - boxSize / 2, 0, boxSize, boxSize);
// 下边中点
painter.drawRect(midX - boxSize / 2, buttonHeight - boxSize, boxSize, boxSize);
// 左边中点
painter.drawRect(0, midY - boxSize / 2, boxSize, boxSize);
// 右边中点
painter.drawRect(buttonWidth - boxSize, midY - boxSize / 2, boxSize, boxSize);
// 将绘制好的QPixmap设置为按钮的背景
button->setStyleSheet(QString("background-image: url(:%1);").arg(pixmap.save("markbutton.png").toBase64()));
}
// 在适当的时机调用MarkButtonMidpoints函数,比如在按钮的创建后或者显示前
```
这段代码中,`MarkButtonMidpoints`函数接收一个`QWidget`指针,尝试将其转换为`QPushButton`,然后创建一个`QPixmap`并将其大小设置为按钮的大小。使用`QPainter`在`QPixmap`上绘制按钮的内容,然后在按钮四个边的中点绘制小方框。最后,将这个带有标记的`QPixmap`设置为按钮的背景样式。
需要注意的是,这种方法可能会改变按钮的样式,使其不再具有原有的视觉效果,因此实际应用时应根据具体需求调整。此外,这段代码仅作为示例,可能需要根据实际的Qt版本和应用程序的具体逻辑进行调整。
阅读全文