rtsp流由H264编码后实时传输,C代码
时间: 2024-10-17 13:08:55 浏览: 35
RTSP (Real-Time Streaming Protocol) 是一种网络协议,用于控制和传输实时数据,如视频流。当你提到H264编码后的实时传输,通常涉及到媒体服务器处理视频流,并将其转换成H.264标准的压缩格式,然后通过RTSP协议发送到客户端。
在C语言中处理RTSP流和H264编码,你需要利用一些第三方库,比如libavcodec(FFmpeg的一部分)来解码H264,librtsp或者GStreamer这样的RTSP库来处理RTSP连接。以下是一个简化的示例概述:
```c
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/frame.h>
#include <rtsp/rtpsession.h>
// 初始化H264解码器
AVCodec *h264_decoder = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!h264_decoder) {
// 处理错误...
}
// 创建解码上下文
AVCodecContext *dec_ctx = avcodec_alloc_context3(h264_decoder);
// ...设置解码器上下文...
// 开始接收RTSP流的数据
RTPSession *rtp_session = rtpsession_new();
// ...配置并打开RTSP连接...
while (1) {
uint8_t *buffer; // 接收的RTSP数据缓冲区
int size;
if (rtp_session->recv(buffer, &size)) { // 从RTSP获取数据
AVFrame *frame = av_frame_alloc(); // 新建解码帧
// 解码H264数据
avcodec_decode_video2(dec_ctx, frame, &got_picture, buffer, size);
// 如果成功解码,处理帧数据...
if (got_picture) {
// 显示、保存或者进一步处理解码后的帧...
}
}
}
// 关闭资源
avcodec_free_context(&dec_ctx);
rtpsession_free(rtp_session);
```
注意:这只是一个基础的示例,实际项目中你还需要处理错误、添加线程安全以及适当的网络I/O等细节。同时,完整的RTSP客户端需要处理RTSP请求响应、流管理和错误恢复等功能,这超出了简单的C代码片段范围。
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