RTSP流编码后传输,C代码 rtsp流由H264编码后实时传输,C语言
时间: 2024-10-16 07:16:02 浏览: 49
RTSP (Real-Time Streaming Protocol) 是一种网络协议,用于控制实时数据流,如视频和音频。要在C语言中处理H264编码的RTSP流传输,你需要使用一些库,比如GStreamer、libavcodec或OpenCV等,它们提供了处理媒体流的功能。
以下是一个简单的概述,展示了如何使用Gstreamer处理H264编码的RTSP流:
```c
#include <gst/gst.h>
#include <gst/app/h264parse.h>
// 创建GStreamer pipeline
void setup_pipeline(GstElement **pipeline, const char *rtsp_url) {
GstPadProbeReturn probe_return;
*pipeline = gst_pipeline_new("h264_rtsp_pipeline");
if (!*pipeline)
return;
// 添加RTSP source
GstElement *rtsp_src = gst_element_factory_make("rtspsrc", NULL);
g_object_set(rtsp_src, "location", rtsp_url, "async", TRUE, NULL);
// 添加H264 demuxer
GstElement *h264demux = gst_element_factory_make("h264parse", NULL);
// 连接元素
gst_bin_add_many(*pipeline, rtsp_src, h264demux, NULL);
g_object_link(rtsp_src, h264demux);
// 设置回调函数处理H264数据
GstPad *src_pad = gst_element_get_static_pad(rtsp_src, "src");
GstPadProbe pad_probe = GST_PAD_PROBE_TYPE_BUFFER;
gpointer user_data = h264demux;
probe_return = gst_pad_add_probe(src_pad, pad_probe, on_h264_buffer, user_data, NULL);
if (probe_return != GST_PAD_PROBE_OK) {
g_printerr("Failed to add buffer probe\n");
goto error;
}
// Start the pipeline
if (!gst_element_set_state(*pipeline, GST_STATE_PLAYING))
goto error;
}
// H264数据处理回调函数
static gboolean on_h264_buffer(GstPad *pad, GstObject *parent, GstBuffer *buffer, gpointer user_data) {
// 在这里可以访问和处理H264解码后的缓冲区
// 对于实际应用,你可能需要进一步解码、显示或者保存到文件
...
return GST_FLOW_OK;
error:
gst_object_unref(*pipeline);
return FALSE;
}
// ...其他代码,包括main函数启动管道等
```
这个示例创建了一个包含RTSP源和H264解析器的基本管道。在`on_h264_buffer`回调中,你可以对解码后的H264帧进行操作,例如进行显示或者存储。
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